Zaawansowany build demonki na truciznę - Dla Odważnych  |
| Autor |
Wiadomość |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-08-05, 13:08
|

|
|
| Jeżeli masz Macki to jak najbardziej. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Mamut
Mistrz Spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AA
Dołączył: 12 Lut 2007 Posty: 315
|
Wysłany: 2007-08-05, 13:11
|

|
|
| Kurcze wychodzi mi że będę miał conajmniej 80% rozpołowienia. |
_____________________________________________________________________ Prawdziwa siła rodzi się w bólu i cierpieniu |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-08-05, 13:36
|

|
|
| Ciekawe po co komuś tyle, skoro ja mam kilka %, a rozpoławiam sporo potworów (a trzeba dodać że każdego moba mam na 1-2 uderzenia). |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Mamut
Mistrz Spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AA
Dołączył: 12 Lut 2007 Posty: 315
|
Wysłany: 2007-08-07, 16:18
|

|
|
| Czy jak czas trwania trucizny zwiększy się do 6 sekund to regen też zwiększyć do 6 sekund? |
_____________________________________________________________________ Prawdziwa siła rodzi się w bólu i cierpieniu |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-08-07, 17:02
|

|
|
| Czas trawania trucizny nie zwiększy się ponad 5 sekund, bo to jest max. Przynajmniej ja nigdy nie miałem więcej niż 5 sekund trwanie, a lvl był spory już. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Mamut
Mistrz Spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AA
Dołączył: 12 Lut 2007 Posty: 315
|
Wysłany: 2007-08-07, 17:18
|

|
|
Shot at 2007-08-07 ja to jednak mam trąbe |
_____________________________________________________________________ Prawdziwa siła rodzi się w bólu i cierpieniu |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-08-07, 17:51
|

|
|
A od którego lvla masz te 6 sekund Ja miałem coś chyba ponad 100 lvl u demonki i było 5 sekund |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Mamut
Mistrz Spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AA
Dołączył: 12 Lut 2007 Posty: 315
|
Wysłany: 2007-08-07, 17:56
|

|
|
| Nie wiem od którego zobaczyłem dziś, że mam te 6 sek i się pytam Foresta bo to jego build czy zwiększyć regen do 6 sek? |
_____________________________________________________________________ Prawdziwa siła rodzi się w bólu i cierpieniu |
|
|
|
 |
Forest [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-08-08, 08:27
|

|
|
mozesz spokojnie miec regen wielkosci czasu jego trwania - to na srednie hordy
a na duze hordy oplaca sie miec troche szybsza regeneracje zeby puscic kilka razy bo jak jest duuuzo mobow to czesci nie lapie
a trujacy oblok dziala tak ze nie da sie rzucic kilkukrotnie naraz na 1 przeciwnika
rzucisz raz i czekasz az zniknie zeby dawac ponownie |
|
|
|
 |
marcelii21

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 25 Paź 2007 Posty: 102
|
Wysłany: 2007-11-23, 15:02
|

|
|
Ja mam pytanko robię właśnie demonkę podobnie do tego bulidu tylko, że bez dysków i strażnika płomienia tylko macki, trujący demon i wezwanie śmierci i czy medytacja i znajomość magii jest koniecznie potrzebna do tego bulidu?? bo mam władanie mieczem 5pkt w to wsadziłem bo na początku było trochę ciężko teraz mam 24lvl i idzie coraz lepiej.
Noi gram na multi wreśćie.:) |
|
|
|
 |
io


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 33 Dołączyła: 28 Cze 2007 Posty: 116 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: 2007-11-23, 16:01
|

|
|
no na pewno się przyda, przecież macki i wezwanie to czary, a nie sztuka walki, jak trujący pierścień |
|
|
|
 |
Forest [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-11-23, 20:50
|

|
|
| marcelii21 napisał/a: | Ja mam pytanko robię właśnie demonkę podobnie do tego bulidu tylko, że bez dysków i strażnika płomienia tylko macki, trujący demon i wezwanie śmierci i czy medytacja i znajomość magii jest koniecznie potrzebna do tego bulidu?? bo mam władanie mieczem 5pkt w to wsadziłem bo na początku było trochę ciężko teraz mam 24lvl i idzie coraz lepiej.
Noi gram na multi wreśćie.:) |
wtedy mozesz pominac bo jesli chodzi o aury(buffy) to nie musisz szybko rzucac oby czas ladowania nie przekraczal czasu trwania |
|
|
|
 |
wladyslaw

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 30 Lis 2008 Posty: 28 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2009-02-09, 22:22
|

|
|
małe pytanko te % w umiejętnościach to do czego one się odnoszą?? |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-02-10, 11:29
|

|
|
Chodzi o % punktów, jakie masz do rozdysponowania. W przedziale 1-12 masz (razem z 12 poziomem) 23 punkty (dla ułatwienia można liczyć 20).
Czyli jeśli masz mieć w Koncentracji 30%, to jest:
20*30%=6
...w Koncentracji masz mieć 6 punktów (albo 7 - zależy jak przydzielisz te 'urwane' 3). |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
wladyslaw

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 30 Lis 2008 Posty: 28 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2009-02-10, 12:39
|

|
|
dzięki Ci dobry człowieku tak na początku myslałem...w sumie bardziej rozwinięte matematycznie było by przedstawienie bezpośredniej ilości punktów niż podania procentowe bo to wyszło jak niedokończone zadanie z matematyki a przecież od level 1 do 50 przyrost pkt do umiejętności nie jest stały i ciężko z góry oszacować ile dostaniemy punktów by rozliczyć je na % no ale nic twórca bulidu chciał widocznie zmusić nieco społeczeństwo do myslenia |
| Ostatnio zmieniony przez wladyslaw 2009-02-10, 12:43, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|