logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Driada (łuczniczka) - pare pytań    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Irbis 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 13 Wrz 2007
Posty: 38
Skąd: Płock
Wysłany: 2008-12-07, 13:12   Driada (łuczniczka) - pare pytań  

Prosiłbym nie o "wydajemisię", tylko o jakieś bardziej sprawdzone odpowiedzi.

1. Przebicie, perforacja - działa z plujkami?

2. Rotacja - chodzi o to że driada obraca się w kierunku przeciwników jeżeli jacyś są w pobliżu - mam rację?

3. Wiedza o taktyce
Broń strzelecka
Bitewny refleks
Wiedza o pancerzu
Kondycja
Koncentracja
Skupienie Zmiennej Łowczyni
Wiedza o prędkości
Wiedza o obrażeniach
Odporność na czary

CZERWONE jestem skłonny zamienić, nie jestem do nich wielce przekonany.

Dobry zestaw? (mam też postać z handlem, o percepcji, targowaniu się nie wspominać :P ) Z czego zrezygnować, co dodać? Planuję driadę tylko na dystans, jeden aspekt.

4. Piaskowy diabeł - z czym to się je? (opłacalne?)

5. Starożytna kora - w ogóle to opłacalne?

6. Dotyk Złotej Polany - Inwestować?

Reszte pytań zadam po uprzednim uzupełnieniu wiedzy o te u góry :P
Ostatnio zmieniony przez Irbis 2008-12-07, 13:55, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
BrunoN 
koszed'



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Dragon of Shadow
Wiek: 23
Dołączył: 27 Maj 2007
Posty: 165
Wysłany: 2008-12-07, 13:35     

starozytna kora - jak najbardziej , build tez moze byc. na zwykle potwory nie oplaca sie luku, ale na bossy trzeba luk bo plujka rzadko trafia i slabo trafia.

pisakowy diabel tworzy chmure , mgle i jak w niej jestes dostajesz premie do obrony

ewentualnie dodaj zamiast odpornosci na czary ten aspekt od kory ktory zmniejsza kare czarow
_____________________________________________________________________
Wesołych świąt.
 
  My status
     
Wishnu 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 19 Paź 2008
Posty: 43
Wysłany: 2008-12-07, 15:04     

Od początku gram driadą i kilka już buildów próbowałem więc mogę coś powiedzieć.

Jak najbardziej zainwestować w w skupienie magii natury i rozwinąć z tego starożytną korę, dotyk złotej polany (daje spory bonus do willpower a to daje odpornośc na magię i dodatkowe efekty już nie mowiąc o sporej regeneracji życia) i później bystry umysł (jak się odpowiednio rozwinie to daje spory bonus do regenu skilli i prędkości wykonywania CA).

Fakt, opłaca się mieć i plujki i łuki zależnie od sytuacji. Perforacja nie działą z plujkami bo to instant hity a nie pociski, łuki idealnie sprawdzają się z bossami bo często dają bonusy do ataku.

Piaskowy diabeł może się czasem przydać ale na wyższych poziomach trudności nie radzę mimo wszystko stać i tankować bo biją mocno. Kondycja - jak najbardziej, na niobie nie chcesz być na jeden hit od misia :-P .

Regeny CA sprowadzić jak najniżej to wtedy strzela się z plujki jak z karabinu maszynowego i mało co jest się w stanie nawet zbliżyć :-P . Niski czas regenu CA !! !MUSI!!! iść w parze z szybkością strzelania żeby w pełni go wukorzystać dlatego rozwijami złowieszczego drapieżnika i skill ranged weapons na maxa.

Może kiedyś sam napiszę jakiś temat o strategii driady bo trochę mi już leży na sercu :P . Obecnie mam 2 driady 1 na handel i jedna w pełni ofensywna ale jeszcze na razie na levelu 50+ ale już lekko radzi sobie na złocie i platynie. Driada na handel kupuje mi pierścienie +all skills - rządzą :jupi:
 
     
Irbis 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 13 Wrz 2007
Posty: 38
Skąd: Płock
Wysłany: 2008-12-07, 18:21     

Wishnu, też od początku Driadę klepie (zawsze lubiłem dystansowce), robiłem pare buildów. Myślałem o zmianie wiedzy o obrażeniach, te bonusy chyba jednak niezbyt mi się podobają. Co byś polecał na zmianę do rozwinięcia magii natury (sprawdzałem nawet ten build, ale nie rozwinąłem na maxa umiejętności). Opisałbyś swoje postaci szerzej ;p diabła chyba odpuszczę, zobaczę, może wyżej się bardziej przyda.

Co do dotyku złotej i reszty się zgadzam, porządnie użyteczne są ;p Najbardziej mnie interesuje rozdanie umiejętności.
 
     
kreon 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008
Posty: 47
Wysłany: 2008-12-08, 13:26     

No ja tez zaczalem grac pierwsze driada, bo zawsze lubilem dystansowe postacie,ale wymieklem po kilkunastu godzinach:(
Tak naprawde driada to chyba jednak najgorzej zrobiona postac w grze.Juz pomine to ze nie ma kusz.
A najgorsze jest to ze do konca nie wiadomo w co jest sens inwestowac,i co sie przyda na trudniejszych levelach.
Po przeczytaniu w instrukcji opisow skilli mialem w glowie swietny pomysl na rozwoj postaci,(najpierw pulapka,w ktora wlatuja mobki, pozniej dobicie strzalami) ale prawda jest taka ze jedyna taktyka jest strzelanie z luku,to bez sensu,i staje sie nudne po bardzo krotkim czasie:( Szkoda imho zmarnowana postac i pomysl.
Btw jak wygladaja te wybuchy w jednym ze skilli?Jest to jakies efektowne/efektywne czy tez cienkie?
Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-12-08, 13:31, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Wishnu 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 19 Paź 2008
Posty: 43
Wysłany: 2008-12-08, 17:57     

Nie wiem tak naprawdę czy ta "eksplozja" działa. Mam to ulepszenie na drugiej driadzie ale nie zauważyłem żadnych wybuchów... Ja bym odpuścił odporność na czary i dał skupienie magii natury wzamian - dotyk złotej polany daje boost do willpower a to daje odporność na czary i szkodliwe efekty. Ja na swojej ofensywnej driadzie chcę wypróbować wiedzę o obrażeniach na poziomie mistrzowskim bo gdzieś słyszałem że jest niezła jak jest i trucizna i ogień naraz.

Moja driada na handel wygląda tak:
wiedza o taktyce
broń dystansowa
boska ochrona (potrzebne jest coś do handlu :-P )
targowanie się
refleks bitewny
wiedza o pancerzu
koncentracja
skupienie magii natury
dyscyplina bitewna
kondycja

Nie mam skupienia zmiennej łowczyni bo niski regen skilli wyciągam z koncentracji i wiedzy o pancerzu, rozwijam też tylko wytrzymałość z parametrów a itemy +all skills podnoszą skille na bardzo wysoki poziom. Być może można zamienić dyscyplinę bitewną na skupienie ZŁ ale lubię bonus do damage CA od dyscypliny a i regen combosów się skraca. Jeśli chodzi o dystrybucję skillpointów to tutaj poszło wszystko w handel, wiedzę o taktyce i sporo w skupienie magii natury. Postać na razie na 73 levelu, ekwipunek z +90 all skills. Ta postać to moje zaplecze itemowe, jak mówiłem kupuje nią biżuterię +all skills i zbroje z socketami.

Driada ofensywna:
wiedza o taktyce
broń dystansowa
refleks bitewny
wiedza o pancerzu
koncentracja
skupienie magii natury
dyscyplina bitewna
kondycja
skupienie zmiennej łowczyni
wiedza o obrażeniach

Ta postać na razie na levelu 57 ale sprawdza się bardzo dobrze, przetestuję nią wiedze o obrażeniach, szkoda że zlikwidowali ten upgrade kowalski co dawał obrażenia w każdym żywiole... Wtedy można zadawać wszystkie rodzaje szkodliwych efektów naraz. No nic trzeba będzie kupić plujkę z obrażeniami od trucizny i ognia - od czego ma się driadę na handel :jupi: . Inwestuję na maxa w broń dystansową, wiedzę o taktyce, sporo w skupienei magii natury i zamierzam dać 75 pkt na mistrzostwo wiedzy o obrażeniach.

Nie dawałem jeszcze nigdy w wiedze o szybkości bo nie miałem problemu z trafianiema boost do prędkości można sobie odpuścić imho. Dam znać jak postacie będą się sprawdzać około levela 100. Póki co driada na handel wymiata koboldy na niobie - nikt nie podchodzi, ale wiem że koboldy to koboldy :P

[ Dodano: 2008-12-08, 18:00 ]
jeśli chodzi o diabłą to też na razie go nie używałem ale myślę że później niezły będzie leśny lot żeby szybko odskoczyć kilka metrów i dobijać przeciwników zanim podejdą - sam lotu jeszcze wogóle nie rozwijałem ale może się okazać przydatny i wielofunkcyjny
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,2 sekundy. Zapytań do SQL: 13