Gorliwy sobowtór  |
| Autor |
Wiadomość |
TeDe


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 25 Wrz 2008 Posty: 49
|
Wysłany: 2008-10-22, 07:30 Gorliwy sobowtór
|

|
|
| Mam pytanie dlaczego jak wezwę tego sobowtóra to jest on przezroczysty? http://pl.youtube.com/watch?v=nnsTpPbGfcY - NA TYM FILMIKU JEST WIDOCZNY I MA OBOK KÓŁKA MOJEJ POSTACI MA SWOJE Z ŻYCIEM |
_____________________________________________________________________ Siema.Jestem tu nowy!
TeDe - Diler |
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2010-01-30, 19:45, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-10-22, 11:58
|

|
|
| TeDe, to są dwaj inkwizytorzy na multi, którzy grają w party, a nie sobowtór. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
TeDe


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 25 Wrz 2008 Posty: 49
|
Wysłany: 2008-10-22, 16:33
|

|
|
| Dzięki Shei! |
_____________________________________________________________________ Siema.Jestem tu nowy!
TeDe - Diler |
|
|
|
 |
Rzuko

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wiek: 22 Dołączył: 03 Lis 2008 Posty: 8
|
Wysłany: 2008-11-04, 18:42
|

|
|
| Nie wiem czy tak powinno być, czy to coś u mnie, ale mam sobowtóra, który tworzy następnego sobowtóra, który z koleji tworzy następnego itd... Mam ulepszenie, że sobowtór jest traktowany jako wzmocnienie, i nie znika i tworzy sie taka sytuacja, że staje sie armią 20 inwizytorów.... |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-11-04, 19:15
|

|
|
Pokaż screena z tym |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
grudas

Wersja gry S1: Classic: 1.7
Dołączył: 16 Paź 2008 Posty: 16
|
Wysłany: 2008-11-04, 19:27
|

|
|
Tez tak mam,a najlepsze jest to ze jak Ci zycie spadnie do 0 to i tak nie zginiesz jezeli jest chodz jeden sobowtór -zamienia sie wtedy w inkwizytora |
|
|
|
 |
blajx
Tępiciel Piratów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Pomógł: 1 raz Dołączył: 14 Sty 2008 Posty: 99 Skąd: Lubię Placki
|
Wysłany: 2008-11-04, 20:41
|

|
|
| Właśnie zaobserwowałem z tym jeden problem - a mianowicie, kiedy umrzemy to i owszem, odrodzimy się jako inny inkwizytor obok, ale tracimy sb i jest to traktowane jako normalna śmierć (przynajmniej tak u mnie było) |
_____________________________________________________________________ PUSTY!!! : O |
|
|
|
 |
jaszczur
No-Life ]:->

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 31 Dołączył: 07 Paź 2008 Posty: 455 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-11-08, 12:25
|

|
|
| blajx napisał/a: | | Właśnie zaobserwowałem z tym jeden problem - a mianowicie, kiedy umrzemy to i owszem, odrodzimy się jako inny inkwizytor obok, ale tracimy sb i jest to traktowane jako normalna śmierć (przynajmniej tak u mnie było) |
na hc od razu dedamy po tym, sprawdzone. |
|
|
|
 |
kaY


Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S2: SlodyczoManiak
Wiek: 26 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 116 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2008-11-17, 21:11
|

|
|
| Rzuko napisał/a: | | Nie wiem czy tak powinno być, czy to coś u mnie, ale mam sobowtóra, który tworzy następnego sobowtóra, który z koleji tworzy następnego itd... Mam ulepszenie, że sobowtór jest traktowany jako wzmocnienie, i nie znika i tworzy sie taka sytuacja, że staje sie armią 20 inwizytorów.... |
potwierdzam, przy czym u mnie te klony sobowtora gina po jakims czasie, tak jakby byly jako sztuka walki a nie jako wzmocnienie , a potem znowu sie klonuja... i tak w kolko |
|
|
|
 |
DE


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Pomógł: 1 raz Wiek: 31 Dołączył: 30 Cze 2007 Posty: 125 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-11-17, 23:45
|

|
|
| Widocznie poprostu tak jest i nic na to się nie poradzi. |
| Ostatnio zmieniony przez DE 2008-11-17, 23:48, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
kaY


Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S2: SlodyczoManiak
Wiek: 26 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 116 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2008-11-20, 14:26
|

|
|
| DE napisał/a: | | Widocznie poprostu tak jest i nic na to się nie poradzi. |
jak dla mnie to plus jest |
|
|
|
 |
Slubiczanin
Hardcore Player


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AvE
Klan S2: Tymczasowy Brak
Wiek: 43 Dołączył: 25 Maj 2007 Posty: 47 Skąd: Słubice
|
Wysłany: 2008-11-29, 09:51
|

|
|
| Z tego klonowania nic nie wynika, robią praktycznie tylko to, a walczyć muszę i tak samemu - BUG |
_____________________________________________________________________
Nie lubię wegetarian. Zjadają jedzenie mojemu jedzeniu. |
|
|
|
 |
big-teddy


Wersja gry S1: UW: 2.24
Dołączył: 30 Lis 2008 Posty: 25
|
Wysłany: 2008-12-20, 22:24
|

|
|
| Ja zaobserwowałem,że sobowtór wzywa kolejnego sobowtóra kilka razy.On dla tego znika(przynajmniej u mnie),że jest odsyłany a nie dla tego, że go ktoś zabija. |
|
|
|
 |
kaY


Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S2: SlodyczoManiak
Wiek: 26 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 116 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2008-12-21, 02:19
|

|
|
a ja obczailem ze sobowtor sie juz nie przydaje, ewentualnie jako mieso armatnie i tyle. zadaje polowe mniejsze obrazenia niz ja (ma kolo 15lvl wiecej niz ja) no i ogolnie ma male iq .
dlatego ja przerzucam sie na inne wzmocnienie. |
_____________________________________________________________________ inq 100lvl, 88lvl, 40lvl
he 101lvl
driada 140lvl
serafka 80lvl |
|
|
|
 |
|
|