kolejnsc skilli  |
| Autor |
Wiadomość |
cube01
Autostop

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 35 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 98
|
Wysłany: 2008-11-25, 11:34 kolejnsc skilli
|

|
|
Hej
chcialbym sie spytac o kolejnosc dodawania skilli ma jakies znaczenie i dlaczego jest taka wazna?
rozumiem ze bonusy beda sie zmieniac w zaleznosci od poziomu postaci, ale czy tylko dlatego
moja propozycja na Tank TG, jest zreszta juz w dziale ze strategiami ale dodana przez kogos innego
1. Sword Weapons (dla szbkosci ataku jak i aby odblokowac speed lore)
2. Armour Lore (aby odblokowac Constitution, Combat Reflexes)
3. Devout Guardian Focus (aby odblokowac Concentration)
4. Speed Lore (dla ulatwienia trafiania jak i zmiejszania szansy przeciwnika na trafienie, oraz zwiekszenie poruszania sie postaci piechota, czesc bosow jest w podziemiach i tam nie mamy dostepu do mounta)
5. Concentration (zmniejszyc regen CA)
6. Tactics Lore (dla obrazen)
7. Constitution (dla zycia)
8. Combat Reflexes (ulatwienie obrony)
9. Toughness/spell resist (do wyboru moze wezme spell resist aby ulatwic starcia z bosami)
10. Warding Energy Lore (poprawa tarczy)
czekam na krytyke |
_____________________________________________________________________
Teraz:
SŚ: Marvin MK2 lvl 10
RIP:
SŚ: Marvin MK1 lvl 50
SŚ: Zwarcie MKIII rev.b lvl 53
SŚ: Zwarcie MKIII rev.c lvl 19 |
| Ostatnio zmieniony przez cube01 2008-11-25, 11:37, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
EvilMan


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz Wiek: 29 Dołączył: 14 Cze 2008 Posty: 79 Skąd: Legnica
|
Wysłany: 2008-11-25, 12:19
|

|
|
a nie mogłeś napisać po polsku ?
wiesz mi tam rybka znam co nieco angielski... ale nie każdy zna angielski chyba...
a tak do tematu to na 1 miejscu dał bym Wiedze o Taktyce
ale na to patrze z perspektywy że wybrał bym Aspekt oddany strażnik i wygladało by to tak
1. Wiedza o Taktyce
2. Władanie mieczem
3. Skupienie Oddanego Strażnika (czy jakoś tak)
4. Koncentracje
5. Wiedza o Prędkości
6. Wiedza o Pancerzach
7. Kondycja
a dalej to nie wiem
ale zaznaczam, że tak bym zrobił dla aspektu oddany strażnik |
_____________________________________________________________________ [color=green][size=18][b]THERE CAN BE ONLY ONE[/b][/size][/color] |
|
|
|
 |
cube01
Autostop

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 35 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 98
|
Wysłany: 2008-11-25, 12:42
|

|
|
niestety nie moge
latwiej mi kopiowac z ang (ze strony www) niz pisac po polsku.
poza tym w dziesiejszych czasach nie znac jezyka ang chociaz w stopniu podstawowym to zbrodnia na rowni z nieumiejetnoscia czytania po polsku
czekam na kolejne propozycje |
_____________________________________________________________________
Teraz:
SŚ: Marvin MK2 lvl 10
RIP:
SŚ: Marvin MK1 lvl 50
SŚ: Zwarcie MKIII rev.b lvl 53
SŚ: Zwarcie MKIII rev.c lvl 19 |
|
|
|
 |
xede
own3r

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008 Posty: 63
|
Wysłany: 2008-12-19, 13:31
|

|
|
| ale kazdy to ma org ma tez polska wersje, wiec nie musi znac ang, a jak chcesz juz wklejac z innych stron to wejsc na strone glowna i przetlumacz conieco |
_____________________________________________________________________ sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2008-12-19, 13:36
|

|
|
| wyjasniajac - kolejnosc nei ma znaczenia - ale wybierac iproboja maxowac na 75 poziomie bedziesz mial max 2 mistrzostwa - wiec to wybieresz wczesniej szybciej dojdziesz do 75 |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
Syphoon

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 24 Gru 2008 Posty: 8
|
Wysłany: 2008-12-27, 02:59
|

|
|
Adnotacja - Najszybszy sposób na podwójne (Wzmocnienie) - Całun Energii T + Aura Bitewna jako Wzmocnienie
Dla niektórych może banał ale ja tak zrobiłem ( Po skasowaniu 2 postaci ) i od początku gra się wiele łatwiej, a wystarczy nabić lvl 6 !
Skille:
1. Wiedza o taktyce - 4 PKT
2. Skupienie Oddanego Strażnika - 5 PKT
3. Koncentracja - 1 PKT
Krótki opis ..
Całun Energii T jeste skillem (wzmocnieniem) dostępnym od począku, jednak skill Aura Bitewna jest skillem czasowym na 15 sekund ... Jak wiadomo też, na początku można używać tylko jednego wzmocnienia bitewnego, aby uzywać dwóch należy rozwinąć Koncentrację na LvL 1 dodatkowo warto napisać, że do stworzenia Aury Bitewnej jako Wzmocnienia wymagane są trzy punkty - UPGRATU CA -
Trzy punkty w grupie "Oddany Strażnik" Aby je uzyskać trzeba podnieść statystki tak jak opisałem to powyżej z tym że uwaga Na dzień dobry na 2 LvL Wiedza o taktyce 1 Punkt na starcie potem drugi bo zostaje do rozdania. Na LvL 3 Skupienie Oddanego Strażnika i rownież jeden punkt w tą umiejętność Co daje nam:
Wiedza o Taktyce - 2
Skupienie Oddanego Strażnika - 2
Teraz ażeby uzyskać punkty niezbedne do uzyskania dostępu do skilla Koncentracja musimy uzyskać 5 PKT w skillu Skupienie Oddanego strażnika. I tak na LvL 4 jeden punkt wędruje na Skupienie i na LvL 5 ( I tu uwaga mamy do wyboru jeden skill nowy ale nie możemy wybrać koncentracji - to dlatego że na piątym LvL musimy dać jeszcze 2 PKT w Skupienie Oddanego strażnika - po czym dopiero kliknąć dodanie nowego skillu - i voila mamy Konentrację ..
Teraz wygląda to tak
Wiedza o taktyce - 2
Skupienie Oddanego Strażnika - 5
Koncentracja - 1
Acha i teraz ktoś mógłby zadać sobie pytanie po cholerę 6 LvL i już mówię aby otrzymać 3 PKT UPGRATU Oddanego Strażnika - należy dobić jeszcze 2 PKT w Wiedzę o taktyce te dwa punkty dojdą nam po uzyskaniu 6 LvL.
Następnie musimy zdobyć skill Aura Bitewna ( Można wymienieć 4 inne u gościa od CA ) potem wchodzimy w zakładkę z Upgrate i dodajemy pierwszy punkt według uznania, drugi również, Natomiast w trzecim zaznaczamy plusik na dole co powoduje zmianę skilla czasowego w stałe wzmocnienie .. I tak o to na LvL 6 ma się dwa buffy do Bicia i Do obrony
Mam nadzieję że początkującym to pomoże ech to chyba już koniec Topicu |
| Ostatnio zmieniony przez Syphoon 2009-01-03, 03:19, w całości zmieniany 5 razy |
|
|
|
 |
|
|