logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Problem z patchem 2.31    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-12-01, 13:36     

Sateru napisał/a:
Bo ja mam 9,4 Gb wolnego a serwa założyć niemoge

Nie sądzę, żeby to aż tyle miejsca potrzebowało... Bardziej podejrzewałabym, że coś z firewall'em jest albo z portami. Sprawdź w panelu sterowania/zapora/wyjątki czy masz zaznaczony Sacred2 Gameserwer (w zasadzie powinno cię pytać o dalsze blokowanie już przy pierwszym starcie gry, ale wiadomo, że jak Sacred jest zainstalowany, to na kompie cuda się dzieją, więc lepiej sprawdzić). No i który port masz podany jako ten, przez który łączysz się z serwerem (w dolnej części okienka logowania jest podany). U mnie jest 6850 i bez problemu mogę zakładać gry. U ciebie teoretycznie też powinien być ten sam, ale jeśli korzystasz z sieci np. w bloku, to może on być blokowany przez administratora sieci - wtedy musiałbyś się do niego zgłosić i poprosić o odblokowanie.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Morgul 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 24 Paź 2008
Posty: 138
Wysłany: 2008-12-01, 13:39     

Gdyby mial zamkniete porty czy cos nie mogly w ogole wejsc na lobby, to jest powszechny bug.
_____________________________________________________________________
s2.. nuda panie...
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-12-01, 15:07     

No prawdopodobnie tak, tylko dlatego się pytam, który port ma ustawiony jako łączący.
Lepiej sprawdzić wszystko, niż żeby się miało okazać, że przegapimy właśnie ten kawałek, który w poprzek stanął i wszystko blokuje ;)
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Toszi 


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 08 Gru 2008
Posty: 3
Wysłany: 2008-12-08, 19:01     

Witajcie ja mam inny problem z tym patchem mianowicie podczas instalacji wyskakuje mi błąd "Nie mozna rozpakowac z archiwum nastepujacego pliku diff_000898.dif
Błąd wyskakuje za kazdym razem w tym samym miejscu jak sie wgrywa soundhq.zip .
Sciągalem juz 3 razy tego pacza i za kazdym razem to samo , zainstalowalem tez od nowa gre na nowo i pacze po koleji i problem taki sam wyskakuje miejsca na dysku tez mam odpowiednio bo specialnie sprawdzalem jak wyskakiwal blad to mialem miejsca jeszcze 3 giga wolnego
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-12-08, 19:13     

Ile masz wolnego miejsca na partycji C? Patch musi mieć też sporo miejsca w tempie. Jeżeli masz za mało miejsca na partycji C i nie dasz rady zrobićwięcej, a masz sporo miejsca na innej jakiejś, to możesz zrobić tak jak w tym poście http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?p=54531#54531
_____________________________________________________________________

 
     
Toszi 


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 08 Gru 2008
Posty: 3
Wysłany: 2008-12-08, 22:38     

no niestety ciagle to samo mam wolnej pamieci 32 giga a znowu ten sam blad wyskoczyl tak jak by byla wina pacza bo pisze ze nie potrafi rozpakowac tego pliku diff_000898.dif moze jakies inne pomysly jeszcze sprawdze kazdy:-)
 
     
topiq 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Wiek: 39
Dołączył: 21 Paź 2008
Posty: 64
Skąd: Puławy
Wysłany: 2008-12-09, 07:09     

Ściągnij patcha z innej lokalizacji. Mógł się ściągnąć z błędem.
 
     
SoulHunteR 
Tępiciel spamerów



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 30 razy
Wiek: 32
Dołączył: 16 Lut 2008
Posty: 414
Skąd: Skoczów
Wysłany: 2008-12-09, 09:42     

Toszi, jest jeszcze taka opcja (o ile masz avasta) to pobierz patcha jeszcze raz ale tym razem wyłącz antywirusa. Nie wiem jak inne ale Avast często widzi jakies trojany albo inne śmieci w pliku.
Druga opcja to spróbuj zrobić update z updater'a który jest w katalogu z grą.
_____________________________________________________________________


------------------------------------------
 
     
Toszi 


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 08 Gru 2008
Posty: 3
Wysłany: 2008-12-09, 14:28     

no wiec udało się:-) wyłączyłem mojego antywirusa jest to NOD32 i pobrałem jeszcze raz z innej lokalizacji pacza i działa dziękuję za rady:-))
 
     
Vince 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 15 Gru 2008
Posty: 1
Wysłany: 2008-12-15, 19:09     

Jako że jest to mój pierwszy post pragnę sie przywitac z wszstkimi userami.Moj problem jest dosc nietypowy i nie chcac zakladac nowego tematu napisze tutaj rownoczesnie proszac o pomoc.

Po zainstalowaniu patcha 2.31 moja mini mapa w grze uległa uszkodzeniu tzn.obiekty typu handlarze wrogowie wejscia do lokacji podziemnych mam zaznaczone lecz nie mam terenu tj.sciezki gory lasy wyswietlane sa w postaci kolorowych punktów(rozsypanych pixeli)tak samo jest po przycisnieciu tab i wejsciu w maksymalny rozmiar mini mapy.Po otworzeniu dziennika z questami w oknie lokacji docelowej questa pixele ukladają sie w kształ litery X lub Y.Bradzo prosze o pomoc.
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-12-15, 20:33     

A próbowałeś reinstalację zrobić? Może podczas wgrywania patcha jakiś plik się uszkodził.
_____________________________________________________________________

 
     
gnomen 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 15 Gru 2008
Posty: 1
Wysłany: 2008-12-15, 23:05     

Witam.

Mam pytanie: W jaki sposob mozna odblokowac aktywacje monolitow wskrzeszenia? Za kazdym razem jak moja postac zostanie zabita, to odradza sie na tej malej wysepce, z ktorej rozpoczynam gre. W tym momencie, owe monolity sa jedynie ladnie wygladajacymi kamieniami, ktore jakis idiota wbil w ziemie.
Rowniez klawisz F12 nie spelnia swojej funkcji, bo przenosi mnie z uporem maniaka do lokacji startowej.
Pragne zaznaczyc, ze gram na zamknietym serwerze.
Czy Wy rowniez macie podobny problem i jesli tak, to jak radzicie sobie z nim.

Pozdrawiam.
 
     
SoulHunteR 
Tępiciel spamerów



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 30 razy
Wiek: 32
Dołączył: 16 Lut 2008
Posty: 414
Skąd: Skoczów
Wysłany: 2008-12-16, 09:19     

gnomen napisał/a:
Mam pytanie: W jaki sposob mozna odblokowac aktywacje monolitow wskrzeszenia?
Podejść do jednego i go włączyć? (nacisnąć kursorem)
gnomen napisał/a:
Rowniez klawisz F12 nie spelnia swojej funkcji, bo przenosi mnie z uporem maniaka do lokacji startowej.
Zmienili to w nowym patchu i tak juz jest.
gnomen napisał/a:
Czy Wy rowniez macie podobny problem i jesli tak, to jak radzicie sobie z nim.
Zwiedzam sobie mapę i zaznaczam najbliższy monolit bo wiem, że będę chciał tam jeszcze wrócić. Podchodzę do portalu na wyspie startowej i teleportuję się do tego monolitu :)

Tak jak Ci pisałem nie ma już możliwości żeby F12 teleportować się do monolitu. Teraz zawsze przenosi na wyspe startową (mi to życie nie raz uratowało).
Poza tym nie ma też możliwości włączenia wszystkich monolitów, zawsze działa tylko jeden więc jak zaznaczysz inny to tamten staje się nie aktywny.
_____________________________________________________________________


------------------------------------------
 
     
faloow 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 11 Paź 2008
Posty: 36
Wysłany: 2008-12-16, 12:35     

ja mam problem z save'em... po wczytaniu swojej postaci lub nowej postaci żadne postępy w grze nie są zapisywane... nie da się chyba z tym nic zrobić :|
_____________________________________________________________________
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,26 sekundy. Zapytań do SQL: 12