Wstępne informacje na temat drugiego patcha  |
| Autor |
Wiadomość |
Morgul

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 24 Paź 2008 Posty: 138
|
Wysłany: 2008-11-20, 11:34
|

|
|
| Kalia napisał/a: | | I nie sądzę aby kiedykolwiek była pełna - komu chciałoby się wypisywać wszystkie pomniejsze zmiany? |
Zasadniczo to jest powazna firma i to raczej normalne, ze w przypadku patchy podaje sie zmiany jakie one zawieraja. Pomijajc fakt ze taka liste i tak maja (wszystkich zmian, nawet tych najdrobniejszych). Ja jako uzytkownik nie mam zamiaru pozniej zgadywac co zmienili/poprawili i jak to wplynie na moja postac.. to byloby niepowazne. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-11-20, 12:13
|

|
|
Morgul, pisałem przecież:
| Shei-Var napisał/a: | | Finalna lista zmian zostanie podana po ukończeniu patcha, gdy przejdzie on QA |
Teraz podali tylko niektóre zmiany i stale dodają nowe, a po wyjściu patcha podadzą pełną listę zmian, które on wprowadza. Przeczytajcie może dokłaniej to co pisałem w pierwszym poście, żeby nie wprowadzać zamieszania. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Markus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 37 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 22 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: 2008-11-21, 02:06
|

|
|
Jak wielu z was zauważyło czwartek nie był dniem grania w sacred 2, już od godziny 11:00 rano zamknięto serwery i do późnych godzin nocnych ( 1:54 taką mam teraz godzinę na zegarku ) dostęp do serwerów nie został przywrócony.
No ale na zakończenie dnia postanowiłem jeszcze wskoczyć na chwilę na multi i sprawdzić czy serwery już są... nie było
ale to nie do końca prawda w lewym górnym rogu ekranu jest opcja " Pokaż wszystkie serwery ", po zaznaczeniu jej wyskoczyła mi lista serwerów ale do żadnego z nich nie miałem dostępu z powodu UWAGA ! " Wersja Sacred 2 na serwerze niekompatybilna z wersją klienta " wniosek... panowie z ASCARON'u chyba testują nowego patcha
I chwała im za to, chociaż trzeba przyznać że nietypowy to sposób
PS:
Zrobiłem zdjęcie jak ktoś chce je zobaczyć niech wpadnie do mojej galerii zdjęć na XFIRE
( dla tych co nie wiedzą co to XFIRE, wystarczy kliknąć na moją wizytówkę pod postem ) |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
SoulHunteR
Tępiciel spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Wiek: 32 Dołączył: 16 Lut 2008 Posty: 414 Skąd: Skoczów
|
Wysłany: 2008-11-21, 02:26
|

|
|
| Markus napisał/a: | Wersja Sacred 2 na serwerze niekompatybilna z wersją klienta " wniosek... panowie z ASCARON'u chyba testują nowego patcha | Raczej muszę Cię zasmucić
Aktualna wersja gry to 2.12.0.0 a wersja serwerów to aktualnie 2.11.2 więc raczej nie testują nowego patcha bo wtedy pokazywało by wyższą wersję a nie niższą.
Tak jak już pisałem w innym temacie:
| Cytat: | Na patcha to bym raczej nie liczył bo pewnie trochę za wcześnie.
Możliwe, że coś im zaczęło szwankować i wrócili tymczasowo do poprzedniej wersji (stabilniejszej). |
|
_____________________________________________________________________
------------------------------------------
 |
|
|
|
 |
Markus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 37 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 22 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: 2008-11-21, 11:29
|

|
|
kto wie kto wie, ostatnia tak długa przerwa miała miejsce przed ostatnim patchem, trzeba żyć nadzieją no przynajmniej w przypadku panów z ASCARON'u |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-11-21, 15:02
|

|
|
Dodałem nowe zmiany:
* Nowy silnik "poziomu detali" systemu graficznego dla lepszej ogólnej wydajności.
* Poprawiono sytuację, w których wzmocnienia nie mogły zostać aktywowane, gdy gracz nie miał ustawionej żadnej sztuki walki lub combo w miejscach na CA.
* Udoskonalono jakość niektórych przedmiotów wylatujących z potworów, gdy gracz rozwinie umiejętność ulepszona percepcja do poziomu mistrzowskiego.
* Zwiększono szansę na wylatywanie przedmiotów z zestawów.
Jakoś nie miałem pomysłu na przetłumaczenie tego "New engine “level-of-detail” graphical system", może ktoś miałby lepszy pomysł |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Gorgoroth

Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S2: D.a.r.k
Wiek: 23 Dołączyła: 21 Lis 2008 Posty: 2
|
Wysłany: 2008-11-21, 15:03
|

|
|
może po prostu "jakości detali"? |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-11-21, 15:08
|

|
|
No ale ja mówięo całym tym fragmęcie:
| Cytat: | | "New engine “level-of-detail” graphical system" |
Raczej staram się takie zmiany tłumaczyć bardziej dosłownie, szczególnie, gdy nie wiem co tak dokładnie zmienili w nich Samo słowo "jakość" czy "poziom" to akurat tu najmniej ważne są, bo wiadomo o co chodzi w nich |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Gorgoroth

Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S2: D.a.r.k
Wiek: 23 Dołączyła: 21 Lis 2008 Posty: 2
|
Wysłany: 2008-11-21, 16:06
|

|
|
o mnie za mnie to nie ma różnicy czy po angielsku by to było czy nie na upartego to tego kawałka by w ogóle można było nie tłumaczyć
ale tych patchów jeszcze widzę sporo przed nami... |
|
|
|
 |
Sylvio


Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączył: 13 Cze 2008 Posty: 37 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-11-21, 23:39
|

|
|
nie ma to jak brak internetu... nawet w S2 nie moge pograc
licze ze zanim wroci mi net, to tego patcha wydadza |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Sylvio 2008-11-21, 23:41, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-11-22, 10:59
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | Zwiększono szansę na wylatywanie przedmiotów z zestawów |
No nareszcie
Shei, a z tym silnikiem, to mi się wydaje, że dobrze jest - wiadomo, o co chodzi i raczej nie rozmija się z prawdą |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-11-25, 18:04
|

|
|
Nowe zmiany:
* Improved drop reward as result of completing sidequests.
* PvP: Poprawiono problem, w którym teleportujący się gracz mógł być atakowany w czasie, gdy się dopiero pojawiał.
* W trybie multiplayer trudność przeciwników nie jest już globalna na cały serwer. Jeżeli dwóch lub więcej graczy o różnych poziomach gra w innych częściach świata, to każdy z tych graczy ma wrogów bliskich swojemu poziomowi.
Jednego punktu nie tłumaczyłem, bo nie do końca wiem o co chodzi. niby wiadomo tak na pierwszy rzut oka, ale jednak z przetłumaczeniem już są problemy. Przetłumaczę go, gdy Ascaron odpisze mi na maila i napisza coś więcej o tym punkcie, bo teraz to tak nie za bardzo z tłumaczeniem go. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Markus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 37 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 22 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: 2008-11-25, 19:01
|

|
|
Mnie bardziej interesuje kiedy będzie ten nowy patch |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-11-25, 19:15
|

|
|
ponoc pod koniec listopada tylko nie wiadomo ktorego roku |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-11-25, 22:23
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | Improved drop reward as result of completing sidequests. |
Mnie się wydaje, że to po prostu jest:
"Zwiększenie nagród rzeczowych będących rezultatem ukończenia misji pobocznych."
W skrócie: "Więcej itemków za questy poboczne." |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|