Przesunięty przez: Shei 2008-11-07, 13:17 |
Jaka postać dystansowa, czyli Driada vs TG vs SW  |
| Autor |
Wiadomość |
Irbis

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 13 Wrz 2007 Posty: 38 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-11-05, 20:02 Jaka postać dystansowa, czyli Driada vs TG vs SW
|

|
|
| Jaka postać jest najodpowiedniejsza do walki dystansowej? Chodzi mi o jakieś miłe CA (np. aoe), sensowne polepszenia CA, umiejętności które dają jakieś pożadniejsze bonusy, oraz wzmocnienia, które naprawdę coś dają a nie tylko obniżają regen CA. Ktoś testował jak sprawdza się na tym polu Driada, TG, SW w różnych buildach? |
| Ostatnio zmieniony przez Irbis 2008-11-05, 20:03, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Wishnu

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 19 Paź 2008 Posty: 43
|
Wysłany: 2008-11-06, 09:30
|

|
|
Ja gram driadą i postawiłem na nagłe natarcie. Jeśli chodzi o ulepszenia to mam 4 strzały, bleeding i szansę na przebicie. Natarcie mam cały czas na 1 levelu dzięki czemu mam czas regenu 0,4 sekundy i rozwijam wysoko umiejętnośc łuku. Ten build pozwala spammować NN z prędkością ok 2 strzały na sekundę do 4 wrogów w zasięgu. W połączeniu z plujką sprawdza się doskonale w trudnym terenie, z łukiem na otwartym a dodatkowym bonusem łuku jest to, że ten kto podejdzie bliżej zgarnia wszystkie strzały . Żeby zwiększyć damage rozwijam taktykę i niedługo zajmę się combat discipline. |
|
|
|
 |
Watchmaker
Tempus Fugit


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 28 Dołączył: 24 Paź 2008 Posty: 66
|
Wysłany: 2008-11-06, 10:20
|

|
|
Warto wspomnieć, że gracze rozwijający Shadow Warriora bardzo często noszą ze sobą łuk.. nie widziałem tego w praktyce ale koszący zamach kiedy ma się w łapach łuk czyni cuda |
|
|
|
 |
EvilMan


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz Wiek: 29 Dołączył: 14 Cze 2008 Posty: 79 Skąd: Legnica
|
Wysłany: 2008-11-06, 13:20
|

|
|
| Watchmaker napisał/a: | Warto wspomnieć, że gracze rozwijający Shadow Warriora bardzo często noszą ze sobą łuk.. nie widziałem tego w praktyce ale koszący zamach kiedy ma się w łapach łuk czyni cuda |
potwierdzam
wystarczy dać na kogoś w zasiegu łuku i walnąć koszącym zamachem a strzały same polecą w cel jak i pobliskie cele nawet kiedy ich na pierwszy rzut oka nie zauważa także mówiac krótko RZEŹNIA |
|
|
|
 |
Watchmaker
Tempus Fugit


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 28 Dołączył: 24 Paź 2008 Posty: 66
|
Wysłany: 2008-11-06, 15:07
|

|
|
Nom... ludzie się skarżą, że Wojownik Cienia kosi lepiej niż Driada, która w zasadzie ma od razu kojarzyć się z postacią walczącą na odległość... straszna wtopa deweloperska... |
|
|
|
 |
Irbis

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 13 Wrz 2007 Posty: 38 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-11-06, 18:06
|

|
|
A ktoś opowie jakieś doświadczenia związane z TG na płomyki czy inny promień ? |
|
|
|
 |
The Krugslayer


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lip 2008 Posty: 63
|
Wysłany: 2008-11-06, 21:27
|

|
|
| Watchmaker napisał/a: | | Nom... ludzie się skarżą, że Wojownik Cienia kosi lepiej niż Driada, |
Może to wynagrodzenie dla niego za brak umiejętności targowania? |
_____________________________________________________________________ Dungeon Siege Fan |
|
|
|
 |
Irbis

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 13 Wrz 2007 Posty: 38 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-11-06, 21:35
|

|
|
To co powinna mieć driada za bycie klasą usyułowaną na walkę dystansową, skoro za przeproszeniem ssie i lepiej od niej na dystans walczy postać przeznaczona do walki w zwarciu |
|
|
|
 |
jaszczur
No-Life ]:->

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 31 Dołączył: 07 Paź 2008 Posty: 455 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-11-06, 21:44
|

|
|
| Cytat: | A ktoś opowie jakieś doświadczenia związane z TG na płomyki czy inny promień ? |
robilem na miotacz i powiem jedno :
SYF, SYF i jeszcze raz SYF |
|
|
|
 |
Wishnu

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 19 Paź 2008 Posty: 43
|
Wysłany: 2008-11-07, 11:28
|

|
|
| Irbis napisał/a: | To co powinna mieć driada za bycie klasą usyułowaną na walkę dystansową, skoro za przeproszeniem ssie i lepiej od niej na dystans walczy postać przeznaczona do walki w zwarciu |
Nie widziałem SW na łuk ale driada napewno nie ssie w walce dystansowej, poza tym ma doskonałe umiejętności defensywne i lecznicze a z odpowiednim buildem wyciąga naprawdę wysokie DPSy |
|
|
|
 |
Hellraiser
MH

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 29 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-07, 16:50
|

|
|
| Chodzi o to, że sw może używać szerokiego uderzenia z bronią dystansową... grupę 40 mobów kosi w kilka sec. |
|
|
|
 |
Wishnu

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 19 Paź 2008 Posty: 43
|
Wysłany: 2008-11-07, 22:30
|

|
|
No niestety przetestowałem dziś SW z szerokim uderzeniem i napewno radzi sobie z mobami doskonale, pewno nawet lepiej niż driada ale mimo wszystko driada to driada . Może "naprawią" szerokie uderzenie bo trochę to niszczy ideę SW jako postaci melee... |
|
|
|
 |
Irbis

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 13 Wrz 2007 Posty: 38 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-11-07, 23:32
|

|
|
| A szczególnie niszczy Driadę jako postać, która powinna być najlepsza w walce na dystans, łuk czy inna broń dystansowa dla innch postaci mogłab być supporem, który ustępuje potędze driady w posługiwaniu się łukiem, plujką, czy innymi. |
|
|
|
 |
radek120

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 34 Dołączył: 20 Paź 2008 Posty: 57 Skąd: Przemyśl
|
Wysłany: 2008-11-08, 09:27
|

|
|
| czekałem na taki temat i dodam os siebie że sw na łuk miażdży driade poza tym mam łuk w swoim sw powiem że kośi należycie. A twórca tematu pominoł jedną postać a mianowice serafie też moze urzywac łuku ze swoimi ca. a co do driady luk uniej jest dodatkiem do jej magicznych zdolonosci. |
|
|
|
 |
The Krugslayer


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lip 2008 Posty: 63
|
Wysłany: 2008-11-08, 18:28
|

|
|
| A może jest podobnie w drugą stronę? Tzn może Driada jest lepsza w walce mieczem od SW albo Serafi lub lepsza w magii od High Elfa albo Inquistora? |
_____________________________________________________________________ Dungeon Siege Fan |
|
|
|
 |
|
|