magiczne pociski  |
| Autor |
Wiadomość |
IceVan
:P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23 Dołączył: 02 Lip 2007 Posty: 62 Skąd: Jastkowice
|
Wysłany: 2007-07-02, 20:05 magiczne pociski
|

|
|
dzis zaczolem pierwszy raz grac serka
i mam pytanie
czy serka jest lepsza na natarcie itd na 2 bronie
czy
na magiczne pociski
wypadly mi i mysle ze sa calkiem fajne ale nie wiem |
_____________________________________________________________________ "no no no and once again no! I cannot and willnot use this object" |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-07-02, 20:35
|

|
|
| IceVan napisał/a: | | magiczne pociski |
Masz na myśli pociski energii? Sądzę, że tak.
No cóż, ja Ci polecam Pociski Nie dość, że fajnie wyglądają, to jeszcze dobrze zabijają. Chociaż typowa magiczka i tak jest lepsza |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-02, 20:40
|

|
|
Serka na pociski i BeeEffGee ma taką wadę, że podczas rzucenia tych czarów, znika jej broń i tarcza lub ewentualnie dwie bronie, w zależności od tego z czym latasz i dopiero po skończeniu sietych czarów, znow je dostaje do łapek. Czyli nie dostaje wtedy bonusów z tych dwóch itemków niestety Ja kiedyś chciałem na pociski serkę, ale przez to że broń znika, to robię serkę na światłość |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-07-02, 20:56
|

|
|
Mimo to polecam Pociski Serafia na walkę (Natarcie itp.) będzie wymiękać w okolicach 70 lvl, niektórym wcześniej, niektórym później.
Po za tym - gdy robi się postać tylko na Pociski zaoszczędza się ogromną liczbę punkcików i 2 umiejętności, bo można ten czar rzucać z komba, a wtedy Medytacja i Magia Niebios stają się niepotrzebne |
| Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2007-07-02, 20:56, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
IceVan
:P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23 Dołączył: 02 Lip 2007 Posty: 62 Skąd: Jastkowice
|
Wysłany: 2007-07-02, 21:02
|

|
|
thx all za rade
zrobie sobie nowa serke |
_____________________________________________________________________ "no no no and once again no! I cannot and willnot use this object" |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-07-03, 15:35
|

|
|
| Cytat: | | Cytat: | | Medytacja i Magia Niebios stają się niepotrzebne |
a tańczące ostrza?? |
Miałem na myśli postać tylko na pociski.
| Cytat: | | Po za tym - gdy robi się postać tylko na Pociski zaoszczędza się ogromną liczbę punkcików i 2 umiejętności |
|
|
|
|
 |
|
|