logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Alternatywne zakończenia questów    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
cube01 
Autostop


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 35
Dołączył: 13 Paź 2008
Posty: 98
Wysłany: 2008-10-23, 10:19   Alternatywne zakończenia questów

Hej,

część pobocznych questów ma alternatywne zakończenia do wyboru przez gracza, np:
"Samouczek - obrażenia: Płońcie, szkielety płońcie"
- można albo oszczedzić kobolda\goblina
- można go zabić
gram kampanie zła wiec powinienem go zabić bo jestem zły a quest wymusza oszczędzenie mu życia :/ (przez to quest jest failed)

"Chory pustelnik"
- chyba oddaje sie ziola pustelnikowi
- lub złej wiedzmie
i znowu musze oszczędzić mu życie (bo dalem ziola wiedźmie i quest mam failed)

i chyba "Orfeusz"
- można chyba zabić orfeusza
- lub nie (nie pamietam już)
ale też zły wybor niezależnie od rodzaju kampani powoduje, że quest jest failed.


wszystkie w startowym terenie.

Moje pytanie jest takie skoro jest taka możliwość więc niezależnie, które zakończenie wybiore quest powinien sie pomyślnie zakńczyć a tak nie jest, dlaczego? Zakończenia powinny współgrać z typem kampani jak jestem zły to zabijam co tylko moge, taki ze mnie rzeźnik:P
_____________________________________________________________________

Teraz:
SŚ: Marvin MK2 lvl 10

RIP:
SŚ: Marvin MK1 lvl 50
SŚ: Zwarcie MKIII rev.b lvl 53
SŚ: Zwarcie MKIII rev.c lvl 19
Ostatnio zmieniony przez cube01 2008-10-23, 10:40, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Jagged 
Zakochany !



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy
Wiek: 31
Dołączył: 04 Gru 2007
Posty: 966
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-10-23, 10:24   Re: Alternatywne zakończenia questów

cube01 napisał/a:

i chyba "Orfeusz"
- można chyba zabić orfeusza
- lub nie (nie pamietam już)
ale też zły wybor niezależnie od rodzaju kampani powoduje, że quest jest failed.


wczroaj robilem to zadanie na multi i powiem tak, zabilem orfeusza, kochankowie podziekowali mi,wylazlem z tej jaskini czy co to bylo, potem ten zombi (kochanek) ozyl i znow dzieki, dzieki, i misja zaliczona :) wiec nie wiem w czym problem :)
 
 
     
cube01 
Autostop


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 35
Dołączył: 13 Paź 2008
Posty: 98
Wysłany: 2008-10-23, 10:39   

z tego co pamietam tez zabilem Orfeusza kochankowie mi podziekowali ale quest mialem failed:(

ale to było dawno i inna postacią wiec moge coś przekręcić :)
_____________________________________________________________________

Teraz:
SŚ: Marvin MK2 lvl 10

RIP:
SŚ: Marvin MK1 lvl 50
SŚ: Zwarcie MKIII rev.b lvl 53
SŚ: Zwarcie MKIII rev.c lvl 19
Ostatnio zmieniony przez cube01 2008-10-23, 10:41, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
WielebnyB 
Nibelung Valesti



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 16 Paź 2008
Posty: 69
Skąd: adsd
Wysłany: 2008-10-23, 10:47   

Ja zrobiłem to co Orfeusz mi zaproponował, czyli zabiłem kochanków. Quest zaliczony, więc nie wiem.
_____________________________________________________________________
Sacred 2 - Clozet Multi
Crono - SW - 53 lvl HC
 
     
cube01 
Autostop


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 35
Dołączył: 13 Paź 2008
Posty: 98
Wysłany: 2008-10-23, 11:00   

może rzeczywiście z tym orfeuszem to pomyłka jeszcze go na multi nie robilem to sie przyjże :)
_____________________________________________________________________

Teraz:
SŚ: Marvin MK2 lvl 10

RIP:
SŚ: Marvin MK1 lvl 50
SŚ: Zwarcie MKIII rev.b lvl 53
SŚ: Zwarcie MKIII rev.c lvl 19
 
     
Master50 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 13 Paź 2008
Posty: 17
Skąd: Łuków
Wysłany: 2008-10-23, 17:39   

Jest jeszcze quest "Bandyci", stoją na moście i chcą aby zapłacić im myto za przejście, ja na to, że nie zapłacę, wtedy oni się na mnie rzucają (zabijam 2 z 3, bo jednego wogóle nie można zaatakować) i quest failed... Mam quest "Bandyci" failed dwa razy xD
 
 
     
cube01 
Autostop


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 35
Dołączył: 13 Paź 2008
Posty: 98
Wysłany: 2008-10-27, 11:02   

ale na 100 jak robie chory pustelnik tak jak powinienem, tzn gadam, z pustelnikiem zbieram ziola i oddaje je wiedzmie, to mam go na czerwono
_____________________________________________________________________

Teraz:
SŚ: Marvin MK2 lvl 10

RIP:
SŚ: Marvin MK1 lvl 50
SŚ: Zwarcie MKIII rev.b lvl 53
SŚ: Zwarcie MKIII rev.c lvl 19
 
     
Joasia 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomogła: 17 razy
Wiek: 23
Dołączyła: 19 Paź 2007
Posty: 463
Skąd: Mińsk Maz.
Wysłany: 2008-10-27, 14:39   

Master50 napisał/a:
"Bandyci" failed dwa razy
Też tak mam a zapłaciłam :| Coś nie tak z tym quest'em...


W zadaniu "Szepty duchów" czy jakoś tak gdzie zlace nam duch jakiejś dziewczyny znaleźdź i oddać amulet jej matce po ciemnej stronie sprzedaje sie go wiedźmie która w dodatku ściąga z nas klątwe ducha :roll:

cube01 napisał/a:
współgrać z typem kampani jak jestem zły to zabijam co tylko moge, taki ze mnie rzeźnik:P
To działa tak: Jeśli jest wybór to w obydwu a jak np jesteś po ciemnej stonie to jesteś zły a jak światła to dobry ;P Czyli jak zły to zabijasz (z korzyścią dla siebie), a jak dobry to robisz wszystko pięknie ładnie (bez korzyści dla siebie).
_____________________________________________________________________
[img]http://img.userbars.pl/32/6231.jpg[/img]

~"Be careful what you wish for cus you just might get it"~

"Pozdrawiam mojego misia i resztę zabawek" xD
 
 
     
cube01 
Autostop


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 35
Dołączył: 13 Paź 2008
Posty: 98
Wysłany: 2008-10-27, 14:50   

""Samouczek - obrażenia: Płońcie, szkielety płońcie"
- można albo oszczedzić kobolda\goblina
- można go zabić
gram kampanie zła wiec powinienem go zabić bo jestem zły a quest wymusza oszczędzenie mu życia (przez to quest jest failed)"

jak ostatnio go oszczędziłem to i tak mnie zaatakował i musialem go zabić, (gram kampanie zła) a jak go chcialem zabić to nie mogłem chyba coś nie halo :p
_____________________________________________________________________

Teraz:
SŚ: Marvin MK2 lvl 10

RIP:
SŚ: Marvin MK1 lvl 50
SŚ: Zwarcie MKIII rev.b lvl 53
SŚ: Zwarcie MKIII rev.c lvl 19
 
     
Hellraiser 
MH


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 29
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 47
Wysłany: 2008-11-04, 00:34   

Ja gram po stronie dobra i w tym zadaniu "Samouczek - obrażenia: Płońcie, szkielety płońcie" oszczędziłem tego goblina, ale po chwili wyskoczył mi komunikat, że goblin chce mi wbić nóż w plecy i mogłem go zabić. (quest zaliczony)
 
     
filazaf 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 27
Dołączył: 27 Lis 2008
Posty: 16
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2008-11-29, 17:58   

no ja też mam Zakładkę ORFEUSZ i mam 3 zielone i 1 czerwone za zabicie orfeusza
 
 
     
big-teddy 



Wersja gry S1: UW: 2.24
Dołączył: 30 Lis 2008
Posty: 25
Wysłany: 2008-12-06, 02:44   

Ja w "Bandytach" ich wytłukłem. Nie będą mnie okradali z ciężko zarobionej kasy. A co do alternatywnych zakończeń jedno zadanie w kampanii cienia może się skończyć rozmową z jakimś kolesiem albo jego śmiercią.Nie pamiętam dokładnie jak się ten quest nazywał, ale na pewno jest przed Kolosem.
 
     
xede 
own3r


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008
Posty: 63
Wysłany: 2008-12-20, 10:18   

ta oszczedzenie goblina powoduje ze musimy go zabic, jak chcemy go zabic to niestety ale nie da sie go zabic i quest niezaliczony
_____________________________________________________________________
sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni :D
 
 
     
kaY 



Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S2: SlodyczoManiak
Wiek: 26
Dołączył: 17 Lis 2008
Posty: 116
Skąd: Toruń
Wysłany: 2008-12-21, 02:21   

xede napisał/a:
ta oszczedzenie goblina powoduje ze musimy go zabic, jak chcemy go zabic to niestety ale nie da sie go zabic i quest niezaliczony


ostanio robilem tego q nowa postacia i jakos poszlo gladko, moze po prostu bug jednorazowy.
_____________________________________________________________________
inq 100lvl, 88lvl, 40lvl
he 101lvl
driada 140lvl
serafka 80lvl
 
     
FILIPEK 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy
Wiek: 21
Dołączył: 25 Lis 2008
Posty: 213
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 2008-12-22, 18:14   

cube01 napisał/a:
gram kampanie zła wiec powinienem go zabić bo jestem zły a quest wymusza oszczędzenie mu życia (przez to quest jest failed)"

Ja grając światła go zabiłem i miałem zaliczony... :shock:
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,29 sekundy. Zapytań do SQL: 12