Zagwostka o unikach  |
| Autor |
Wiadomość |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2008-12-07, 00:29
|

|
|
| Tak wszysko się zgadza. ALE jest jeszcze 1 opcja, o której wszyscy zapomnieli, mnianowicie "Szansa, że przeciwnik NIE uniknie ciosu". Sami możecie cuś takiego znaleść a mobki też na bank coś takiego mają. |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-12-07, 00:46
|

|
|
| Dlatego pisałem, że zależy od przeciwnika. Jest jakiś wzór z którego gra oblicza sobie Twoją szansę uniknięcia ataku na podstawie szansy moba, że Cię trafi oraz Twojej obrony i szansy na uniki. Oczywiście dochodzą do tego jeszcze różne modyfikatory, które może mieć postać, ale też i przeciwnik. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2008-12-07, 07:30
|

|
|
ja przeprosze ze sie wtrace bo w S2 niewiele jeszcze gralem (mecze caly czas S:UW)
ale ja zauwazylem (w S1) ze mam jakas wartosc ataku i obrony.
obrona rosnie wraz z ze ZRECZNOSCIA a ponadto, Blokowaniem ciosow, Zwinnoscia.
no i zawsze jest opcja podejrzenia ostatniego zabitego moba i sprawdzenia szansy na trafienie/unik.
WG mnie to jest proste, kazdy mob ma swoja wartosc ataku/obrony.
wzrasta ona wraz z lvl moba oraz poziomu trudnosci na jakim gramy.
nalezy tez pamietac ze 40lvl goblin nie bedzie tak samo rozpatrywany jak 40lvl piekielny golem. Golem jest jednak nieco lepszy.
no i moim zdaniem jest to tak ze nasza wartosc ataku walczy z wartoscia obrony moba.
jezeli mamy wiecej ataku niz mob obrony to mamy wieksza szane na trafienie.
analogicznie w 2ga strone.
wartosc ataku moba przeciwko naszej wartosci obrony to szansa na unik.
natomiast co do premi...
autor tematu napisal ze ma +115%
moja serafia w S:UW na 22lvlu miala premi do obrony ponad 600% jak sie nie myle.
w kazdym razie doklanie bylo jej 2009... (jak na 22lvl b.duzo)
wiec niewiele mobkow bylo w stanie mnie trafic.
z tym ze...
premie doliczasz do swojej wartosci... ze to tak nazwe... "surowej"
tzn... bez zadnej premii z itemow.
zdejmij wszystko co masz i zobacz ile masz obrony.
przykladowo masz jej 100.
jezeli masz premie +115% (w sumie we wszystkich itemach)
to po zalozeniu powinienes miec 215.
100 + 115% = 215
surowa obrona czyli to co pisalem wyzej, ZRECZNOSC, blokowanie ciosow, zwinnosc.
i mysle ze podobnie, o ile nie tak samo jest w S2.
jezeli sie myle, niech mnie ktos od razu z bledu wyprowadzi bo ja uwazam ze jest tak jak napisalem.
jezeli ktos ma jakies oficjalne info to tym lepiej jak sie tu wypowie,
pozdrawiam, i mam nadzieje ze mam racje =] |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
|
|