Smugi swiatla na broni podczas ataku.  |
| Autor |
Wiadomość |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-24, 16:10 Smugi swiatla na broni podczas ataku.
|

|
|
Pewnie noobowskie pytanie;)
Od czego zalezy ze bronie zostawiaja te smugi swietlne podczas ataku?
Bo niektore bronie to maja,inne nie.
A jeszce inna bajka, ze jak u kowala wkulem cos do broni,to bron ktora miala te efekty, przestala je miec.Od czego to zalezy?:)
http://img179.imageshack....age=noobui8.jpg |
| Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-24, 16:12, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-11-24, 16:31
|

|
|
| kreon napisał/a: | Od czego zalezy ze bronie zostawiaja te smugi swietlne podczas ataku?
Bo niektore bronie to maja,inne nie. |
Jak sam napisałeś, jedne bronie tak mają, a inne nie, po prostu.
| kreon napisał/a: | | A jeszce inna bajka, ze jak u kowala wkulem cos do broni,to bron ktora miala te efekty, przestala je miec.Od czego to zalezy?:) |
Możliwe też, że te efektu były od jakiegoś wysokiego bonusu np. do ataków fizycznych. Pierścień który wkułeś mógł mieć jakiś inny, większy modyfikator, który sprawił, że już nie masz tych "smug świetlnych".
Oczywiście to tylko przypuszczenie. Wzoruje się na zasadzie z Sacred 1, gdzie broń zmieniała wymagania, ale tak logicznie myśląc taki sposób też pasuje do twojej sytuacji. |
|
|
|
 |
Gorun

Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączył: 30 Paź 2008 Posty: 16
|
Wysłany: 2008-11-24, 18:58
|

|
|
bla bla bla .... te "smugi o ktore Ci chodzi to jest "wykradanie zycia " .ktora posiadaja niektore przedmioty |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-11-24, 19:17
|

|
|
Czyli miałem racje, że to przez jakiś modyfikator. A wiesz może jeszcze czemu po wkuciu pierścienia przez kreon'a efekt ten zniknął? Byłoby dziwne jakby taki dobry bonus "Wykradanie życia" znikał po wkuciu czegoś do broni. Czyżby bug? |
|
|
|
 |
Slubiczanin
Hardcore Player


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AvE
Klan S2: Tymczasowy Brak
Wiek: 43 Dołączył: 25 Maj 2007 Posty: 47 Skąd: Słubice
|
Wysłany: 2008-11-24, 19:37
|

|
|
| Wysysanie Życia zniknęło, bo być może pozbyłeś się części garderoby, która ów modyfikator posiadała, niekoniecznie musi to być w broni, można wkuć np:runę posiadająćą LL w każdy na to pozwalający socket w "ubranku" |
_____________________________________________________________________
Nie lubię wegetarian. Zjadają jedzenie mojemu jedzeniu. |
|
|
|
 |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-24, 19:38
|

|
|
bla bla, smugi od wysysania zycia to sa cieniutkie zlote nitki, te na screenie sa od czegos innego.No wlasnie, czyli wychodzi na to ze to jednak moze byc efekt jakiegos modyfikatora, oblookam jakie upy mam w tych mieczach.
edit wlasnie widze ze imageshack padl, a tutaj nie moge dodac jakos zdjecia, to zdjecie bylo w 1 poscie
http://www.fotosik.pl/pok...ca94fab099.html
no i nie mam zielonego pojecia od czego to zalezy, nie ma zadnej prawidlowosci,moze ktos jeszce cos napisze |
| Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-24, 19:47, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-11-24, 19:54
|

|
|
A nie czasami od rodzaju obrażeń broni? I jak żeście przekuli ją, to się rodzaj obrażeń zmienił i te "smugi" zniknęły? np. jak masz obrażenia od zimna na mieczu, to taka fajna para leci, może takie smugi są np. od obrazeń od magii?
Na pewno nie było to wysysanie życia, ale w sumie nie wiem co to może być |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-24, 19:59
|

|
|
| No raczej na pewno od jakichs obrazen, ale teraz to juz zupelnie bez sensu, bo chcialem sprawdzic unikatowa glewie, ktora na pewno tez miala te smugi, nic z nia nie robilem, i teraz juz tych smug ni ma, wiec to jeszce pewnie od czegos zalezy, moze od jakiegos parametru w zbroi? |
| Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-24, 20:00, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-11-24, 20:11
|

|
|
Albo po prostu od ilości którychś obrażeń w porównaniu do innych, że jak określony % będziesz miał, to dopiero, np. obrażenia od magii największe ze wszystkich obrażeń jakie masz |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-24, 20:45
|

|
|
No w jednych jest,w innych nie ma, przegladniete wszytskie statystyki,i nie mam pojecia od czego to zalezy,mam nadzieje ze ktos tu napisze:)
edit a jednak wyczailem:)
jesli bron nie ma zadnych graficznych bajerow typu blyskawice, ogien itd, to wtedy ma wlasnie te smugi swiatla .Teraz tylko zostalo jeszce pytanie jak modyfikacje u kowala wplywaja na te efekty.
glewiaaannnggggg.jpg glewia |
 |
| Plik ściągnięto 10 raz(y) 199,55 KB |
|
| Ostatnio zmieniony przez kreon 2008-11-24, 21:32, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Deavon
I love cookies


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Pomógł: 5 razy Wiek: 27 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 82
|
Wysłany: 2008-11-24, 22:27
|

|
|
| Nie wpływają, przynajmniej nie zauważyłem. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-11-25, 14:59
|

|
|
| kreon napisał/a: | | jesli bron nie ma zadnych graficznych bajerow typu blyskawice, ogien itd, to wtedy ma wlasnie te smugi swiatla .Teraz tylko zostalo jeszce pytanie jak modyfikacje u kowala wplywaja na te efekty. |
Sam przecież napisałeś, że to z braku innych modyfikacji typu np. ogień są takie smugi. Więc jak się zmodyfikuje broń u kowala i doda się np. wkuwając pierścień z jakimś modyfikatorem, wtedy smugi znikają. Sam sobie odpowiedziałeś nie wiedząc o tym. |
|
|
|
 |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-26, 00:00
|

|
|
| No tak, ale czy jest jakas mozliwosc w druga strone?tzn likwidacja blyskawic czy ognia na broni, ale zeby byly wlasnie te smugi?Nie znam sie na kowalstwie i upgradach, , ktos napisze czy jest taka mozliwosc? |
|
|
|
 |
Gorun

Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączył: 30 Paź 2008 Posty: 16
|
Wysłany: 2008-11-26, 10:16
|

|
|
| kreon napisał/a: | bla bla, smugi od wysysania zycia to sa cieniutkie zlote nitki, te na screenie sa od czegos innego.No wlasnie, czyli wychodzi na to ze to jednak moze byc efekt jakiegos modyfikatora, oblookam jakie upy mam w tych mieczach.
edit wlasnie widze ze imageshack padl, a tutaj nie moge dodac jakos zdjecia, to zdjecie bylo w 1 poscie
http://www.fotosik.pl/pok...ca94fab099.html
no i nie mam zielonego pojecia od czego to zalezy, nie ma zadnej prawidlowosci,moze ktos jeszce cos napisze |
Seraphia ma taki sam efekt przy uzyciu "grad ciosow"
a propo niektorych efektow .... np plomien na broniach zalezy tez od posiadanej karty graficznej .. na readeonie 9800pro 256 plomien przyjmowal mi tylko wyglad blyskow o pomaranczowej barwie ... beznadzieja a na radeon 1650 pro 512 mb jest wrecz piekny w obu przypadkach na full detalach , jezeli karta nie wykorzystuje potencjalu directX to szuka zastepczych "efektow"
2 taki przypadek mialem na "epoce lodowcowej 2" (dla mojego dziecka -zeby nie bylo^^ ) na starej karcie wiewior biegnac zostawial za soba kwadraty ( wielkie tekstury na 1/4 monitora ) co wygladalo beznadziejnie .. a na nowej prawidlowo kurz , tutez inne tym podobne |
| Ostatnio zmieniony przez Gorun 2008-11-26, 10:18, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-29, 13:14
|

|
|
| Heh zrobie upa, tez macie tak, ze po zainstalowaniu patcha ZADNA bron nie zostawia juz tych smug?Wyprobowalem kilkanascie broni, i zero efektu, to teraz moze te smugi beda zalezaly od wymaksowania jakiejs umiejetnosci? |
|
|
|
 |
|
|