logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
warek po udpacie-totalna porazka?    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
kreon 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008
Posty: 47
Wysłany: 2008-11-29, 21:30   warek po udpacie-totalna porazka?

tez tak macie, ze po updacie warek atakuje mobki ktore sa nawet na koncu ekranu prawie?
To totalnie bez sensu:( zapuszczam combo, nie dosc ze sam atakuje po kolei wszystkie mobki,to jeszce dostaja dmg te ktore sa z 10 metrow odemnie:/
Praktycznie wystarczy kliknac na jednego, a wsyztskie w zasiegu wzroku sa zalatwione,tak chyba nie powinno byc.
Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-29, 21:34, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-11-29, 21:42   

kreon napisał/a:
Praktycznie wystarczy kliknac na jednego, a wsyztskie w zasiegu wzroku sa zalatwione

Pytanie - na jakim oddaleniu grasz i jakiego ciosu używasz?
Ja mam Demoniczny cios z ulepszeniem obszarowym i atakuje tak jak poprzednio - wskazanego oraz tych dookoła niego, ale z tymi 10m to przesadziłeś.
A co do combosa - nie wiem, bo nie używam.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
kreon 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008
Posty: 47
Wysłany: 2008-11-29, 21:48   

heh no oddalenie bliskie;) tzn blisko kamera no ale wczesniej nie bylo to az tak widoczne, a najglupsze jest to, ze gosciu stoi w miejscu czasami, a obrazenia dostaja mobki ktore sa naprawde daleko.Z jednej strony combosy dzialaja teraz o wiele lepiej, ale ten obszarowy dmg u warka powoduje ze gra jest niesamowicie latwa:(
a zrobilem screena przy okazji, no bez sensu ze gosciu z tego miejsca co jest zalatwil pajaka ktory jest tak daleko:/

atak.jpg
Plik ściągnięto 50 raz(y) 244,32 KB

Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-29, 21:58, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-11-30, 09:51   

To rzeczywiście dziwnie jakoś masz... mój musi podbiec do przeciwnika zanim go uderzy. Może to przez te combosy... nie wiem.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
FILIPEK 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy
Wiek: 21
Dołączył: 25 Lis 2008
Posty: 213
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 2008-11-30, 14:52   

Możliwe że spaprali patch bo pisało że poprawiono celność sztuk walki. Ja też mam wojownika i szaleńczą rzezią zmiatam wszystkich bo mam zmodyfikowane na podwójne oderzenia ale zasięg to góra 3 m! :|
 
     
Sateru 
Giń Jutsu xD



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Wiek: 30
Dołączył: 13 Paź 2008
Posty: 220
Skąd: Toronto xD
Wysłany: 2008-11-30, 21:44   

Ja wypowiem sie tak:
sa 2 możliwości jest coś takiego jak do zasięgu obrażeń + ileś procento do odległości sprawdz może masz duży albo zbudowany modyfikator
po 2 mnożliwość jest taka że jak koleś używa łuku to ucieka ale, jak ty klikniesz na nim to w mniejscu którym był (nawet jak biegnie dalej) to tam go udeżysz może o takiej sytuacji mówisz
_____________________________________________________________________
Dobry Zombie ... To martwy Zombie
xD

http://www.youtube.com/wa...player_embedded
 
 
     
kreon 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008
Posty: 47
Wysłany: 2008-12-01, 13:54   

No taki urok tego updata, tak teraz dzialaja comba, po prostu czasami warek nie podbiega do nastepnego mobka, tylko napieprza w miejscu kolejnego i kolejnego, z jednej strony o wiele lepiej sie teraz gra, ale akurat to jest zwalone troche,bo jest jeszce latwiej niz bylo.
Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-12-01, 13:55, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Sateru 
Giń Jutsu xD



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Wiek: 30
Dołączył: 13 Paź 2008
Posty: 220
Skąd: Toronto xD
Wysłany: 2008-12-01, 14:48   

Tak ale w końcu gra jest teraz bardziej żywa jest wiecej mobków przdkość i płynność gry została zwiększona.Dużo lepiej się teraz gra tylko że w moi przypadku tylko jak się dołącze ;/ .
_____________________________________________________________________
Dobry Zombie ... To martwy Zombie
xD

http://www.youtube.com/wa...player_embedded
 
 
     
FILIPEK 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy
Wiek: 21
Dołączył: 25 Lis 2008
Posty: 213
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 2008-12-01, 17:14   

Cytat:
czasami warek nie podbiega do nastepnego mobka, tylko napieprza w miejscu kolejnego i kolejnego


Ja mam tak samo tyle że zawsze! mogli by zrobić że podbiega bo tak było w S1 :wink:
 
     
EvilMan 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 14 Cze 2008
Posty: 79
Skąd: Legnica
Wysłany: 2008-12-02, 09:21   

a ja powiem tak niektóre CA zaczęły lepiej działać...
ale...
np. Szaleńcza rzeź wreszcie działa tak jak w S1 ale ma bład takiego typu jak wyżej mówia.. czyli może zaatakować kogoś oddalonego o kilka metrów... także.. teraz to wystarczy to CA na całą gre...

Koszący zamach stracił swoją wyjatkową właściwość przy dystansowych broniach...

także już nie można tak fajnie kosić na odległość :cry:
no cóż... szkoda ale za to mamy Rzeź od bliskiego koszenia :twisted:
_____________________________________________________________________
[color=green][size=18][b]THERE CAN BE ONLY ONE[/b][/size][/color]
 
     
Deavon 
I love cookies



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Pomógł: 5 razy
Wiek: 27
Dołączył: 17 Lis 2008
Posty: 82
Wysłany: 2008-12-02, 10:44   

Nie tylko wc tak ma jak serafią odpalam kombo gdzie grad ciosów jest drugi to tak samo potrafi mobka odalonego o 5 metrów gradem jeszcze pocisnąć.
_____________________________________________________________________

 
     
kaY 



Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S2: SlodyczoManiak
Wiek: 26
Dołączył: 17 Lis 2008
Posty: 116
Skąd: Toruń
Wysłany: 2008-12-02, 12:00   

teraz obczailem ze moj inkwizytor tez moze walic na nieograniczona odleglosc, stanalem na szczycie takiej gorki a na dole z 30m ode mnie byly gobliny i moglem spokojnie je atakowac.
_____________________________________________________________________
inq 100lvl, 88lvl, 40lvl
he 101lvl
driada 140lvl
serafka 80lvl
 
     
FILIPEK 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy
Wiek: 21
Dołączył: 25 Lis 2008
Posty: 213
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 2008-12-02, 13:57   

Teraz to już przesada 5 m to jeszcze ale xz góry to beznadzieja... :x
 
     
Sateru 
Giń Jutsu xD



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Wiek: 30
Dołączył: 13 Paź 2008
Posty: 220
Skąd: Toronto xD
Wysłany: 2008-12-03, 01:23   

Wiecie oni wyżucili beta gre
Świadczy o tym jak podnieśli poziom grafiki i jej dynamike 1 pachem niemogli tak ładniej wersi odrazu wydać tylko na jakieś Pixle się biłem xD
_____________________________________________________________________
Dobry Zombie ... To martwy Zombie
xD

http://www.youtube.com/wa...player_embedded
 
 
     
Karister 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 28
Dołączył: 10 Paź 2008
Posty: 27
Wysłany: 2008-12-21, 15:38   

Nie macie wrażenia, że ostatni patch zepsuł to w druga stronę? Klikam na moba, a mój WC stawia jeden krok i staje. Ja klik, on kolejny krok i staje. Atakuje tylko, gdy kliknę coś obok niego. Przed wgraniem patch'ów nic takiego się nie działo.

I przez klik mam na myśli wciskam LPM i trzymam. ;)
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,22 sekundy. Zapytań do SQL: 14