logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Smugi swiatla na broni podczas ataku.    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
kreon 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008
Posty: 47
Wysłany: 2008-11-24, 16:10   Smugi swiatla na broni podczas ataku.

Pewnie noobowskie pytanie;)
Od czego zalezy ze bronie zostawiaja te smugi swietlne podczas ataku?
Bo niektore bronie to maja,inne nie.
A jeszce inna bajka, ze jak u kowala wkulem cos do broni,to bron ktora miala te efekty, przestala je miec.Od czego to zalezy?:)
http://img179.imageshack....age=noobui8.jpg
Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-24, 16:12, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Wampir 
Poleje się krew...



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy
Wiek: 21
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 567
Skąd: Wojcieszów
Wysłany: 2008-11-24, 16:31   

kreon napisał/a:
Od czego zalezy ze bronie zostawiaja te smugi swietlne podczas ataku?
Bo niektore bronie to maja,inne nie.

Jak sam napisałeś, jedne bronie tak mają, a inne nie, po prostu.
kreon napisał/a:
A jeszce inna bajka, ze jak u kowala wkulem cos do broni,to bron ktora miala te efekty, przestala je miec.Od czego to zalezy?:)

Możliwe też, że te efektu były od jakiegoś wysokiego bonusu np. do ataków fizycznych. Pierścień który wkułeś mógł mieć jakiś inny, większy modyfikator, który sprawił, że już nie masz tych "smug świetlnych".
Oczywiście to tylko przypuszczenie. Wzoruje się na zasadzie z Sacred 1, gdzie broń zmieniała wymagania, ale tak logicznie myśląc taki sposób też pasuje do twojej sytuacji.
 
     
Gorun 


Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączył: 30 Paź 2008
Posty: 16
Wysłany: 2008-11-24, 18:58   

bla bla bla .... te "smugi o ktore Ci chodzi to jest "wykradanie zycia " .ktora posiadaja niektore przedmioty ;)
 
     
Wampir 
Poleje się krew...



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy
Wiek: 21
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 567
Skąd: Wojcieszów
Wysłany: 2008-11-24, 19:17   

Czyli miałem racje, że to przez jakiś modyfikator. A wiesz może jeszcze czemu po wkuciu pierścienia przez kreon'a efekt ten zniknął? Byłoby dziwne jakby taki dobry bonus "Wykradanie życia" znikał po wkuciu czegoś do broni. Czyżby bug? :|
 
     
Slubiczanin 
Hardcore Player



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AvE
Klan S2: Tymczasowy Brak
Wiek: 43
Dołączył: 25 Maj 2007
Posty: 47
Skąd: Słubice
Wysłany: 2008-11-24, 19:37   

Wysysanie Życia zniknęło, bo być może pozbyłeś się części garderoby, która ów modyfikator posiadała, niekoniecznie musi to być w broni, można wkuć np:runę posiadająćą LL w każdy na to pozwalający socket w "ubranku"
_____________________________________________________________________


Nie lubię wegetarian. Zjadają jedzenie mojemu jedzeniu.
 
  My status
     
kreon 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008
Posty: 47
Wysłany: 2008-11-24, 19:38   

bla bla, smugi od wysysania zycia to sa cieniutkie zlote nitki, te na screenie sa od czegos innego.No wlasnie, czyli wychodzi na to ze to jednak moze byc efekt jakiegos modyfikatora, oblookam jakie upy mam w tych mieczach.


edit wlasnie widze ze imageshack padl, a tutaj nie moge dodac jakos zdjecia, to zdjecie bylo w 1 poscie
http://www.fotosik.pl/pok...ca94fab099.html


no i nie mam zielonego pojecia od czego to zalezy, nie ma zadnej prawidlowosci,moze ktos jeszce cos napisze
Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-24, 19:47, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-11-24, 19:54   

A nie czasami od rodzaju obrażeń broni? I jak żeście przekuli ją, to się rodzaj obrażeń zmienił i te "smugi" zniknęły? np. jak masz obrażenia od zimna na mieczu, to taka fajna para leci, może takie smugi są np. od obrazeń od magii?
Na pewno nie było to wysysanie życia, ale w sumie nie wiem co to może być :)
_____________________________________________________________________

 
     
kreon 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008
Posty: 47
Wysłany: 2008-11-24, 19:59   

No raczej na pewno od jakichs obrazen, ale teraz to juz zupelnie bez sensu, bo chcialem sprawdzic unikatowa glewie, ktora na pewno tez miala te smugi, nic z nia nie robilem, i teraz juz tych smug ni ma, wiec to jeszce pewnie od czegos zalezy, moze od jakiegos parametru w zbroi?
Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-24, 20:00, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-11-24, 20:11   

Albo po prostu od ilości którychś obrażeń w porównaniu do innych, że jak określony % będziesz miał, to dopiero, np. obrażenia od magii największe ze wszystkich obrażeń jakie masz :P
_____________________________________________________________________

 
     
kreon 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008
Posty: 47
Wysłany: 2008-11-24, 20:45   

No w jednych jest,w innych nie ma, przegladniete wszytskie statystyki,i nie mam pojecia od czego to zalezy,mam nadzieje ze ktos tu napisze:)



edit a jednak wyczailem:)
jesli bron nie ma zadnych graficznych bajerow typu blyskawice, ogien itd, to wtedy ma wlasnie te smugi swiatla .Teraz tylko zostalo jeszce pytanie jak modyfikacje u kowala wplywaja na te efekty.

glewiaaannnggggg.jpg
glewia
Plik ściągnięto 10 raz(y) 199,55 KB

Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-24, 21:32, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Deavon 
I love cookies



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Pomógł: 5 razy
Wiek: 27
Dołączył: 17 Lis 2008
Posty: 82
Wysłany: 2008-11-24, 22:27   

Nie wpływają, przynajmniej nie zauważyłem.
_____________________________________________________________________

 
     
Wampir 
Poleje się krew...



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy
Wiek: 21
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 567
Skąd: Wojcieszów
Wysłany: 2008-11-25, 14:59   

kreon napisał/a:
jesli bron nie ma zadnych graficznych bajerow typu blyskawice, ogien itd, to wtedy ma wlasnie te smugi swiatla .Teraz tylko zostalo jeszce pytanie jak modyfikacje u kowala wplywaja na te efekty.

Sam przecież napisałeś, że to z braku innych modyfikacji typu np. ogień są takie smugi. Więc jak się zmodyfikuje broń u kowala i doda się np. wkuwając pierścień z jakimś modyfikatorem, wtedy smugi znikają. Sam sobie odpowiedziałeś nie wiedząc o tym. xD
 
     
kreon 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008
Posty: 47
Wysłany: 2008-11-26, 00:00   

No tak, ale czy jest jakas mozliwosc w druga strone?tzn likwidacja blyskawic czy ognia na broni, ale zeby byly wlasnie te smugi?Nie znam sie na kowalstwie i upgradach, , ktos napisze czy jest taka mozliwosc?
 
     
Gorun 


Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączył: 30 Paź 2008
Posty: 16
Wysłany: 2008-11-26, 10:16   

kreon napisał/a:
bla bla, smugi od wysysania zycia to sa cieniutkie zlote nitki, te na screenie sa od czegos innego.No wlasnie, czyli wychodzi na to ze to jednak moze byc efekt jakiegos modyfikatora, oblookam jakie upy mam w tych mieczach.


edit wlasnie widze ze imageshack padl, a tutaj nie moge dodac jakos zdjecia, to zdjecie bylo w 1 poscie
http://www.fotosik.pl/pok...ca94fab099.html


no i nie mam zielonego pojecia od czego to zalezy, nie ma zadnej prawidlowosci,moze ktos jeszce cos napisze


Seraphia ma taki sam efekt przy uzyciu "grad ciosow"


a propo niektorych efektow .... np plomien na broniach zalezy tez od posiadanej karty graficznej ;) .. na readeonie 9800pro 256 plomien przyjmowal mi tylko wyglad blyskow o pomaranczowej barwie ;) ... beznadzieja a na radeon 1650 pro 512 mb jest wrecz piekny ;) w obu przypadkach na full detalach , jezeli karta nie wykorzystuje potencjalu directX to szuka zastepczych "efektow"

2 taki przypadek mialem na "epoce lodowcowej 2" ;) (dla mojego dziecka -zeby nie bylo^^ ) na starej karcie wiewior biegnac zostawial za soba kwadraty ( wielkie tekstury na 1/4 monitora ) co wygladalo beznadziejnie .. a na nowej prawidlowo kurz , tutez inne tym podobne ;)
Ostatnio zmieniony przez Gorun 2008-11-26, 10:18, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
kreon 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008
Posty: 47
Wysłany: 2008-11-29, 13:14   

Heh zrobie upa, tez macie tak, ze po zainstalowaniu patcha ZADNA bron nie zostawia juz tych smug?Wyprobowalem kilkanascie broni, i zero efektu, to teraz moze te smugi beda zalezaly od wymaksowania jakiejs umiejetnosci?
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,23 sekundy. Zapytań do SQL: 14