|
|
|
|
Obrażenia, których nie ma?  |
| Autor |
Wiadomość |
Sacreedino


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 25 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 251
|
Wysłany: 2008-10-18, 14:59 Obrażenia, których nie ma?
|

|
|
1. No więc jest tak, zakładam sobie pierścień, który daje mi bonus + 6,3 % do obrażeń od trucizn. Jednakże, gdy sprawdzam, jakie zadaję obrażenia to wyświetla, że tylko od fizycznych i od magii. W pancerzu też nic nie zmienia w odporności od trucizn, więc wykluczyłem błąd w tłumaczeniu. To błąd gry, że nie chce wyświetlać tych obrażeń?
2. Kto do cholery uważa, że koboldy to gobliny? Zupełnie inaczej wyglądają, więc dlaczego jak walczę z koboldami to podpisuje mi, że to goblin. Błąd tłumaczenia, czy tak w oryginale było? Jakoś dziwne, bo w opisach questów zawsze jest jasno powiedziane, iż to KOBOLDY!
3. Czy w bonusach do sztuki walk Strażnika Świątyni też są pozamieniane opisy, np. dla Pierwotnej Mutacji, jak mam zamianę obrażeń fizycznych w obr. od ognia to tak naprawdę zamienia je w obr. od magii? Nigdzie nie widzę potwierdzenia w statystykach, że jest poprawnie.
EDIT Dobra zajrzałem do opisu bonusów i mam tam plusy do różnych rodzajów obrażeń, w tym trucizn. Dziwne trochę, w części "obrażenia" w ekwipunku nie wyświetla tych obrażeń. Dziwaczne zależności. Jakbym miał, np. miecz z obr. od trucizn, to dopiero tam by to wyświetlało? Uważam, że dziwnie poustawiali te wszystkie staty. |
_____________________________________________________________________
[/url] |
| Ostatnio zmieniony przez Sacreedino 2008-10-18, 15:19, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
kotil
Dwarf's General


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 33 Dołączył: 11 Paź 2008 Posty: 32
|
Wysłany: 2008-10-18, 15:40
|

|
|
| Yea'h dokładnie tak samo z koboldami (goblinami) też to zauważyłem. Ale Cenega o spartolonej robocie wie(ponoć) i są na etapie poprawiania polonizacji, dodawania napisów, zmiany nazw itp. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-10-21, 07:30
|

|
|
a nie trzeba miec broni ktora wczesniej zadaje obrazenia trucizna ? wtedy do tych dostajesz te kilka % ?
ps - wczroaj skonczylem gra, ona ma tyle bugow ze nie wiem czy sie smiac czy plakac, im dalej idziesz w kampanie tym wiecej bledow...
ps2 - mialem mounta w jaskini (jak juz ktos pisal), mozna to zrobic i wiem jak...
ps3 - czekam na dobre patche bo inaczej odechciewa sie niestety grac |
|
|
|
 |
WielebnyB
Nibelung Valesti


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Pomógł: 1 raz Dołączył: 16 Paź 2008 Posty: 69 Skąd: adsd
|
Wysłany: 2008-10-21, 09:13
|

|
|
No tak. gdy masz np. +10% do obrażeń od trucizny, a Twoja broń zadaje 100-200 fizycznych obrażeń, to dziwne, żeby nagle atakowała trucizną, ale gdy masz broń, dajmy na to: 200-400 (100-200 fizycznych i 100-200 trucizny razem), to wtedy:
trucizna 100-200 + 10 % = 110-220 obrażeń od trucizny, czyli broń będzie zadawać 210-420 dmg. |
_____________________________________________________________________ Sacred 2 - Clozet Multi
Crono - SW - 53 lvl HC |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,27 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|