Niemartwy koń  |
| Autor |
Wiadomość |
Elfarran
666


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 09 Lis 2008 Posty: 10 Skąd: Zgierz
|
Wysłany: 2008-12-07, 12:49 Niemartwy koń
|

|
|
Ostatnio zauważyłam dziwną rzecz, związaną z końmi. Otóż jechałam sobie konno i w pewnym momencie zostałam zaatakowana. Nie chciało mi się zsiadać, to usiekłam wszystkich niemilców z siodła. Po szybkiej masakrze nieco się zdziwiłam, gdy spostrzegłam, że mojemu wierzchowcowi nie ubyło życia. Mogę wjeżdżać w największe nawet skupiska wrogów i nic - jak koń miał wszystkie punkty życia, tak ma. Bardzo przydatne.
Co śmieszniejsze, na Plusie nic podobnego nie miało miejsca. Wam też się to zdarzyło? |
_____________________________________________________________________ [img]http://fc08.deviantart.net/fs23/f/2007/329/9/1/Death_FAN_Stamp_by_HeruNoTenchi.jpg[/img] |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-12-07, 13:07
|

|
|
Bo w Podziemiach koń tak jakby nie ma swojego życie, tylko zwiększa ilość punktów życia jeźdźca. W Plusie koń miał swoje HP, więc mu spadało, w Podziemiach HP postaci i konia jest wspólne, przy czym koń dodaje postaci jakiś tam % HP jako bonus.
Więcej o koniach masz tu http://www.sacred.pl/index.php?mod=horse |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Elfarran
666


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 09 Lis 2008 Posty: 10 Skąd: Zgierz
|
Wysłany: 2008-12-07, 13:23
|

|
|
| Dzięki za odpowiedź. Musiałam nie doczytać.^^' |
_____________________________________________________________________ [img]http://fc08.deviantart.net/fs23/f/2007/329/9/1/Death_FAN_Stamp_by_HeruNoTenchi.jpg[/img] |
|
|
|
 |
sidoo2 pl
ESL Player


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wiek: 20 Dołączył: 29 Lip 2008 Posty: 90 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2008-12-07, 15:06
|

|
|
To trochę głupie , że starsza część (Sacred Plus) miała swoje plusy.
Chodzi mi oto , że koń powinien mieć własne HP , a nie razem z postacią , która grasz. |
_____________________________________________________________________ Sergiusz "ReZ" Mikut
[color=yellow]CS: Source - ESL Player[/color]
[color=red]Przyjaciel - Zakon Ciemności - [ZC][/color] |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-12-07, 15:48
|

|
|
| Za szybko padał, nie opłacało się w ogóle go posiadać, więc zmienili na coś takiego, iż siedząc na koniu dostajesz bonus do własnego HP. W S2 jest tak samo przecież. W sumie to nie takie złe, a przynajmniej nie pada tak często jak wczesniej. Co to za różnica, czy część obrażeń otrzymuje koń, a część postać, z czego mają osobne HP, czy np. wszystykie obrażenia otrzymuje postać, ale HP jest wspólne, przez co postać ma go odpowiednio więcej. Pograj sobie w Plusa z koniem, to zobaczysz, że aktualne rozwiązanie jest dużo lepsze. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Elfarran
666


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 09 Lis 2008 Posty: 10 Skąd: Zgierz
|
Wysłany: 2008-12-14, 13:01
|

|
|
Kiedyś grałam w Plusa. Jechałam sobie spokojnie do Braverock i nagle mi konia ubili!
Zgadzam się z Tobą, Shei-Var, nowe rozwiązanie jest lepsze. Zaoszczędzam sporo kasy na transporcie... |
_____________________________________________________________________ [img]http://fc08.deviantart.net/fs23/f/2007/329/9/1/Death_FAN_Stamp_by_HeruNoTenchi.jpg[/img] |
|
|
|
 |
sidoo2 pl
ESL Player


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wiek: 20 Dołączył: 29 Lip 2008 Posty: 90 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2008-12-14, 13:21
|

|
|
No pograłem i zgadzam się z Shei-Var , bo nie będziemy wydawać co 5 minut golda tylko dlatego , że nam konia zabili. |
_____________________________________________________________________ Sergiusz "ReZ" Mikut
[color=yellow]CS: Source - ESL Player[/color]
[color=red]Przyjaciel - Zakon Ciemności - [ZC][/color] |
|
|
|
 |
Elfarran
666


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 09 Lis 2008 Posty: 10 Skąd: Zgierz
|
Wysłany: 2008-12-14, 14:43
|

|
|
Widać, że twórcy Sacreda myśleli przyszłościowo. I środek transportu służy wyjątkowo długo, i drogówka nie może podskoczyć, i na benzynę się tyle nie wydaje...
Ale mimo wszystko szarża na niedźwiedza nie jest najlepszym pomysłem. Mówię z punktu własnego doświadczenia. Ruszyłam na miśka i zaliczyłam glebę, nie wspominając już o tym, że moj elf prawie dednął... |
_____________________________________________________________________ [img]http://fc08.deviantart.net/fs23/f/2007/329/9/1/Death_FAN_Stamp_by_HeruNoTenchi.jpg[/img] |
|
|
|
 |
Zobrak80 [Usunięty]
|
Wysłany: 2008-12-14, 17:29
|

|
|
| sidoo2 pl napisał/a: | To trochę głupie , że starsza część (Sacred Plus) miała swoje plusy.
Chodzi mi oto , że koń powinien mieć własne HP , a nie razem z postacią , która grasz. |
zeby bylo wygodniej bo jak koniowi zycie spadnie to zginie a w Sacredzie pod mozesz lyknac potiona i jedziesz dalej |
| Ostatnio zmieniony przez Zobrak80 2008-12-14, 17:31, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|