logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Puste Biuro " An Empty Office "    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Paladynka 
Obieżyświat


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączyła: 05 Lis 2008
Posty: 41
Wysłany: 2008-12-28, 15:08   

Ja też mam coraz większe obawy, że nie uda mi się skończyć tego questu. Przechodzę mapę drugi raz, bo miałam nadzieję, że ktoś nie został zaliczony przez wysyp gry, ale im mniej terenu mi zostaje tym mniej jej mam :( Szkoda, bo zapowiadało się fajnie.

Edit. A jednak warto mieć nadzieję, bo......udało się :jupi: Ostatnia zaginiona owieczka została odnaleziona i moja Serafinka mogła ... zwiedzić siedzibę Ascaronu. Jednak zrobią Sacred 3 :brawo:
Relacja z odwiedzin uwieczniona poniżej :spoko:

big_0051.JPG
Plik ściągnięto 6 raz(y) 159,77 KB

big_0049.JPG
Plik ściągnięto 6 raz(y) 168,02 KB

big_0048.JPG
Plik ściągnięto 5 raz(y) 156,66 KB

big_0041.JPG
Plik ściągnięto 6 raz(y) 203,81 KB

_____________________________________________________________________
Sometimes the best man for a job is a woman
Ostatnio zmieniony przez Paladynka 2008-12-28, 22:40, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
morpheus1982 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 2 razy
Wiek: 33
Dołączył: 25 Lis 2008
Posty: 19
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 2008-12-28, 23:46   

Paladynka a moze pomorzesz z tym gosciem za brama o ktorym pisza w postach powyzej :wink:

[SPOJLER]

Edit: a dzieki dzieki znalazlem i tego Bossa tez :] bylem w cosik cudownego i nagrode otrzymalem Dzieki za pomoc
Ostatnio zmieniony przez morpheus1982 2008-12-29, 00:53, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Paladynka 
Obieżyświat


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączyła: 05 Lis 2008
Posty: 41
Wysłany: 2008-12-29, 00:23   

morpheus1982,
Postaram się pomóc, ale ostrzegam, że tą część gry dawno skończyłam i mogę nie wszystko pamiętać (w końcu w grze się spoooro dzieje :D ).

Spoilerek

Aby te drzwi można było otworzyć, trzeba wziąć questa: "Wioska Duchów". Dostaje się go od historyka w Bramie Artamarku. I krok po kroku, wykonując podquesty tego zadania, dochodzi się do bramy miasta duchów, którą można przekroczyć :spoko:
_____________________________________________________________________
Sometimes the best man for a job is a woman
 
     
progress 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 31
Dołączył: 13 Lis 2008
Posty: 29
Skąd: Pionki
Wysłany: 2008-12-29, 10:30   

Paladynka a szukałaś tych kolesi według tej francuskiej mapy ?? czy masz może inna jakaś ??
Ostatnio zmieniony przez progress 2008-12-29, 13:52, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Paladynka 
Obieżyświat


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączyła: 05 Lis 2008
Posty: 41
Wysłany: 2008-12-29, 14:56   

progress, Tak szukałam według francuskiej mapy i jak widać wszystkich znalazłam :) Taki ze mnie detektyw 8)
_____________________________________________________________________
Sometimes the best man for a job is a woman
 
     
progress 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 31
Dołączył: 13 Lis 2008
Posty: 29
Skąd: Pionki
Wysłany: 2008-12-29, 16:44   

Ja właśnie też ogarnąłem tego questa. Zapomniałem o jednym ziomku :] a zaznaczyłem sobie ze go znalazłem i stad cale zamieszanie.

pozdrawiam
 
     
erwin4 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 30 Gru 2008
Posty: 2
Wysłany: 2009-01-02, 21:20   



może ktoś pomoż jak dostac sie do tego gostka
 
     
Wampir 
Poleje się krew...



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy
Wiek: 21
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 567
Skąd: Wojcieszów
Wysłany: 2009-01-02, 22:08   

[img]http://img175.imageshack.us/img175/6234/mapa1am0.png[/img] [img]http://img293.imageshack.us/img293/7587/mapa2tr5.png[/img]
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2010-01-30, 22:17, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Deavon 
I love cookies



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Pomógł: 5 razy
Wiek: 27
Dołączył: 17 Lis 2008
Posty: 82
Wysłany: 2009-01-02, 22:35   

Najprosciej dać czyjeś mapki >.> Żeby dostać się do tej pierwszej łódki trzeba jeszcze zrobić quest ok gościa niedaleko niej.
_____________________________________________________________________

 
     
kayron 
Stałem się Śmiercią



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Dołączył: 29 Cze 2007
Posty: 70
Skąd: Poznań
Wysłany: 2009-02-10, 17:10   

No dobra znalazłem wszystkich gostków, dostałem klucz do poczekalnia i ...co???
Od kogo albo skąd dostaję nagrodę za ten quest???


Dobra, znalazłem tą prawdziwą poczekalnie i nagroda wyskoczyła
_____________________________________________________________________
[color=red]1164 rok snu Pożogi[/color]

[color=yellow]-Dowiedz się żołnierzu,że wróg którego nam zostawiliście był kruchy.
-Ich siła jest płytka wojowniku a wiara nie zna czci.Czy pójdziecie ze mną?
-U waszego boku żołnierze. W waszym cieniu leży honor [/color]

[color=red]''Malazańska Księga Poległych''[/color]
Ostatnio zmieniony przez kayron 2009-02-10, 19:47, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Sargath 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 09 Lut 2009
Posty: 31
Wysłany: 2009-03-04, 07:54   

witam


przeczytalem cały temat i nie doczytałem się jak otworzyć bramę do wioski duchów?
pare osób o tym pisalo, kazdy sobie widzę poradził ale nie podzielił się wiedzą

pozdrawiam
 
     
Wampir 
Poleje się krew...



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy
Wiek: 21
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 567
Skąd: Wojcieszów
Wysłany: 2009-03-04, 15:26   

Aby otworzyć bramę wioski duchów, trzeba zrobić dość długi quest, składający się z kilku zadań. Jak dobrze pamiętam zaczyna się w Artmarku (miasto obok wulkanu), a zleca go NPC stojący obok wejścia. :)
 
     
Sargath 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 09 Lut 2009
Posty: 31
Wysłany: 2009-03-04, 22:29   

Dzięki Wampir udało się.

Dokładnie dla zainteresowanych trzeba wziąć misję w mieście Atamark od historyka, po otrzymaniu misji musimy przynieść księge ze starej biblioteki, z ksiegi wypadnie stary pergamin w którym będzie mowa o miescie duchów. Następnie strażnik wrót miasta duchów bedzie wymagał od nas pierscienia, gdy go zdobędziemy bedziemy mogli przekroczyć wrota. W miescie trzeba wykonać dwie misje i pokonać bosa, po tych zmaganiach dopiero mamy możliwość zaliczenia pracownika.
 
     
Yassamet 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22
Dołączyła: 04 Lip 2009
Posty: 90
Wysłany: 2015-05-17, 18:22   

Witam.
Przepraszam, że tak bezczelnie odkopię temat mający już 6 lat (:') ), ale czy jest szansa zahostowania obrazków raz jeszcze? Bądź czy są one gdzieś indziej umieszczone, gdzie by nie poznikały z serwerów?
Będę wdzięczna.
_____________________________________________________________________
Konto odświeżone po wielu latach. Na poprzednie posty proszę nie patrzeć. Do społeczności powoli wracam.
 
  My status
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2015-05-17, 20:01   

Nie ma za co, ale nikt normalnie nie będzie tego wszystkiego uploadował, więc lepiej w tym przypadku zapodać SacredWiki: http://www.sacredwiki.org...ic_Office_Quest . ;P Kiedyś wszyscy wrzucali obrazki na ImageShack, ale potem pozmieniali wszystko i 80% obrazków poszło w diabły.
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,21 sekundy. Zapytań do SQL: 15