logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Shei
2008-10-31, 03:33
Ciekawe pomysły na build TG    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Wampir 
Poleje się krew...



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 21
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 567
Skąd: Wojcieszów
Wysłany: 2008-10-18, 11:39   Ciekawe pomysły na build TG  

Jeszcze nie mam gry, ale za nie długo będę mieć i stąd mój temat. Wpisujcie tu swoje ciekawe i dobre buildy dla Strażnika Świątyni. Większość postaci ma już założony taki temat, więc się trochę zdziwiłem, czyżby nikt nie grał TG? Wpisujcie tu w jakie Umiejętności daliście lub dacie jeśli postać jest jeszcze na niskim lvl., jakie CA proponujecie do rozwijania i jakiego boga wybraliście. :)
Ostatnio zmieniony przez Wampir 2008-10-18, 13:01, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
Morgoth 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 23
Dołączył: 03 Paź 2008
Posty: 65
Wysłany: 2008-10-18, 11:58     

Odradzam Strażnika. Ciężka gra i ciężka walka z Bossami. Mam 21 lvl i nie jestem z niego zadowolony...
 
     
Wampir 
Poleje się krew...



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 21
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 567
Skąd: Wojcieszów
Wysłany: 2008-10-18, 12:20     

A no co go rozwijałeś? Może akurat źle trafiłeś dobierając Umiejętności lub CA. Nie wierzę, żeby następca krasnoluda (najlepszej postaci z Sacred 1) był najsłabszą postacią w Sacred 2. Po to założyłem ten temat, aby wszyscy się dzielili swoimi pomysłami buildów dla Strażnika Świątyni, a nóż ktoś poda tu inny pomysł na budowę Cyborga, który będzie lepszy. Nie przekreślaj postaci, jeśli za pierwszym razem jest słaba. :)
 
     
KnoX 



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 33
Dołączył: 18 Lip 2007
Posty: 15
Skąd: Tarnów
Wysłany: 2008-10-18, 14:09     

Morgoth napisał/a:
Odradzam Strażnika. Ciężka gra i ciężka walka z Bossami. Mam 21 lvl i nie jestem z niego zadowolony...


Mi tam dobrze "służy" ale za wczesnie na jakiś opis bo dopiero schody sie zaczynają :twisted:
 
     
Sacreedino 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 25
Dołączył: 01 Lut 2008
Posty: 251
Wysłany: 2008-10-18, 15:36     

Ja zaczynam rozwijanie Strażnika Źródła, mało co grałem w S2 więc jeszcze low lev jest (6, słabe koboldy, mały exp). Sztuki mam Pierwotna Mutacja, Lodowe Zapomnienie (tego wcale nie używam) i na dodatek z innego aspektu, Wściekłe Podpalenie, które sprawdza się na większą ilość wrogów. Na zmianę Mutacja, czasem laser i jak już pojedynczy wrogowie są blisko to z topora go lub na większą ilość - podpalenie.

Umiejętności: Wiedza o Strażniku Źródła :arrow: Broń Trzonkowa :arrow: Wiedza o Pancerzach. I ładuję tylko w Wytrzymałość (by przyspieszać regen, obrażeń i tak dość zadaje jak na razie) Większa!! grupa nie jest w stanie zabrać mi więcej życia niż 1/6 (powiedzmy).

Mam trochę bonusów do obrażeń, znajdowanie kosztowności (duży loot stuffu jest), przy handlu zakładam pierścień +33% do kosztów sprzedania (nie wiem, czy coś daje), walczę jakimś unikatowym toporem, nie zakładam wszystkiego, by regen nie był zbyt duży, ale mam różne magiczne itemy z różnymi bonusami.

Ot to, co na razie mogę o nim powiedzieć. :P
Nie sugerujcie się profilem xfire, grałem znacznie dłużej. :P
_____________________________________________________________________
[/url]
Ostatnio zmieniony przez Sacreedino 2008-10-18, 15:39, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Panter-S 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 30
Dołączył: 10 Paź 2008
Posty: 21
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-10-19, 21:08     

Piszą że Strażnik Świątyni jest wyborem dla doświadczonych graczy. Faktycznie, Mam na MP Wojownika Cienia i na SP właśnie Strażnika. Obie postacie na srebrze. O ile wojownikiem w większości przypadków jest łatwo to z strażnikiem trzeba kombinować. Mam 46 lvl i taktyka sprowadza się do tego:

Rozszerzenie bitewne - modyfikować aspekty raczej dowolnie( nie pamiętam już dokładnie jakie są), najlepiej by czas regeneracji nie był większy niż 10 sec. To CA jest niezmiernie istotne, ponieważ dodatkowe ramię dualizuje obrażenia(zachowuje się wtedy jakbyśmy mieli dwie bronie) i robi to ciągle, gdy tylko mamy zaznaczony ten CA, użycie go tylko odpala serie ataków.

Większy wystrzał- modyfikować aspekty tak by strzelały lodowymi kulami i zwiększyć szanse na rykoszet

Wściekłe podpalenie- modyfikować aspekty by zwiększyć DMG

Kombo:
Naładowana Siatka-Płonący Żar/Lodowe Zapomnienie-Zabójcze Włócznie

Czemu Płonący Żar lub Lodowe Zapomnienie, zaraz wyjaśnię ale zacznę od początku...

Naładowana siatka- modyfikować aspekty tak by maksymalizować leczenie i czas działania

Płonący żar/Lodowe zapomnienie- Te dwa CA nie dość, że są AOE, to jeszcze zmniejszają
odporność przeciwników na żywioł. Aspekty ładować tak by zmniejszały odpornośc przeciwnika i zwiększały DMG
I Tak używamy kombo z Płonącym Żarem+Wściekłe Podpalenie+Rozszerzenie bitewne(broń w ręce powinna mieć wykuty itemek zmieniający obrażenia fizyczne w ogniste)
LUB
kombo z Lodowym Zapomnieniem+Większy Wystrzał+Rozszerzenie bitewne( broń w ręce powinna mieć wykuty itemek zmieniający obrażenia fizyczne na lodowe)

Zabójcze włócznie- modyfikować aspekty tak by włócznie uderzały dwa razy.

To kombo to jedno wielkie AOE(wizualnie robi wrażenie :D ), choć DMG nie jest zbyt duże
to jednak gdy odporność przeciwników zmaleje, wtedy obrażenia z wystrzału lub podpalenia wzrastają( zwłaszcza podpalenie daje wymierne efekty bo może objąć sporo przeciwników) jeśli ktoś przeżyje to z rozszerzeniem bitewnym i odpowiednio dobraną bronią wykańczamy oponentów szybko (Rozszerzenie bitewne PRZYNAJMNIEJ NA RAZIE tylko czasem przechodzi na drugiego przeciwnika. Nie wiem czy jest to błąd i czy zostanie poprawiony)

To kombo sprawdza się tylko przeciw grupkom normalnych wrogów, na bossów niestety nie mam sprawdzonej metody ale przynajmniej na razie stosuje metodę:

Całun Energi T (bez modyfikacji aspektu) +Czujność Bojowa( bez modyfikacji aspektu)+Rozszerzenie bitewne ( z w/w modyfikacjami).

Można jeszcze kombinować z Lodowym Zapomnieniem/ Płonącym Żarem+Oddanym Ciosem -na razie nie próbowałem.

Co do umiejętności to nie będę tu pisał dokładnie jakie mam, ponieważ po pierwsze nie pamiętam dokładnie a po drugie to po części kwestia własnych upodobań. Na pewno warto wybierać Skupienie Oddanego Strażnika i Zagubionej fuzji, które skraca czas regeneracji. Warto wybrać na jedną z umiejętności Miecze lub Broń Trzonkową( wybór dwóch to wg. mnie marnowanie miejsca na inną umiejętność)



Od razu uprzedzam wszelkich znawców, którzy jedynce co potrafią to krytykować, że ciągle gram i mój styl ciągle się rozwija, jeśli coś się zmieni na pewno się tym podzielę. Nie poznałem jeszcze wszystkich możliwości Strażnika Świątyni, ale na ten moment muszę stwierdzić, że jest to bardzo ciekawa postać, i na pewno warto nią zagrać, nawet jeśli nie jest łatwa w prowadzeniu.

P.S. Przepraszam jeśli popełniłem jakieś błędy w nazwach CA lub umiejętności, myślę, że jeśli nawet to każdy będzie wiedział o co chodzi.
Ostatnio zmieniony przez Panter-S 2008-10-19, 21:14, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2008-10-20, 13:04     

Panter-S napisał/a:
Piszą że Strażnik Świątyni jest wyborem dla doświadczonych graczy. Faktycznie, Mam na MP Wojownika Cienia i na SP właśnie Strażnika. Obie postacie na srebrze. O ile wojownikiem w większości przypadków jest łatwo to z strażnikiem trzeba kombinować. Mam 46 lvl i taktyka sprowadza się do tego:

Rozszerzenie bitewne - modyfikować aspekty raczej dowolnie( nie pamiętam już dokładnie jakie są), najlepiej by czas regeneracji nie był większy niż 10 sec. To CA jest niezmiernie istotne, ponieważ dodatkowe ramię dualizuje obrażenia(zachowuje się wtedy jakbyśmy mieli dwie bronie) i robi to ciągle, gdy tylko mamy zaznaczony ten CA, użycie go tylko odpala serie ataków.

Większy wystrzał- modyfikować aspekty tak by strzelały lodowymi kulami i zwiększyć szanse na rykoszet

Wściekłe podpalenie- modyfikować aspekty by zwiększyć DMG

Kombo:
Naładowana Siatka-Płonący Żar/Lodowe Zapomnienie-Zabójcze Włócznie

Czemu Płonący Żar lub Lodowe Zapomnienie, zaraz wyjaśnię ale zacznę od początku...

Naładowana siatka- modyfikować aspekty tak by maksymalizować leczenie i czas działania

Płonący żar/Lodowe zapomnienie- Te dwa CA nie dość, że są AOE, to jeszcze zmniejszają
odporność przeciwników na żywioł. Aspekty ładować tak by zmniejszały odpornośc przeciwnika i zwiększały DMG
I Tak używamy kombo z Płonącym Żarem+Wściekłe Podpalenie+Rozszerzenie bitewne(broń w ręce powinna mieć wykuty itemek zmieniający obrażenia fizyczne w ogniste)
LUB
kombo z Lodowym Zapomnieniem+Większy Wystrzał+Rozszerzenie bitewne( broń w ręce powinna mieć wykuty itemek zmieniający obrażenia fizyczne na lodowe)

Zabójcze włócznie- modyfikować aspekty tak by włócznie uderzały dwa razy.

To kombo to jedno wielkie AOE(wizualnie robi wrażenie :D ), choć DMG nie jest zbyt duże
to jednak gdy odporność przeciwników zmaleje, wtedy obrażenia z wystrzału lub podpalenia wzrastają( zwłaszcza podpalenie daje wymierne efekty bo może objąć sporo przeciwników) jeśli ktoś przeżyje to z rozszerzeniem bitewnym i odpowiednio dobraną bronią wykańczamy oponentów szybko (Rozszerzenie bitewne PRZYNAJMNIEJ NA RAZIE tylko czasem przechodzi na drugiego przeciwnika. Nie wiem czy jest to błąd i czy zostanie poprawiony)

To kombo sprawdza się tylko przeciw grupkom normalnych wrogów, na bossów niestety nie mam sprawdzonej metody ale przynajmniej na razie stosuje metodę:

Całun Energi T (bez modyfikacji aspektu) +Czujność Bojowa( bez modyfikacji aspektu)+Rozszerzenie bitewne ( z w/w modyfikacjami).

Można jeszcze kombinować z Lodowym Zapomnieniem/ Płonącym Żarem+Oddanym Ciosem -na razie nie próbowałem.

Co do umiejętności to nie będę tu pisał dokładnie jakie mam, ponieważ po pierwsze nie pamiętam dokładnie a po drugie to po części kwestia własnych upodobań. Na pewno warto wybierać Skupienie Oddanego Strażnika i Zagubionej fuzji, które skraca czas regeneracji. Warto wybrać na jedną z umiejętności Miecze lub Broń Trzonkową( wybór dwóch to wg. mnie marnowanie miejsca na inną umiejętność)



Od razu uprzedzam wszelkich znawców, którzy jedynce co potrafią to krytykować, że ciągle gram i mój styl ciągle się rozwija, jeśli coś się zmieni na pewno się tym podzielę. Nie poznałem jeszcze wszystkich możliwości Strażnika Świątyni, ale na ten moment muszę stwierdzić, że jest to bardzo ciekawa postać, i na pewno warto nią zagrać, nawet jeśli nie jest łatwa w prowadzeniu.

P.S. Przepraszam jeśli popełniłem jakieś błędy w nazwach CA lub umiejętności, myślę, że jeśli nawet to każdy będzie wiedział o co chodzi.


Bardzo ćiekawy bulid i przemyślany według mnie obniża odpornośći np na ogień a pużniej dobijasz miotaczem ognia coś mi się wydaje że w dobrym kierunku idziesz ja właśnie chciałem podobnie tą postać rozwijać bo napewno jest to bardzo ćiekawa postać fakt że trudna w prowadzeniu przynajmniej na początku ale pużniej napewno bendzie conajmniej dobra ja akórat rozwijam shandow warriora testuje własny bulid i gram mi śie dobrze jak mi wszystko dobrze wyjdzie napewno dam pełny opis a pużniej bende grał właśnie Strażnikiem tagże czekam jak sprawdzi ći się ten bulid i napewno z niego skorzystam powodzenia :) .
Ostatnio zmieniony przez marcelii21 2008-10-20, 13:06, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2008-10-20, 18:16     

Ok sorka :P .
 
     
xede 
own3r


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008
Posty: 63
Wysłany: 2008-10-22, 02:48     

na bossa pewnie dobry bedzie Promień Archimedesa, ciekawa bron imo
_____________________________________________________________________
sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni :D
 
 
     
KnoX 



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 33
Dołączył: 18 Lip 2007
Posty: 15
Skąd: Tarnów
Wysłany: 2008-10-22, 23:56     

Albo rozszerzenie bitewne z sztuk walki zależy jak rozwijasz ;p
_____________________________________________________________________
STRAŻNIK ŚWIĄTYNI 28 LEVEL SP
 
     
xede 
own3r


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008
Posty: 63
Wysłany: 2008-10-24, 11:38     

zawsze moze byc i jedno i drugie :) ja rozwijam postac na dystans raczej ;) ale jak cos z bliskiej odleglosci tez nie ma problemow
_____________________________________________________________________
sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni :D
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,25 sekundy. Zapytań do SQL: 13