Czary Inq  |
| Autor |
Wiadomość |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-12-12, 20:04 Czary Inq
|

|
|
Problem poważny i mocno irytujący. Co jakiś czas czary jakby się wyłączają - to znaczy jest animacja wykonania (znaczy jakiśtam ruch ręką/rękami), czas regeneracji leci, ale nie ma efektu. Przy Piorunie łańcuchowym wyciąga łapkę, dookoła pojawia mu się ten rozbłysk, ale sama błyskawica już się nie pojawia, moby nie dostają obrażeń, a czas leci. I - co gorsza - jak się czar zablokuje, to już na amen. Trzeba użyć innego zaklęcia z tego samego aspektu, żeby 'odblokować'. Korzystam z Pioruna i Wiru rojowego - problem występuje w przypadku obydwu.
Nie sądzę, aby dało się coś z tym zrobić. Jeśli to zdarza się też u innych, to chyba materiał do kolejnego fixa/patcha, a jeśli nie, to chyba czeka mnie kolejna reinstalka...
[ Dodano: 2008-12-12, 21:07 ]
Ach, no tak zapomniałam jeszcze o znikających przeciwnikach - kiedy znikają ciała zabitych, często znikają też ci żywi dookoła.
No i CA potworów trafiają zawsze - niezależnie od tego, czy odsunę się z pola rażenia czy nie. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
BrunoN
koszed'


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Dragon of Shadow
Wiek: 23 Dołączył: 27 Maj 2007 Posty: 165
|
Wysłany: 2008-12-13, 14:34
|

|
|
| mialem cos podobnego na HE z ostrzami, w ogole nie lecialy pomimo tego ze byl ten luk reka. sproboj sie odsunac i klikac powoli |
_____________________________________________________________________ Wesołych świąt. |
|
|
|
 |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2008-12-13, 15:03
|

|
|
To HnS, niema czegoś takiego jak klikanie powoli wszystko trza robić szybciutko.
Niestety jest to Bugiem występuje u wszystkich jest jeszcze opcja że wiekszość ma mały przepływ informacji neta, mówiąc ściślej animacja jest robiona przez nasz komputer upływ czasu też ale info na serwer nie doszło i nie było działania (czyli DMG).
Taka jest moja teoria. |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-12-15, 20:35
|

|
|
| BrunoN napisał/a: | | sproboj sie odsunac i klikac powoli |
Ta, spróbuj się odsunąć i klikać powoli jak goni cię 20 mobów
Sateru, no niestety nietrafione na 100%, bo u żadnej innej postaci mi się to nie zdarzało, a tutaj bez przerwy, za każdym włączeniem gry.
Btw - reinstal nic nie dał, najwyraźniej patch coś skopał w postaci. Poszła do śmietnika (trochę szkoda, bo 40lvl), robię od nowa |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2008-12-16, 09:31
|

|
|
no cuż to była! tylko teoria i to podkresliłem nie mówiłem że tak jest. a to sie liczy prawda |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
|
|
|
 |
|
|