Wspolczynniki elfki  |
| Autor |
Wiadomość |
Esox_nh
Wojownik Ancarii


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 32 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 87 Skąd: Kraków (NH)
|
Wysłany: 2008-10-25, 10:18 Wspolczynniki elfki
|

|
|
Witojcie
Zastanawiam sie nad rozsadnym rozdzieleniem wspolczynikow ELfce, jakie macie rady
1. Siła
2. Wytrzymałość
3. Witalność
4. Zręcznośc
5. Inteligencja
6. Siła Woli
Wydaje mi sie ze
70% w wytrzymałość zeby miec dobry regen
20% w witalność zeby miec wiecej pkt zycia i szybsza ich regeneracja
5% inteligencja
5% sila woli
Co o takim rozdaniu myslicie ? sadze ze glownie powinno dawac sie w wytrzymalosc i co jakis czas w witalnosc, a reszta chyba jest zbedna.
Czekam na Wasze rade! |
_____________________________________________________________________ Sacred 2: Fallen Angle
Galadriela >> Elfka Wysokiego Rodu >> 30 lvl [Main Character] [SC]
Nazgul >> Wojownik Cienia >> 1 lvl [HC]
_________________
Sacred 1: Underworld
Thorin_DT >> Krasnolud >> 148 lvl [Main Character] [SC] |
|
|
|
 |
jaszczur
No-Life ]:->

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 31 Dołączył: 07 Paź 2008 Posty: 455 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-10-25, 10:56
|

|
|
Ja moze i nie gram elfka, ale elfka na magia to wiekszosc punktow w inteligencje winno isc (o ile na magie).
Generalnie wytrzymalosc i witalnosc to dla postaci walczacych kontaktowo (sw, inq) |
|
|
|
 |
Firnomir
Posiadacz EK

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S2: SweetManiacs
Dołączył: 19 Kwi 2008 Posty: 23 Skąd: Koszalin
|
Wysłany: 2008-10-25, 11:56
|

|
|
80% inteligencja.
20% wytrzymałość.
Bardzo dobrze mi tak idzie. |
_____________________________________________________________________ Sacred Gold - już nie gram
Sacred 2 - chwilowo tylko single (jak skończę biorę się za multi) |
|
|
|
 |
blajx
Tępiciel Piratów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Pomógł: 1 raz Dołączył: 14 Sty 2008 Posty: 99 Skąd: Lubię Placki
|
Wysłany: 2008-10-25, 13:00
|

|
|
ja daje w 100% wytrzymalosc dla regeneracji, i nie mam zadnych problemow... Zalezy to od stylu gry, czy idziesz na dmg czy na regen |
_____________________________________________________________________ PUSTY!!! : O |
|
|
|
 |
Esox_nh
Wojownik Ancarii


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 32 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 87 Skąd: Kraków (NH)
|
Wysłany: 2008-10-25, 15:59
|

|
|
Inteligencja podnosi dmg, a wytrzymalosc regen, wydaje mi sie rozsadne dawac wiecej w wytrzymalosc zeby skill mial szybszy regen i mozna w tedy wiecej czarow rzucac a tak jak sie postawi na dmg i sie chybi cel to jest lipa |
_____________________________________________________________________ Sacred 2: Fallen Angle
Galadriela >> Elfka Wysokiego Rodu >> 30 lvl [Main Character] [SC]
Nazgul >> Wojownik Cienia >> 1 lvl [HC]
_________________
Sacred 1: Underworld
Thorin_DT >> Krasnolud >> 148 lvl [Main Character] [SC] |
|
|
|
 |
Selaya

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 36 Dołączyła: 05 Wrz 2008 Posty: 261
|
Wysłany: 2008-10-25, 16:15
|

|
|
1. Siła
2. Wytrzymałość
3. Witalność
4. Zręcznośc
5. Inteligencja
6. Siła Woli
Ja inwestuje w zrecznosc (30%), witalnosc (20%) i inteligencje (50%).
Wytrzymalosc jest raczej zbedna bo do tego ma sie w kazdym z aspektow konkretna umiejetnosc. Poza tym takze 2 sztuki walki (buff) ktore dodatkowa podnosza regeneracje - bardziej jak wytrzymalosc. |
_____________________________________________________________________ [GUIDE] Wampirzyca - walka wrecz
[GUIDE] Succubus - walka wrecz |
|
|
|
 |
Firnomir
Posiadacz EK

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S2: SweetManiacs
Dołączył: 19 Kwi 2008 Posty: 23 Skąd: Koszalin
|
Wysłany: 2008-10-25, 17:17
|

|
|
| A po co Ci zręczność? |
_____________________________________________________________________ Sacred Gold - już nie gram
Sacred 2 - chwilowo tylko single (jak skończę biorę się za multi) |
|
|
|
 |
Selaya

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 36 Dołączyła: 05 Wrz 2008 Posty: 261
|
|
|
|
 |
Esox_nh
Wojownik Ancarii


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 32 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 87 Skąd: Kraków (NH)
|
Wysłany: 2008-10-27, 09:49
|

|
|
| Ja tam w zrecznosc nic nie daje, moim zdaniem zmarnowane pkt, glownie regen albo dmg, czasem troche w zycie dam. |
_____________________________________________________________________ Sacred 2: Fallen Angle
Galadriela >> Elfka Wysokiego Rodu >> 30 lvl [Main Character] [SC]
Nazgul >> Wojownik Cienia >> 1 lvl [HC]
_________________
Sacred 1: Underworld
Thorin_DT >> Krasnolud >> 148 lvl [Main Character] [SC] |
|
|
|
 |
zniewolona

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 28 Dołączyła: 23 Paź 2008 Posty: 21
|
Wysłany: 2008-10-27, 19:28
|

|
|
ja daje glownie zrecznos ci inteligencja... bo oproc zczarami walcze tez shurikenami.... przydaje sie (rzadziej lukiem) |
_____________________________________________________________________ "W życiu wygrywa tylko ten,
kto pokonał samego siebie,
kto pokonał swój strach,
swoje lenistwo, swoją nieśmiałość"
---------> Wiktor Suworow |
|
|
|
 |
Zielak89


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 27 Dołączył: 15 Maj 2007 Posty: 41 Skąd: Małopolska
|
Wysłany: 2008-11-05, 18:23
|

|
|
ja narazie jadę cały czas w inteligencje. A tak to koncentracja + wiedza o arcypiromanctwie. Na 31 lvl, srebro, kula ognia na poziomie 9 ma regenerację 3,5 s. Obrażenia 530 coś do 530 coś chyba nie jest tak źle. |
|
|
|
 |
Wraith
Upiór Dzienny


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: a po co mi to?
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 58 Skąd: DC
|
Wysłany: 2008-11-05, 19:26
|

|
|
| Uważam że rację ma Selaya, już na srebrze na bagnach i na pustyni robi się momentami nieciekawie, zwłaszcza gdy "gorejąca burza" gaśnie w wodzie, a pająki nas unieruchamiają. Dla postaci HC witalność i zręczność są niezbędne, dla SC przydatne. |
|
|
|
 |
Hellraiser
MH

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 29 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-05, 20:26
|

|
|
dmg zawsze można nadrobić runami, a regena raczej nie bez odpowiednich przedmiotów. Ja daje póki co all w regena i casting, z deszczem meteorytów to jest jak cheat, overkill prawie cały czas. Nawet jak przeciwnicy zdołają zapędzić mnie w róg, lub otoczyć to używam teleportu i dalej sieje zniszczenie. Trzeba tylko pamiętać o tym żeby dobierać przedmioty które nie dają kary do prędkości ruchu, bo ciężko "kitować".
edit: zazwyczaj wszędzie upycham runy serafi od uników. ,] |
| Ostatnio zmieniony przez Hellraiser 2008-11-05, 20:40, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
sinman

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 28 Dołączył: 02 Lis 2008 Posty: 28 Skąd: WlCk
|
Wysłany: 2008-11-07, 11:28
|

|
|
| tez wydaje mi sie ze najlepiej w regen isc,ja tak zrobilem i nie zaluje kula ognia na mniejszych lvlach wymiata,pozniej tak jak Hellraiser napisal deszcz meteorow i trup sciele sie gesto;p.Jeszcze mam pytanie oplaca sie grac na brazie na poczatku? |
|
|
|
 |
Hellraiser
MH

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 29 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-07, 16:43
|

|
|
| Jeśli nigdy wcześniej nie miałeś styczności z sacred to tak, w innym wypadku polecam srebro. (im wyższy poziom trudności tym lepsze staty mają przedmioty) |
|
|
|
 |
|
|