|
|
|
|
Piekielny berserker  |
| Autor |
Wiadomość |
predi
predi


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 29 Cze 2011 Posty: 8 Skąd: cała ancaria
|
Wysłany: 2011-07-20, 10:52
|

|
|
Ta postac jest pro , tym bardziej built napisała sama kalia |
_____________________________________________________________________ Piżem pobrafnie po polzkó |
|
|
|
 |
karci0

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Dołączył: 29 Lis 2011 Posty: 15 Skąd: Białystok
|
Wysłany: 2012-02-24, 03:50
|

|
|
grałas tą postacią na wysokim lvl powiedzmy ponad 100? jak sie sprawuje? jak go porownasz do upadłego generała(to samo pytanie o lvl)? i z faktu braku posiadania tarczy nie zdarzylo Ci sie zginac po jednym dwoch mocnych ciosach powiedzmy od bossa? bo jeśli używana jest emanacja to może zrobić postać na tarczę (taki tank co bierze wszystkie obrazenia na siebie) tylko, że to chyba oddzielny build byłoby trzeba pisać, na razie jestem za cienki w uszach, żeby samemu to zrobić ale rzucę swoją propozycję... wtedy zamiast "druga broń" dać "wiedza o tarczach" i wymienic "wiedze o predkosci" na "odpornosc na czary" hmm i myslalem zeby wrzucic "dyscypline bitewna" zamiast "bitewnego refleksu" wtedy dodajemy 5 CA (bo tutaj widze 4) szaleńczą rzeź i... wtedy jest trochę pola do popisu, bo można uderzać na przemian pojedynczymi kombami (dyscyplina sprawia ze kombo ma mniejszy regen niz sam CA) rzezią i ciosem (regeneruja sie niezaleznie wiec jak ma sie regen ok 2 sek to zanim uderzymy rzezia to cios sie zregeneruje) albo wrzucic te dwa CA w jedno kombo, dodatkowo furie rozkaz i proporzec tez mozna w jedno kombo jest sporo kombinacji, niestety z racji tego ze nie posiadam trainera nie moge wykorzystac swoich pomysłów "w praniu" a nie bardzo wiem czy taka postac na pewno bedzie dobra i nie chce na 65 poziomie stwierdzic ze musze ja robic od poczatku... reasumując to co przedstawiłem to tank który ma sporo życia i obrony, bierze na siebie dmg i go oddaje dzięki emanacji w racji tego, że demoniczny cios i szaleńcza rzeź są z różnych aspektów lejemy na przemian praktycznie na przemian
PS. raz gadałem z typem w czasie gry i powiedział, że da się jakoś "zczitować" postać bez trainera, wie ktoś czy to prawda i jak to zrobić, bardzo by mi się coś takiego przydało, wtedy może sam stworzyłbym jakiś "profesjonalny" build |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2012-02-24, 10:24
|

|
|
[quote="karci0"]grałas tą postacią na wysokim lvl powiedzmy ponad 100?[/quote]
Tak, pod ten build jest zrobiony Frey.
[quote="karci0"]jak sie sprawuje?[/quote]
Dobrze. Na terenach podstawki mało co może go zmusić do użycia mikstury zdrowia (w zasadzie tylko bossowie i to nie każdy). W Krwawym Lesie dopiero coś zaczęło go drapać, ale to przez to, że zapomniałam mu buffów włączyć
[quote="karci0"]jak go porownasz do upadłego generała(to samo pytanie o lvl)?[/quote]
Zdecydowanie mocniejszy - Generał jest taki trochę 'dla klimatu'. Wygodniejszy w prowadzeniu, bo wystarczy pilnować własnej skóry, nie trzeba się martwić o podwładnych.
[quote="karci0"] i z faktu braku posiadania tarczy nie zdarzylo Ci sie zginac po jednym dwoch mocnych ciosach powiedzmy od bossa?[/quote]
Jedyny, który potrafił wybić mi życie w kilku (ale więcej niż dwóch) ciosach to ostatni z Bezimiennych Strażników. Po prostu ta postać tak szybko macha łapkami, że odsysa się w dużym tempie - praktycznie każdy cios trafia (stąd właśnie wzięła się nazwa 'Berserker').
[quote="karci0"]bo jeśli używana jest emanacja to może zrobić postać na tarczę (taki tank co bierze wszystkie obrazenia na siebie)[/quote]
No właśnie po to jest Emanacja żeby tarcza nie była potrzebna Tarcze są dobre dla magików, bo jakbyś chciał wojownika z tarczą zrobić, to byś się zapłakał zanim byś cokolwiek dużego utłukł. Owszem, idea 'tanka' jest dobra, ale tylko w przypadku gdy grasz w drużynie z kimś, kto może w tym czasie zająć się zadawaniem obrażeń. No i nie ma wtedy pewności, że dany przeciwnik akurat postanowi skupić swój atak na tanku i nie zabierze się za dps'a jako tego, który zadaje mu więcej obrażeń.
[quote="karci0"]tylko, że to chyba oddzielny build byłoby trzeba pisać[/quote]
Raczej tak - ten jest dobrany pod grę solo i maksymalizację dmg, nie pancerza.
[quote="karci0"]myslalem zeby wrzucic "dyscypline bitewna" zamiast "bitewnego refleksu"[/quote]
Tu raczej nie - uniki byłyby przydatne, dmg z CA już mniej.
[quote="karci0"]dodajemy 5 CA (bo tutaj widze 4) szaleńczą rzeź[/quote]
To akurat nie ma sensu - Rzeź to to samo co Demoniczny Cios tylko wolniejsze. Jeśli byś chciał przeprojektować go na tanka, to raczej musiałbyś trochę pozmieniać: zamiast Furii (dmg) przyda się raczej Natarcie, celem związania wroga walką zanim rzuci się na naszego towarzysza od dps. Jako piąte może być Koszący zamach - ot żeby porzucać sobie przeciwnikami. No i wszystkie modyfikatory też by trzeba skontrolować czy nie ma lepszych dla postaci tego typu.
[quote="karci0"]reasumując to co przedstawiłem to tank który ma sporo życia i obrony, bierze na siebie dmg i go oddaje dzięki emanacji w racji tego, że demoniczny cios i szaleńcza rzeź są z różnych aspektów lejemy na przemian praktycznie na przemian [/quote]
Pomysł ogólnie nie jest zły aczkolwiek jeśli grasz sam, to nie polecam - ze względu właśnie na wymieniony wcześniej niski dmg. Owszem, będzie odporny na ciosy, ale Emanacja nie załatwi za ciebie wszystkiego, a walka pojedynczą bronią to trochę jak walenie głową w mur: "Przebiłeś głową mur? Gratuluję - jesteś w następnej celi". I z czasem nie będzie lepiej, a raczej odwrotnie, bo przeciwnicy mają coraz lepszy pancerz i o ile z otrzymywanych obrażeń masz szansę się wyleczyć o tyle zadawanych nie wyczarujesz z powietrza. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
karci0

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Dołączył: 29 Lis 2011 Posty: 15 Skąd: Białystok
|
Wysłany: 2012-02-24, 13:44
|

|
|
[quote="Kalia"]Jedyny, który potrafił wybić mi życie w kilku (ale więcej niż dwóch) ciosach to ostatni z Bezimiennych Strażników. [/quote]
te bydle ubiło mi elfke nawet nie wiem w którym momencie
[quote]
Owszem, idea 'tanka' jest dobra, ale tylko w przypadku gdy grasz w drużynie z kimś, kto może w tym czasie zająć się zadawaniem obrażeń[/quote]
szczerze, to o to mi chodzi
[quote]To akurat nie ma sensu - Rzeź to to samo co Demoniczny Cios tylko wolniejsze[/quote]
no to załóżmy, że idziemy Twoim buildem, idea jest taka, że są to CA z różnych aspektów czyli przy dobrym regenie można używać na przemian bez przerwy ( a nie zamiennie)
hmmm wiec sumie sam juz nie wiem, ale chyba jednak przekonałaś mnie do robienia postaci na 2 bronie... tylko ze jakoś nie widzi mi się Berserkera z dwoma mieczami niczym ninja bardziej klimatycznie byłoby chyba z toporkami, opłaca się wrzucic "wiedzę o trzonkowych" zamiast czegoś ? |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2012-02-24, 15:59
|

|
|
[quote="karci0"]bardziej klimatycznie byłoby chyba z toporkami, opłaca się wrzucic "wiedzę o trzonkowych" zamiast czegoś ?[/quote]
A po grzyba? Widzisz gdzieś tu jakąkolwiek specjalizację broni? Ja latam z tym, co akurat najlepsze (ostatni bodajże było to połączenie topór+miecz).
To jest właśnie zaleta walki na dwie bronie - nie ogranicza cię do konkretnego ich typu |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
EvilMan


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 29 Dołączył: 14 Cze 2008 Posty: 79 Skąd: Legnica
|
Wysłany: 2012-10-12, 11:51 Re: Piekielny berserker
|

|
|
[quote="Kalia"]
[b][color=red]Demoniczny cios[/color][/b]
nasza główna broń, początkowo można sobie pozwolić nawet na 5s regenu, ale dobrze by było na ok. 35lvl mieć nie więcej jak 3s, a powyżej 65lvl nie wychodzić ponad 2s
[color=red][i]Modyfikacje:[/i][/color]
1.[i]Porywczość[/i] - pozwala nam jednym ciosem położyć i z 5 przeciwników, zamiast jednego [2]
2.[i]Kruchość[/i] - jednak obniżenie pancerza przeciwnika daje dużo, zwłaszcza gdy atakujemy stworzenie odporne na żywioły, które mamy zakute w broniach [4]
3.[i]Trauma[/i] - w przypakdu bossów jest o wiele bardziej przydatna (w walce z bossem się nie "odessiemy", choćbyśmy nie wiadomo co robili, lepiej drania szybko utłuc) [7]
[/quote]
Wszystko ok ale mam wątpliwości co do drugiego ulepszenia.
Znów nabrałem chęć na S2 ale tym razem chciałem dogłębnie przewertować poszczególne rozszerzenia umiejętności i tak na Sacred Wiki są dodatkowo podane szczególiki nie dostępne dla "śmiertelnika"...
Wg danych z wiki Kruchość tylko obniża pancerz od obrażeń fizycznych przynajmniej taki zapis widnieje w "wadach" tego CA.
Więc czy nie lepiej wybrać zatrucie i mieć większe obrażenia? bo zatrucie + Trauma dało by niezły efekt w szczególności u Bossów
oto źródło: Sacred Wiki |
_____________________________________________________________________ [color=green][size=18][b]THERE CAN BE ONLY ONE[/b][/size][/color] |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2012-10-12, 12:54
|

|
|
Niestety, ale nie. Powód jest prosty - obrażenia naszego SW to w większości obrażenia fizyczne i do takich ma bonusy oraz wsparcie innych CA (Furia, w późniejszym czasie również szkielety itd.). Zmiana małego ich procentu na truciznę nic nie da, bo większość bossów ma na nią sporą odporność, więc ledwo się ich tym zadrapie. A tak, bijąc fizycznymi i obniżając im na nie odporność można uzyskać dużo lepszy efekt.
Żeby nie było - zrobiłam już kilku SW i to również sprawdzałam. Zmiana na trutkę dawała zdecydowanie gorsze efekty. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,25 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|