warek po udpacie-totalna porazka?  |
| Autor |
Wiadomość |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-29, 21:30 warek po udpacie-totalna porazka?
|

|
|
tez tak macie, ze po updacie warek atakuje mobki ktore sa nawet na koncu ekranu prawie?
To totalnie bez sensu:( zapuszczam combo, nie dosc ze sam atakuje po kolei wszystkie mobki,to jeszce dostaja dmg te ktore sa z 10 metrow odemnie:/
Praktycznie wystarczy kliknac na jednego, a wsyztskie w zasiegu wzroku sa zalatwione,tak chyba nie powinno byc. |
| Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-29, 21:34, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-11-29, 21:42
|

|
|
| kreon napisał/a: | | Praktycznie wystarczy kliknac na jednego, a wsyztskie w zasiegu wzroku sa zalatwione |
Pytanie - na jakim oddaleniu grasz i jakiego ciosu używasz?
Ja mam Demoniczny cios z ulepszeniem obszarowym i atakuje tak jak poprzednio - wskazanego oraz tych dookoła niego, ale z tymi 10m to przesadziłeś.
A co do combosa - nie wiem, bo nie używam. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-29, 21:48
|

|
|
heh no oddalenie bliskie;) tzn blisko kamera no ale wczesniej nie bylo to az tak widoczne, a najglupsze jest to, ze gosciu stoi w miejscu czasami, a obrazenia dostaja mobki ktore sa naprawde daleko.Z jednej strony combosy dzialaja teraz o wiele lepiej, ale ten obszarowy dmg u warka powoduje ze gra jest niesamowicie latwa:(
a zrobilem screena przy okazji, no bez sensu ze gosciu z tego miejsca co jest zalatwil pajaka ktory jest tak daleko:/
atak.jpg
|
 |
| Plik ściągnięto 50 raz(y) 244,32 KB |
|
| Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-29, 21:58, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-11-30, 09:51
|

|
|
| To rzeczywiście dziwnie jakoś masz... mój musi podbiec do przeciwnika zanim go uderzy. Może to przez te combosy... nie wiem. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
FILIPEK


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy Wiek: 21 Dołączył: 25 Lis 2008 Posty: 213 Skąd: Bielsko-Biała
|
Wysłany: 2008-11-30, 14:52
|

|
|
Możliwe że spaprali patch bo pisało że poprawiono celność sztuk walki. Ja też mam wojownika i szaleńczą rzezią zmiatam wszystkich bo mam zmodyfikowane na podwójne oderzenia ale zasięg to góra 3 m! |
|
|
|
 |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2008-11-30, 21:44
|

|
|
Ja wypowiem sie tak:
sa 2 możliwości jest coś takiego jak do zasięgu obrażeń + ileś procento do odległości sprawdz może masz duży albo zbudowany modyfikator
po 2 mnożliwość jest taka że jak koleś używa łuku to ucieka ale, jak ty klikniesz na nim to w mniejscu którym był (nawet jak biegnie dalej) to tam go udeżysz może o takiej sytuacji mówisz |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
|
|
|
 |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-12-01, 13:54
|

|
|
| No taki urok tego updata, tak teraz dzialaja comba, po prostu czasami warek nie podbiega do nastepnego mobka, tylko napieprza w miejscu kolejnego i kolejnego, z jednej strony o wiele lepiej sie teraz gra, ale akurat to jest zwalone troche,bo jest jeszce latwiej niz bylo. |
| Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-12-01, 13:55, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2008-12-01, 14:48
|

|
|
Tak ale w końcu gra jest teraz bardziej żywa jest wiecej mobków przdkość i płynność gry została zwiększona.Dużo lepiej się teraz gra tylko że w moi przypadku tylko jak się dołącze . |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
|
|
|
 |
FILIPEK


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy Wiek: 21 Dołączył: 25 Lis 2008 Posty: 213 Skąd: Bielsko-Biała
|
Wysłany: 2008-12-01, 17:14
|

|
|
| Cytat: | | czasami warek nie podbiega do nastepnego mobka, tylko napieprza w miejscu kolejnego i kolejnego |
Ja mam tak samo tyle że zawsze! mogli by zrobić że podbiega bo tak było w S1 |
|
|
|
 |
EvilMan


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz Wiek: 29 Dołączył: 14 Cze 2008 Posty: 79 Skąd: Legnica
|
Wysłany: 2008-12-02, 09:21
|

|
|
a ja powiem tak niektóre CA zaczęły lepiej działać...
ale...
np. Szaleńcza rzeź wreszcie działa tak jak w S1 ale ma bład takiego typu jak wyżej mówia.. czyli może zaatakować kogoś oddalonego o kilka metrów... także.. teraz to wystarczy to CA na całą gre...
Koszący zamach stracił swoją wyjatkową właściwość przy dystansowych broniach...
także już nie można tak fajnie kosić na odległość
no cóż... szkoda ale za to mamy Rzeź od bliskiego koszenia |
_____________________________________________________________________ [color=green][size=18][b]THERE CAN BE ONLY ONE[/b][/size][/color] |
|
|
|
 |
Deavon
I love cookies


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Pomógł: 5 razy Wiek: 27 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 82
|
Wysłany: 2008-12-02, 10:44
|

|
|
| Nie tylko wc tak ma jak serafią odpalam kombo gdzie grad ciosów jest drugi to tak samo potrafi mobka odalonego o 5 metrów gradem jeszcze pocisnąć. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
kaY


Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S2: SlodyczoManiak
Wiek: 26 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 116 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2008-12-02, 12:00
|

|
|
| teraz obczailem ze moj inkwizytor tez moze walic na nieograniczona odleglosc, stanalem na szczycie takiej gorki a na dole z 30m ode mnie byly gobliny i moglem spokojnie je atakowac. |
_____________________________________________________________________ inq 100lvl, 88lvl, 40lvl
he 101lvl
driada 140lvl
serafka 80lvl |
|
|
|
 |
FILIPEK


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy Wiek: 21 Dołączył: 25 Lis 2008 Posty: 213 Skąd: Bielsko-Biała
|
Wysłany: 2008-12-02, 13:57
|

|
|
Teraz to już przesada 5 m to jeszcze ale xz góry to beznadzieja... |
|
|
|
 |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2008-12-03, 01:23
|

|
|
Wiecie oni wyżucili beta gre
Świadczy o tym jak podnieśli poziom grafiki i jej dynamike 1 pachem niemogli tak ładniej wersi odrazu wydać tylko na jakieś Pixle się biłem |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
|
|
|
 |
Karister

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 28 Dołączył: 10 Paź 2008 Posty: 27
|
Wysłany: 2008-12-21, 15:38
|

|
|
Nie macie wrażenia, że ostatni patch zepsuł to w druga stronę? Klikam na moba, a mój WC stawia jeden krok i staje. Ja klik, on kolejny krok i staje. Atakuje tylko, gdy kliknę coś obok niego. Przed wgraniem patch'ów nic takiego się nie działo.
I przez klik mam na myśli wciskam LPM i trzymam. |
|
|
|
 |
|
|