logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Atrybuty dla elfki    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Esox_nh 
Wojownik Ancarii



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 32
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 87
Skąd: Kraków (NH)
Wysłany: 2008-10-17, 09:32   Atrybuty dla elfki  

Jakie macie sugestie co do rozsadnego rozdawania atrybutow elfce ??
_____________________________________________________________________
Sacred 2: Fallen Angle

Galadriela >> Elfka Wysokiego Rodu >> 30 lvl [Main Character] [SC]
Nazgul >> Wojownik Cienia >> 1 lvl [HC]
_________________
Sacred 1: Underworld

Thorin_DT >> Krasnolud >> 148 lvl [Main Character] [SC]
 
 
     
aoetje 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 05 Wrz 2008
Posty: 131
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2008-10-17, 09:49     

Esox, w zależności od potrzeb, inteligencja jak potrzebujesz zwiększyć dmg(albo robisz build na duży dmg), albo to po lewej od inteligencji(wytrzymałość?) co skraca czas rzucania czarów(jak masz ochote spamować czarami :) )
 
     
Esox_nh 
Wojownik Ancarii



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 32
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 87
Skąd: Kraków (NH)
Wysłany: 2008-10-17, 10:12     

Wlasnie tak sie zastanawialem ze przy elfce to teoretycznie tylko te dwa sie licza ?!?
_____________________________________________________________________
Sacred 2: Fallen Angle

Galadriela >> Elfka Wysokiego Rodu >> 30 lvl [Main Character] [SC]
Nazgul >> Wojownik Cienia >> 1 lvl [HC]
_________________
Sacred 1: Underworld

Thorin_DT >> Krasnolud >> 148 lvl [Main Character] [SC]
 
 
     
general.mike 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 14 Paź 2008
Posty: 7
Wysłany: 2008-10-17, 10:21     

Ja w chwili obecnej pogrywam sobie elfka na singlu. Mam ją na poziomie 61 i jak na razie podnoszę regeneracje czarów, dmg i tak mam wysoki przy rozwijaniu piromancji i wszystkiego co się z nią wiąże. Uważam, że lepiej mieć krótsze czasy regeneracji ponieważ częściej ma się do czynienia z większą ilością zwykłych przeciwników niż np. championów lub bossów. Z mojej perspektywy lepiej rozwijać regenerację.
 
     
Laston 
>Hot Stuff<



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Zaproszone osoby: 1
Klan S2: SweetManiacs
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 06 Sie 2008
Posty: 360
Skąd: Lublin
Wysłany: 2008-10-18, 22:26     

Przyznaję 100% rację general.mike, wrogowie są najczęściej w grupach i ciężko jest czekać aż czar się odnowi.
_____________________________________________________________________
 
 
     
Zielak89 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 27
Dołączył: 15 Maj 2007
Posty: 41
Skąd: Małopolska
Wysłany: 2008-11-05, 13:57     

ja tam daje cały czas w inteligencje. A do skracania czarów mam aspekt arcypiromantki + koncetracja. Kulka ogniowa na 12 lvl ma czas regeneracji 3,5 sek. Burza ogniowa na 10 ma czas regeneracji 11 s. Jak narazie daje rade.
Ostatnio zmieniony przez Zielak89 2008-11-07, 20:25, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
EvilMan 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 14 Cze 2008
Posty: 79
Skąd: Legnica
Wysłany: 2008-11-21, 07:27     

nie gram może Elfką ale.. po doświadczeniach z Magiem bitewnym z S1
sprawdza sie to że krótki czas regeneracji to klucz do wygranej...

ale nie zaszkodzi czasem dać na inteligencjię...

w każdym bądź razie wytrzymałość na 1 miejscu :)

nie wiem jak w S2 teraz ale ognistą kule warto zrobić tak aby miała regeneracje minimum 1s
tak się sprawdzało z Magiem B.
szkoda że Elfka nie ma podmuchu wiatru...
to był genialny czar :roll:
_____________________________________________________________________
[color=green][size=18][b]THERE CAN BE ONLY ONE[/b][/size][/color]
 
     
Zielak89 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 27
Dołączył: 15 Maj 2007
Posty: 41
Skąd: Małopolska
Wysłany: 2008-11-25, 13:16     

a ja daję wszystko na inteligencję. Jak chcę regenerację to min. biorę płonącą skórę, jej ulepszenia + wielkie pokrzepienie i kolejne ulepszenie do aspektu arcypiromantki. Do tego koncentracja i wiedza o arcypiromantcwie. Mi tam kulka na chyba 15 lvl ma około 3 sek. regeneracji. A tak między Bogiem a prawdą to elfka kozaczy jak zbierze całą grupę. Wtedy rzucamy ogień i spier... a jak zostaje jakiś czempion to deszcze meteorów i po robocie.
Swoją drogą ulepszenia do kulki są do niczego. Dałem żeby mieć podwójną kulkę i jej nie mam. Dałem inną elfką tą pierwszą umiejętność co ma zwiększać obrażenia i pozostały takie same.
Tak że narazie z ulepszeniami czarów to różnie bywa.
 
     
dakkon 


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 08 Lis 2008
Posty: 10
Skąd: Poznań
Wysłany: 2008-11-25, 15:35     

IMO lepiej w wytrzymalosc. Regen to regen a dmg mozesz zawsze zwiekszyc lykajac runke :)
pzdr
 
 
     
DE 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Pomógł: 1 raz
Wiek: 31
Dołączył: 30 Cze 2007
Posty: 125
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-11-26, 20:13     

Zielak89 napisał/a:
...Swoją drogą ulepszenia do kulki są do niczego. Dałem żeby mieć podwójną kulkę i jej nie mam. Dałem inną elfką tą pierwszą umiejętność co ma zwiększać obrażenia i pozostały takie same...


Było już pisane że umiejętności w kuli są źle napisane.

O proszę bardzo by nie szukać:
Shei-Var napisał/a:
Teraz w PL wersji jest tak w opisach:
U góry:
dodatkowa kula | dodatkowa kula | zapalenie wroga
na dole:
zwiększenie obrażeń | namierzanie celu | obrazenia obszarowe

A modyfikatory dostajesz tak:
U góry:
zapalenie wroga | dodatkowa kula | dodatkowa kula
na dole:
obrazenia obszarowe | zwiększenie obrażeń | namierzanie celu

Więc ja bym nie powiedział, że tylko dodatkowa kula jest źle.
Ostatnio zmieniony przez DE 2008-11-26, 20:19, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,29 sekundy. Zapytań do SQL: 12