Zagwostka o unikach  |
| Autor |
Wiadomość |
BrunoN
koszed'


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Dragon of Shadow
Wiek: 23 Dołączył: 27 Maj 2007 Posty: 165
|
Wysłany: 2008-12-05, 21:59 Zagwostka o unikach
|

|
|
| witajcie, uzbieralem sobie ekwipunek ktory daje okolo 115% szansy na unik czyli w ogole potwory nie powinny trafiac, ale pomimo tego bija. dlaczego tak jest? moze ten bonus nalicza sie na potwory o naszym levelu , moglby ktos wytlumaczyc to ? |
|
|
|
 |
Deavon
I love cookies


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Pomógł: 5 razy Wiek: 27 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 82
|
Wysłany: 2008-12-05, 22:57
|

|
|
A czy czasem nie policzyłeś wszystkich części razem? Bo pewnie każdy z elementów ma swój %% na unik. [przykład]To że buty dają ci 100%, klata 15% nie oznacza że masz 115%[/przykład] Chyba że jakiś set daje jako bonus dodatkowy coś takiego na całość setu to ja się nie odzywam już |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
BrunoN
koszed'


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Dragon of Shadow
Wiek: 23 Dołączył: 27 Maj 2007 Posty: 165
|
Wysłany: 2008-12-06, 10:39
|

|
|
| no wszystkie razem policzylem, to chyba logiczne ze sie sumuja. |
_____________________________________________________________________ Wesołych świąt. |
|
|
|
 |
kukiz1

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SM
Dołączył: 02 Maj 2008 Posty: 22
|
Wysłany: 2008-12-06, 11:13
|

|
|
| Z itemow nie licz szansy na unik, prawda, sumuje sie to, ale zeby zobaczyc jaka masz prawdziwa szanse na unik, najedz na panel obrazen broni, tam w ekwipunku, drugi od góry. I tam masz szanse na wszystkie statusy pokazane czyli np krytyczne, unik, blok itd |
_____________________________________________________________________ [SM]Finder v3 - 46+Lv SW
[SM]Utility v2 -38+Lv INQ
Ludzie grać na HC S2 ) |
|
|
|
 |
Morgul

Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Dołączył: 24 Paź 2008 Posty: 138
|
Wysłany: 2008-12-06, 11:53
|

|
|
Pozniej sa itm ktore tylko na sobie maja ponad 100% szansy na unik.. tez tego nie rozumiem. Jest to prawdopodobnie tak samo "wulgarne slowo " jak wczesniej grudki lawy,krysztaly lodu, ktore np mialy konwersje fizycznych na ogien 110%. |
_____________________________________________________________________ s2.. nuda panie... |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2008-12-06, 11:55
|

|
|
to jest tak bazowa szansa na unik daje np 10 % jezeli masz 2 przeedmioty dajace + 50 % i +30 to fianlnie bedzie to 18 %
10 % *.5 + 10 % *.3 + bazowe 10 %
normalnie sumuje sie tlko szana na reflect i tu da sie zrobic ponad 100 % |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-12-06, 11:57
|

|
|
Deavon, osobno na pewno nie jest brane pod uwagę, bo wtedy by wystarczyło uzbierać na każdym przedmiocie ten bonus i jeden cios gra by próbowała tyle razy blokować, ile masz itemków, co jest nielogiczne w ogóle. Po drugie, trochę za dużo obliczeń by musiała gra wykonywać, gdybyś zebrał tak sporą grupę mobów, a miał na każdym itemku ten modyfikator.
Ten %, który masz ze wszystkich przedmiotów jest jakoś później dopiero przeliczany. Przecież to by nie miało sensu, gdyby te 100% oznaczało, że Cię moby nie mogą w ogóle trafić. Każdy mobek ma jakąś tam szansę na trafienie Twojej postaci i ta szansa jest właśne zależna od Twojej obrony i uników. Im więcej masz obrony i szansy na unik, to tym mniejszą szansę mają potwory na trafienie Ciebie. Ale to jest dopiero przeliczane na podstawie szansy trafienia potwora oraz Twojej obrony i uników, wtedy otrzymujesz "prawdziwą" szansę na to, że dany mob cię trafi i u każdego wygląda to inaczej. W takich grach wykorzystruje się skomplikowany wzory (no czasami nie są aż takie skomplikowane), które obliczają różne rzeczy, a nie tak, że masz 100% i już jesteś nietykalny.
Tak samo było z MF w S1, ktoś pytał czemu mu z każdego moba nie leci unikat, skoro ma z itemków +100% MF. A to wszystko jest później jeszcze przeliczane i mając 800%MF (później ten % zmienili na normalną wartość, ale początkowo było pokazywane jako %), to Twoje "prawdziwe" MF wynosiło jakieś 20-30%, a to i tak nie była tak do końca prawdziwa wartość, bo magiczne moby oraz championi i tak mają większą szansę na drop czegoś lepszego i to i tak nadal jakoś było przeliczane pod nich. Teraz w S1 jako że już nie ma na itemkach %MF, to w statystykach masz wartość np. 800 (25%), co oznacza, ze masz 800MF i szansę 25% na lepsze itemki, ale to i tak nie jest do końca ta prawidłowa wartośc, bo wszystko zależy od moba
O ile dobrze wiem, to jedynie szansa na blok jaką masz z itemków jest prawdziwą wartością bloku w S2, a inne procentowe modyfikatory są jakoś jeszcze dodatkowo przeliczane. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-12-06, 13:27
|

|
|
przeciez juz przy ponad 50% szansy na unik po najechaniu na statystyki postaci mobki prawie w ogole nie trafiaja.
Jedyna rada zeby bardzo podbic % unikow, to szukanie broni z unikiem, mi kiedys wypadl 2hand miecz z 35% szansa na unik, i caly czas go uzywam, mimo ze inne staty ma cieniutkie. |
| Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-12-06, 13:27, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-12-06, 13:39
|

|
|
damador, a skąd niby masz ten dziwny wzór? Bo takie wymyślanie to wiez, tylko w błąd wprowadza. Niby Tobie jakieś 18% wyszło i co, to niby jest ogólna szansa na unik postaci? Przecież to zależy jaki mobek Cię leje i przy bossach oraz championach na pewno nie będziesz miałtakiej samej szansy na unik jak przy zwykłym mobie.
kreon, zalezy jaki mobek, idź na silniejszego, to na pewno wzrośnie mu sznasa trafienia, więc nie ta sięwyliczyć sztywnej wartości uników.
Ja też mogę napisać, że mając 1% uników moby w statystykach mają 0 szansy na trafienie mnie, a szczegółem będzie to, że mam 200lvl i sporo obrony, a jestem na brązie w początkowej lokacji |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-12-06, 13:46
|

|
|
| No to wiadomo, ale ogolnie trzeba patrzec na statystyki postaci, i tam na % uniku, a nie na to ze jakis przedmiot daje 30%;) Ja teraz zreszta juz szukam tylko czesci zbroi ktore maja wlasnie unik dla warka, bo to daje najwieksze szanse przetrwania mimo wszystko. |
|
|
|
 |
Deavon
I love cookies


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Pomógł: 5 razy Wiek: 27 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 82
|
Wysłany: 2008-12-06, 15:35
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | Deavon, osobno na pewno nie jest brane pod uwagę, bo wtedy by wystarczyło uzbierać na każdym przedmiocie ten bonus i jeden cios gra by próbowała tyle razy blokować, ile masz itemków, co jest nielogiczne w ogóle. Po drugie, trochę za dużo obliczeń by musiała gra wykonywać, gdybyś zebrał tak sporą grupę mobów, a miał na każdym itemku ten modyfikator. |
Ja miałem na myśli ze może w S2 są teraz obrażenia rozłożone na częsci ciała tak jak to jest teraz w więkości rpg i mmorpg, czyli jeśli masz na butach 100% uników i obrażenia miały by tam być to unikniesz a jeśli masz 15% na klacie i obrażenia są na klatke to masz 15% że je unikniesz.
To jest tylko taka myśl |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-12-06, 15:43
|

|
|
| Za dużo w GW grasz, w S2 tak nie ma. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Deavon
I love cookies


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Pomógł: 5 razy Wiek: 27 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 82
|
Wysłany: 2008-12-06, 17:52
|

|
|
Nie tak dużo D A to była tylko moja teoria Pozatym w S2 są tak przeliczniki zrobione że nad wieloma rzeczami można by się zastanawiać |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
zniewolona

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 28 Dołączyła: 23 Paź 2008 Posty: 21
|
Wysłany: 2008-12-06, 18:11
|

|
|
a nie pomyslales ze przeicwnicy moga miec premie do trafienia co z tego ze ty masz 115% do szans uniku jezeli twoj rpzeicnwik ma np 200% sznas na trafienie.. to tez powinienes wziasc pod uwage |
_____________________________________________________________________ "W życiu wygrywa tylko ten,
kto pokonał samego siebie,
kto pokonał swój strach,
swoje lenistwo, swoją nieśmiałość"
---------> Wiktor Suworow |
|
|
|
 |
Irbis

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 13 Wrz 2007 Posty: 38 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-12-06, 23:34
|

|
|
| Potraktuj to jak obrażenia: Chociażbyś miał (przykładowo) 100-110 fizycznych to obrona przeciwnika skutecznie je zniweluje do 80-90. Jak dla mnie to samo tyczy się uników, szansy trafienia itp - zależne od statystyk przeciwnika |
|
|
|
 |
|
|