Piekielny berserker  |
| Autor |
Wiadomość |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-02-01, 12:35
|

|
|
| Acha |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
DziQ666

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 33 Dołączył: 27 Sty 2009 Posty: 12
|
Wysłany: 2009-02-05, 17:42
|

|
|
Build spoko, bardzo podobnie rozwijam mojego pupilka, może skille nie koniecznie w tej kolejności, ale ogolnie wymiata |
_____________________________________________________________________ For Realise I Have Prayed
Thrown Past Life Not Afraid |
|
|
|
 |
Cerberus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2009 Posty: 382 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: 2009-02-05, 17:51
|

|
|
Podobnie rozwijam swoją postać |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Cerberus 2009-05-09, 20:03, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-02-06, 12:15
|

|
|
Dodałam parę objaśnień i ustawiłam CA we właściwej kolejności (wcześniej wypisałam je posortowane na aspekty zamiast w kolejności brania...).
Oprócz tego trochę poprawiłam zagadnienie uzbrojenia.
No ogólnie usprawniłam build. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
XenonLbT

Wersja gry S1: UW: 2.20
Wersja gry S2: 2.0.2
Wiek: 31 Dołączył: 01 Maj 2009 Posty: 2
|
Wysłany: 2009-05-09, 19:23
|

|
|
Wszystko ładnie i pięknie jestem pod tak zwanym wrażeniem. Moja postać to właśnie Wojownik Cienia na 89 lv. Dosłownie tak samo ja rozwinąłem, no może prawie Taka moja mała sugestia po co nam dwie bronie jak nie mamy mieczy Z mojego doświadczenia wiem że wybranie umiejętności miecze zamiast dwóch broni lepiej nam się opłaci, (władanie jedna oburęczną bronią daje nam o wiele lepsze efekty) no ale nie można mieć wszystkiego Jeszcze raz słowa uznania, bardzo ładnie i przede wszystkim z przemyśleniem to napisałaś. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-05-11, 14:57
|

|
|
| XenonLbT napisał/a: | | Taka moja mała sugestia po co nam dwie bronie jak nie mamy mieczy |
A po co nam Miecze skoro mamy Dwie bronie? Przecież bonusy się nie sumują, a jeśli nosisz dwie bronie, to niezależnie co masz w łapkach - czy topory, czy pałki czy różdżki czy miecze czy jeszcze inne żelastwo - i tak masz bonusy tylko od umiejętności Dwie bronie. Acha - i nie mylić proszę realiów S1 z S2 W S1 żeby mieć powiedzmy dwie Reginy (bez sztuczek ze zmianą wymagań min.) trzeba było mieć i Władanie toporami i Dwie bronie - w S2 żeby nosić dwa topory bez strat szybkości wystarczą same Dwie bronie. A że lepsze żelastwo nie miewa modyfikatorów zależnych od specjalizacji broni, to i nie ma sensu jej brać
| XenonLbT napisał/a: | | Z mojego doświadczenia wiem że wybranie umiejętności miecze zamiast dwóch broni lepiej nam się opłaci, (władanie jedna oburęczną bronią daje nam o wiele lepsze efekty) no ale nie można mieć wszystkiego |
Cóż, ja też pewne doświadczenie mam i zawsze przedkładałam szybkość ataku nad siłę. Wolę uderzać dwa razy szybciej zadając 600 obrażeń niż raz za ok. 1k. Dodatkowe plusy - poza moimi osobistymi preferencjami:
- mając właśnie Dwie bronie nie ma różnicy za co się złapiemy, i tak możemy tym walczyć, zaś jeśli wybierzemy konkretną specjalizację broni - jesteśmy ograniczeni do tego jednego rodzaju
- z dwóch broni masz średnio 2x więcej bonusów niż z jednej dwuręcznej (i więcej slotów do zakucia)
- no i taka mało ważna strategicznie, ale estetycznie bardzo ważna, kwestia: jak berserker, to berserker
| XenonLbT napisał/a: | | Jeszcze raz słowa uznania, bardzo ładnie i przede wszystkim z przemyśleniem to napisałaś. |
Dziękuję Zawsze staram się pisać to, co działa i ma szansę przydać się innym |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
olafson69


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Wiek: 21 Dołączył: 17 Lip 2009 Posty: 7 Skąd: Rzeszów
|
Wysłany: 2009-08-03, 10:43
|

|
|
| Co do Sztuki walki "Przywane dusze" oplaca sie to? |
_____________________________________________________________________ Handball For Me!! |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-08-12, 23:06
|

|
|
W przypadku tego buildu? Zdecydowanie nie.
Mam zamiar napisać jeszcze jeden, w którym to CA będzie wykorzystane, jednak ogólnie jest ono jednym ze słabszych. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Malpek

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Dołączył: 31 Sie 2009 Posty: 1 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2009-08-31, 23:03 Re: Piekielny berserker
|

|
|
| Kalia napisał/a: |
Demoniczny cios
nasza główna broń, początkowo można sobie pozwolić nawet na 5s regenu, ale dobrze by było na ok. 35lvl mieć nie więcej jak 3s, a powyżej 65lvl nie wychodzić ponad 2s
Modyfikacje:
1.Porywczość - pozwala nam jednym ciosem położyć i z 5 przeciwników, zamiast jednego [2]
2.Kruchość - jednak obniżenie pancerza przeciwnika daje dużo, zwłaszcza gdy atakujemy stworzenie odporne na żywioły, które mamy zakute w broniach [4]
3.Trauma - w przypakdu bossów jest o wiele bardziej przydatna (w walce z bossem się nie "odessiemy", choćbyśmy nie wiadomo co robili, lepiej drania szybko utłuc) [7]
|
A nie lepiej używać Koszącego zamachu? Bo wydaje mi sie ze demoniczny cios wali w kolesi obok slabiej. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-09-01, 18:15
|

|
|
To ci się nie wydaje
Ale Koszący odpycha przeciwników i trzeba potem albo ganiać za nimi albo czekać aż znowu podejdą. Nie ma to sensu, lepiej zmłócić ich na miejscu |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
| Ostatnio zmieniony przez Kalia 2009-09-07, 11:20, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
nexushawk

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Platforma S2: PC
Dołączył: 19 Maj 2010 Posty: 31 Skąd: Sandomierz
|
Wysłany: 2010-07-10, 16:11
|

|
|
| co można stąd wywalić, abym mógł wziąć jeździectwo? |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-07-11, 21:40
|

|
|
Teoretycznie - Bitewny refleks.
Praktycznie - nie ma to sensu, bo Ogar bez Jeździectwa sprawdza się dobrze, a nie widzę sensu osłabiać postaci po... co? Chyba, że chcesz się bawić w wyścigi wierzchowców, ale od wyścigów to chyba inne gry są. Ten Wojownik nastawiony jest na skuteczność własną, niezależnie z Ogarem czy bez - jego siła nijak nie zależy od wierzchowca. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Xevor


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: brak
Platforma S2: PC
Wiek: 21 Dołączył: 30 Lis 2007 Posty: 46 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2010-07-31, 10:20
|

|
|
A czy nie lepiej będzie zamiast demonicznego ciosu zrobić kombinację Demoniczny cios Koszący Zamach??
EDIT:
Mam woja na ten build i jestem bardzo zadowolony z niego. Przyznam, że bossy znikają w kilka (max kilkanaście) sekund
EDIT 2:
Jeśli chodzi o koszący zamach to ulepszenia jego to:
1. Moc - na bossów lepszy będzie mocny atak
2. Chęć
3. tutaj się trochę zastanawiałem ale lepszy będzie chyba Szał |
_____________________________________________________________________
Taka mała reklama w necie |
| Ostatnio zmieniony przez Xevor 2010-07-31, 11:24, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-08-07, 17:51
|

|
|
[quote="Xevor"]A czy nie lepiej będzie zamiast demonicznego ciosu zrobić kombinację Demoniczny cios Koszący Zamach??[/quote]
Można, tylko po co? Mam na myśli efekt odpychania przeciwników przez Zamach, bo jeśli chodzi o sam dmg byłoby to fajne. Jedynym właśnie mankamentem tego połączenia byłaby ciągła konieczność ganiania odepchniętych przeciwników/zmieniania głownego celu ataku. Ogólnie wymagałoby więcej klikania, a tak po prostu tłuczesz w miejscu.
W skrócie - jak ktoś chce, to zrobienie takiego combosa nie popsuje postaci, ale może okazać się uciążliwe.
Co co modów, to te wymienione mogą być. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Telvarian
Teliarven

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Szukam klanu
Platforma S2: PC
Dołączył: 30 Sie 2010 Posty: 9 Skąd: Elbląg
|
Wysłany: 2010-08-31, 16:28
|

|
|
Kiedy zaczynałem grę zrobiłem woja cienia i ma on na kampanii (jak mam czas to przechodzę) 32 lvl z ciut innym bo wiadomo że 1 gra zawsze inna. Mam też 32 woja na Telvarian jego nick i zrobiłem z niego kowala super się sprawdza. Jak SW to na twoim bullidzie |
_____________________________________________________________________ Nie każdy jest [*aaa psik!!*] |
|
|
|
 |
|
|