Wyposażenie i broń Driad  |
| Autor |
Wiadomość |
aoetje

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Wrz 2008 Posty: 131
|
Wysłany: 2008-10-22, 11:11 Wyposażenie i broń Driad
|

|
|
Skoro mowa o Driadach doszedłem do wniosku że dobrze by było mieć topić gdzie można podzielić się uwagami na temat sprzętu. Czyli z czego korzystacie, co warto wykorzystać etc.
Powiem tak, Driada dla mnie to przede wszystkim łuczniczka, łuczniczka czyli używam łuku i inaczej tego sobie nie wyobrażałem aż do wczoraj. Zauważyłem ciekawą rzecz, otóż, plujki(dmuchawy) są ze dwa razy potężniejsze od pozostałych broni dystansowych. Nie idzie tu o obrażenia zadawane nawet(choć i te mimo iż są napisane niższe po przeliczeniu to jakoś na mobach wychodzi mi że zadaję więcej), ale o sposób zadawania obrażeń.
Najgorsze w tym wypadku są rzucane sztylety, gwiazdy etc., wolne i o małym zasięgu, nieco wyżej stoi łuk, nieco szybszy o lepszym zasięgu, ale dmuchawy mają taki sam o ile nie większy zasięg i natychmiastowe trafienie, a co za tym idzie szybciej można z nich strzelać.
Zanim strzała doleci do celu dmuchawa już zalicza trafienie, mimo iż dmuchawy nie podobają mi się z wyglądu nie ma szans żebym wrócił na łuki. Potrafię zabić 5-7 mobów z championem zanim wogóle do mnie coś dojdzie! (a nie wiedzieć czemu wszystkie moby mam o 3 levele wyższe ode mnie i to rośnie co jakiś czas) |
|
|
|
 |
BrunoN
koszed'


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Dragon of Shadow
Wiek: 23 Dołączył: 27 Maj 2007 Posty: 165
|
Wysłany: 2008-10-22, 11:31
|

|
|
| a mam takie pytanie do ciebie, jakie rozwiniecie wybrales w umiejetnosci ZLOWIESZCZY DRAPIEZNIK (buff) ? chodzi mi o braz czyli szansa na krytyka czy przedkosc ataku ? |
_____________________________________________________________________ Wesołych świąt. |
|
|
|
 |
Gwain


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 41 Dołączył: 20 Kwi 2008 Posty: 84
|
Wysłany: 2008-10-22, 13:16
|

|
|
| Popieram kolege tez gram driadą i dmuchawy sa super (wyglad do bani). teraz mam łuk ale szukam jakiej plujki bo sa naprawde cool:-) zasięg i szybkosc to ich podstawowe atrybuty:-) |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
BrunoN
koszed'


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Dragon of Shadow
Wiek: 23 Dołączył: 27 Maj 2007 Posty: 165
|
Wysłany: 2008-10-22, 16:03
|

|
|
| hmm a kusze moze sa ? grajac 21 inq nie znalazlem ani jednej : / |
|
|
|
 |
stgOlo

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Pomógł: 2 razy Wiek: 49 Dołączył: 10 Paź 2008 Posty: 73 Skąd: Legionowo
|
Wysłany: 2008-10-22, 16:29
|

|
|
nie ma kusz ) to nie ta bajka
co do dmuchawek to akurat nie znalazlem dobrej w porownaniu do mojego luku(trafil mi sie zloty niezly 3 sloty) ale zauwazylem ze wszystkie dmuchawki maja obrazenia od zywiolow,natomiast luki tego nie maja. |
_____________________________________________________________________ __________________________________________
Tehh driada HC
Xess elfka HC |
|
|
|
 |
grudas

Wersja gry S1: Classic: 1.7
Dołączył: 16 Paź 2008 Posty: 16
|
Wysłany: 2008-10-22, 16:36
|

|
|
Witam
Gram shadow warriorem na poziomie srebrnym i tez mialem moby na wyzszym lvl niz moj-nawet o 5 poziomow.
Ale gdy mnie ukatrupili to wtedy moby mialy taki sam lvl jak ja lub o 1 wiekszy.
Wydaje mi sie ze chodzi tu o premie do przetrwania,bo jak zginiesz to masz 0.
Czyli im wieksza premia do przetrwania tym wiekszy lvl mobów.Oczywiście zalezy to tez od regionu w którym zabijasz moby-im dalej tym maja lvl wyzszy |
|
|
|
 |
aoetje

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Wrz 2008 Posty: 131
|
Wysłany: 2008-10-22, 18:02
|

|
|
| grudas napisał/a: | Witam
Gram shadow warriorem na poziomie srebrnym i tez mialem moby na wyzszym lvl niz moj-nawet o 5 poziomow.
Ale gdy mnie ukatrupili to wtedy moby mialy taki sam lvl jak ja lub o 1 wiekszy.
Wydaje mi sie ze chodzi tu o premie do przetrwania,bo jak zginiesz to masz 0.
Czyli im wieksza premia do przetrwania tym wiekszy lvl mobów.Oczywiście zalezy to tez od regionu w którym zabijasz moby-im dalej tym maja lvl wyzszy |
aaaaa to by wiele wyjaśniało, a moby już są 4 levele wyżej, przypominam że gram dridą już mi szansa na trafienie spadła ale daje radę ciekawe co będzie jak wpadnę na bossa a ten 20lvl więcej
BrunoN wziąłem oczywiście przyśpieszenie strzelania bo 1) krytyka masz z wiedzy o taktyce, poza tym lubię mieć stałe bonusy 2) buff do szybkości plus dmuchawy i specjalizacja w strzelectwie - i strzelasz jak burza, w tej chwili mam 143% a wiadomo jak plujki szybko walą |
|
|
|
 |
Ankhes

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 07 Paź 2008 Posty: 5
|
Wysłany: 2008-10-22, 20:04
|

|
|
maxymalnie dzieki SB moby moga miec o 6 lvli wyzszy lvl niz postac |
|
|
|
 |
aoetje

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Wrz 2008 Posty: 131
|
Wysłany: 2008-10-22, 20:07
|

|
|
| Ankhes napisał/a: | maxymalnie dzieki SB moby moga miec o 6 lvli wyzszy lvl niz postac |
To dobrze, bo zacząłem się już martwić
A dziwi mnie jeszcze jedna rzecz, pomijam że od 3 dni próbuje zrobić wszystkie questy w rejonie elfów(15h gry naliczone), to miały być rejony podzielone na obszary gdzie w pewnym rejonie moby miały mieć wyższy czy niższy level, jak zone'y w wowie, a tymczasem cały czas moby się dopasowują do mnie, dziwne |
|
|
|
 |
Wishnu

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 19 Paź 2008 Posty: 43
|
Wysłany: 2008-10-23, 08:22
|

|
|
| Zgadzam się - dmuchawki są najlepsze - 100% celności w nierównościach terenu i natychmiastowe trafienie, bonusy do DOT. Krótko mówiąc dmuchaki + natychmiastowe uderzenie z liczba trafień 4 to świetny sposób na szybkie rozprawienie się z mobami. Gram dmuchawkami od początku, łuki są za wolne i za mało celne... |
|
|
|
 |
Gwain


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 41 Dołączył: 20 Kwi 2008 Posty: 84
|
Wysłany: 2008-10-23, 09:19
|

|
|
| Ja na razie na łuku i mieczniku ciagne bo nie moge fajnej plujki znaleźć jak sie uda to oczywiście zmienie bo faktycznie sa niezastapione:-) |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
szyjka

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 15 Paź 2008 Posty: 12
|
Wysłany: 2008-10-24, 13:35
|

|
|
Racja - dmuchawki są lepsze ale powiedziałbym - większość to standard, różniący się tylko niektórymi parametrami.
Co do łuków - chyba jest ich większa różnorodność (stwierdzam to jak narazie po 36 godz. grania i zbierania wszystkiego). Udało mi się trafić parę rarytasków - typu łuk wysysający życie z przeciwników i dający je tobie. Stosuję je na mocniejszych przeciwników oraz w miejscach, w których jest duża przestrzeń.
Natomiast dmuchawki są rewelacyjnie w miejscach, w których jest mało miejsca, ponieważ Driada jakby zbierała się szybciej do jednego strzału i natychmiastowej ucieczki. Oczywiście inwestując w prędkość postaci może już to nie będzie miało znaczenia.
PS.
Szczerze mówiąc grając bez trainera odkrywa się poszczególne niuanse pomiędzy różnymi brońmi - i tu wychodzi piękno gry
--
Pozdrawiam
szyjka |
|
|
|
 |
Gwain


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 41 Dołączył: 20 Kwi 2008 Posty: 84
|
Wysłany: 2008-10-24, 13:40
|

|
|
Tu sie z Toba zgodzę nieststy wybór plujek jest bardzo mały a co do łuków to na razie mam jakiegos niebiesczaka na SP ale za to na MP zamknietym dropneło mi zołtko i to całkiiem konkretne |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Keepsaker

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 35 Dołączył: 18 Sie 2008 Posty: 7
|
Wysłany: 2008-10-25, 13:48
|

|
|
Zgodzę się, że dmuchawki są dobre. Od początku jak grałem to jej używałem.
Teraz mam łuk o 2x większym (dodam że złoty) dmg niż plujka więc go używam.
PS
A tak w ogóle to są zestawy bo przeszedłem jeden lvl trudności i nic takiego nie znalazłem |
|
|
|
 |
Wishnu

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 19 Paź 2008 Posty: 43
|
Wysłany: 2008-10-25, 19:06
|

|
|
| Są zestawy, ja prawie przeszedłem srebro i znalazłem 3 zielone i masę unikatów |
|
|
|
 |
|
|