logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Jest NOWY hotfix 2.12.0    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Superbal 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 16 Paź 2008
Posty: 4
Wysłany: 2008-10-25, 23:30   

Jako, że temat jest o hotfixie to powiem o nim co nieco.
Uważam, że jest to najlepsze co do tej pory ascaron zrobił, bo W KOŃCU MOGĘ POGRAĆ.
Wcześniej się nie dało, góra 5 min -_- , jak ktoś preferuje SP to polecam jak najbardziej, a jak MP to radze czekać na update serwerów ;)
 
     
Raitar 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 15 Paź 2008
Posty: 17
Wysłany: 2008-10-26, 00:51   

Wiecie co, a może oni planują wydac następnego fixa i dopiero pod niego zrobić update serwerów? Według mnie tylko wtedy miało by to jako taki sens. :|
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-10-26, 01:32   

Raitar, wtedy by nie pisali, że wymagany jest by pograć w internecie.
_____________________________________________________________________

 
     
Raitar 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 15 Paź 2008
Posty: 17
Wysłany: 2008-10-26, 01:49   

Oni wogóle nie powinni pisać że jest wymagany, kiedy to właśnie pobranie go tę gre unimożliwia.
 
     
SiLNOR3KI 
Texaska Masakra



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 41
Dołączył: 25 Paź 2008
Posty: 30
Skąd: Wayoming
Wysłany: 2008-10-26, 18:27   

Najnowszy Hotfix naprawdę poprawia wiele błędów, między innymi najważniejszy dla mnie - klawisz F12, nie muszę już doginać z powrotem... Gram sobie teraz wesoło na SP i czekam, gra jest tego warta...
_____________________________________________________________________
S!LNOR3KI - Elfka Wysokiego Rodu 38 lvl
 
 
     
grudas 


Wersja gry S1: Classic: 1.7
Dołączył: 16 Paź 2008
Posty: 16
Wysłany: 2008-10-26, 21:52   

Wlasnie uruchomili serwery pod nowego hotfixa
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2008-10-26, 22:12   

ech 51 godzin :)
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
SiLNOR3KI 
Texaska Masakra



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 41
Dołączył: 25 Paź 2008
Posty: 30
Skąd: Wayoming
Wysłany: 2008-10-27, 07:15   

Nie zapeszajcie ludzie. Bo następny hotfix w drodze...
_____________________________________________________________________
S!LNOR3KI - Elfka Wysokiego Rodu 38 lvl
 
 
     
jaszczur 
No-Life ]:->


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 31
Dołączył: 07 Paź 2008
Posty: 455
Skąd: Płock
Ostrzeżeń:
 18/7/9
Wysłany: 2008-10-27, 10:15   

SiLNOR3KI napisał/a:
Nie zapeszajcie ludzie. Bo następny hotfix w drodze...

to chyba dobrze :)
 
     
EvilMan 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 14 Cze 2008
Posty: 79
Skąd: Legnica
Wysłany: 2008-10-27, 11:33   

ten hotfix troszke błędów poprawił...
wreszcie szybciej gra jakoś chodzi :D
ale nadal moge niechcący zabić swojego konia jak się zamachne moim wojownikiem cienia :lol:
jak sie użyje "Koszący Zamach"
_____________________________________________________________________
[color=green][size=18][b]THERE CAN BE ONLY ONE[/b][/size][/color]
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-10-27, 19:29   

EvilMan napisał/a:
ale nadal moge niechcący zabić swojego konia jak się zamachne moim wojownikiem cienia
jak sie użyje "Koszący Zamach"

W jaki sposób, bo specjalnie testowałem przed chwilą i jakoś nic się mu nie stało (próbowałem kilka razy).
_____________________________________________________________________

 
     
SiLNOR3KI 
Texaska Masakra



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 41
Dołączył: 25 Paź 2008
Posty: 30
Skąd: Wayoming
Wysłany: 2008-10-27, 20:25   

Jednego jednak nadal nie poprawili, wywalania do windy, właśnie 2 raz z rzędu mnie wywaliło. Grałem z przerwami od rana i dopiero teraz zaczęło mnie wywalać...
_____________________________________________________________________
S!LNOR3KI - Elfka Wysokiego Rodu 38 lvl
 
 
     
EvilMan 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 14 Cze 2008
Posty: 79
Skąd: Legnica
Wysłany: 2008-10-27, 21:02   

już mówię jak zabić swojego konia np za pomocą :Koszącego Zamachu:

bywa tak że konik łazi za nami i kręci sie koło nas.... nie wiem może po prostu nie wsiadałem na niego jak zagwizdałem na niego... mniejsza o to...

mi to wychodzi tak:
koń jest blisko nas i stoi po lewej a my na wprost mamy jakiegoś przeciwnika i dajemy na koszący zamach i wtedy nasz koń też dostaje i pada :twisted:

co najśmieszniejsze można go zaraz ożywić.... raz jak dałem na takiego leżącego konia który miał już znikać bo robił sie tak jakby "zielony" to wsiadłem na takiego konia i niby też miałem zniknąć ale po prostu ekran robi sie czarny i nic innego nie zostaje jak dać zapisać grę i wyjść do menu gry i z powrotem wczytać grę i jesteśmy żywi nasz koń też z tym że ma niższy poziom ;/

także po pierwszym napadu śmiechu jak takie coś sie stało :lol: przy kolejnych okazjach już nie było mi do śmiechu i raczej z koniem nie idę w bój ...
Ostatnio zmieniony przez EvilMan 2008-10-27, 21:03, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-10-27, 21:08   

EvilMan napisał/a:
koń jest blisko nas i stoi po lewej a my na wprost mamy jakiegoś przeciwnika i dajemy na koszący zamach i wtedy nasz koń też dostaje i pada

Myślałem, że robisz cośspecjalnego, no ale skoro jest tak jak opisujesz, no to powtórze:
Shei-Var napisał/a:
jakoś nic się mu nie stało (próbowałem kilka razy)

Raz nawet szkielet stał prawie "w koniu" i też nic się konikowi nie stało.
_____________________________________________________________________

 
     
popek8881 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Dark Ravens
Wiek: 26
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 76
Skąd: Płock
Wysłany: 2008-10-27, 21:20   

Koniobójcy :P

Ale musze pochwalic ascaron po tych wszystkich bugach i niedociagnieciach ten fix wiele poprawia :P Naprawde pokazali ze jednak jeszcze panuja nad ta grą... szkoda ze z tymi serverami sie spoznili troche noo ale mozna im to wybaczyc ^^
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,21 sekundy. Zapytań do SQL: 12