logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Nowy Hotfix 2.11.2 PL !    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
HellRider!!! 
Vampire



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 38
Dołączył: 08 Paź 2008
Posty: 16
Wysłany: 2008-10-15, 22:09   Nowy Hotfix 2.11.2 PL !

Zamieszczam link do pobrania http://update.sacred2.com/dl_pl.html + readme niestety tylko w jęz. angielskim.

Since the release of Sacred 2: Fallen Angel we have implemented a number of new features and solved numerous problems to further improve gameplay.

The most important changes are:

2.10.1 --> 2.11.2 hotfix
Progress in "Silver" campaign games is now stored on Closed Net servers
When saving in multiplayer mode, the message "Game Saved" will display
Crashes will not occur on death of Shadow Warrior/High Elf characters
Singleplayer coop is not treated as a single player game
Chat functionality is no longer faulty or non-existent
Scorpion King (desert boss enemy) no longer kills players instantly
The game no longer has to be executed as administrator under Vista
Items can not stolen by using the ALT key
F12 now correctly teleports MP characters to the MP start location, not the singleplayer start location or a resurrection monolith
Keyboard configuration updates are now correctly stored
Nether Allegiance is no longer inactive after teleport
Divine Gift of "Testa" now works correctly
The severed tentacles of the giant octopus can no longer be picked up as items, however the player can still pick up their normal loot drops.
SP character playing MP: When you see the message saying that "Your quest progress will be preserved" your progress is now saved
Books are now being displayed in quest log
OpenAL exception no longer occurs
There is no longer a sound loop when encountering opponents using trap spells
Sounds no longer disappear after playing the Kobold Chieftain quest
There are no longer sound problems when videos play (i.e. no spoken text during the intro etc.)
Voice overs are played less frequently
Fight music is played less frequently; regional music is played more frequently
When clicking on a player in the lobby, it now tracks that player instead of the person in that position on the lobby player list
 
     
Raitar 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 15 Paź 2008
Posty: 17
Wysłany: 2008-10-15, 22:31   

Po zainstalowaniu TEGO o multi moge tylko pomażyć.Po 2 czy 3 min gry mój rauter(livebox) SAM się resetuje. Nie wydaje mi się żeby to była wina rautera, wcześniej takie coś nie wystąpiło.Coś czuje że za kilka dni wydadzą kolejny HOTFIX który zlikwiduje błędy takie jak ten a i pewnie doda jeszcze gorsze...Pytam się czy nikt tego czegoś nie testuje przed wydaniem czy co? Bo 2 Hotfixy w kilka dni, w dodatku dodające błędy(ja odnoszę takie wrażenie) to już chyba lekka przesada.
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-10-15, 22:47   

HellRider!!!, trochę spóźnony post :>
Pierwszy news :arrow: http://www.sacred.pl/
Zmiany też przetłumaczyłem już i dałem do działu ze zmianami http://www.sacred.pl/inde...ch&cat=2.11.2.0 oraz do newsa na stronie http://www.sacred2.com/pl.html
_____________________________________________________________________

 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-10-15, 22:51   

Raitar, ja nie mam problemów na tym, jak i na poprzednich uaktualnieniach. Nie wiem czemu niektóre osoby mają aż tak duże problemy z grą. A biorąc pod uwagę, że mam zainstalowaną beta wersję oraz wersję release jednocześnie na jednym systemie i żeby tak to zainstalować, to musiałem sporo w rejestrze pokombinować i pozmieniać, oraz nadal muszę kilka plików podmieniać, w zależności od tego, którą wersjęgry chcę włączyć (czy betę czy release), no to raczej powinienem ja mieć jakieś problemy z grą, a nie Wy, więc czemu takowych nie mam? Ale długie zdanie mi wyszło xD
_____________________________________________________________________

 
     
Selaya 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 36
Dołączyła: 05 Wrz 2008
Posty: 261
Wysłany: 2008-10-16, 02:35   

Ciezko powiedziec Shei. Jestes naprawde jedna z niewielu osob u ktorych nie pojawily sie po Hotfixie zadne znaczne problemy.

Fakt jest jednak faktem, ze naprawde wiekszosc (dobre 90-95%) nie jest w stanie po instalacji normalnie zagrac w gre. :(
_____________________________________________________________________
[GUIDE] Wampirzyca - walka wrecz
[GUIDE] Succubus - walka wrecz
 
     
KZI 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 38
Dołączył: 11 Paź 2008
Posty: 49
Wysłany: 2008-10-16, 07:10   

To chyba Shei ma nienormalną wersję, bo o normalności czegoś decyduje większość w danym środowisku, skoro większości nie działa, to jest to normalne, am u Shei działa, to jest nienormalne ;)
 
     
jaszczur 
No-Life ]:->


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 31
Dołączył: 07 Paź 2008
Posty: 455
Skąd: Płock
Ostrzeżeń:
 18/7/9
Wysłany: 2008-10-16, 09:42   

Selaya napisał/a:
Ciezko powiedziec Shei. Jestes naprawde jedna z niewielu osob u ktorych nie pojawily sie po Hotfixie zadne znaczne problemy.

Fakt jest jednak faktem, ze naprawde wiekszosc (dobre 90-95%) nie jest w stanie po instalacji normalnie zagrac w gre. :(

Cytat:

To chyba Shei ma nienormalną wersję, bo o normalności czegoś decyduje większość w danym środowisku, skoro większości nie działa, to jest to normalne, am u Shei działa, to jest nienormalne ;)


mi po hotfixie znacznie sie poprawilo, i juz nie wywala do windowsa :)
 
     
drowka 
Nocna Mara



Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączyła: 13 Paź 2008
Posty: 14
Wysłany: 2008-10-16, 12:12   

Po pierwszej instalacji hotfixa, gra się wywalała niemal natychmiast po odpaleniu. Nie obyło się bez reinstalki. A wyloty są jak były, w sumie bez większych zmian(raz na godzinę/dwie)
 
     
aoetje 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 05 Wrz 2008
Posty: 131
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2008-10-16, 12:32   

Możesz drowka napisać jakiego masz kompa? Bo tak naprawdę to parę osób narzeka że wywala ich do windowsa a tak naprawdę nikt nie chce napisać jakiego ma kompa :)
 
     
PsyborgMJ 
HelpDesk Cenega


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 15 Paź 2008
Posty: 61
Wysłany: 2008-10-16, 12:37   

Najszybciej jest zrobić raport dxdiag i podrzucić link do pliku.
_____________________________________________________________________
CENEGA SERWIS
http://www.cenega.pl/pomoc.php?ID=3672
 
     
drowka 
Nocna Mara



Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączyła: 13 Paź 2008
Posty: 14
Wysłany: 2008-10-16, 12:56   

Sprzęt powinien sobie radzić bez problemu.
Karta 8800 GT 512MB (ASUS)
procek E8400 3.0 Ghz
2GB Ramu (DDR 2) PC800 CL4 Geil Ultra
Płyta ASUS P5N-D
Zasilacz Dark Power Pro Be Quiet 650 wat
Sound Blaster X-Fi
Windows XP
_____________________________________________________________________
"So I must send my dearest friends to danger and to die..."
 
     
Muzzi 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 34
Dołączył: 16 Paź 2008
Posty: 3
Skąd: Gdynia
Wysłany: 2008-10-16, 14:16   

Ja mam podobne problemy. Po instalacji hotfixa 2.11.2, gra na multi zaczęła mi strasznie lagować (przeskoki w płynności, problem z podnoszeniem przedmiotów, nieśmiertelne moby), do tego po ok 30 min wywala do windy, wiesza się albo błąd sieciowy utracono połączenie. Przedtem wszystko działało dobrze (parę razy mnie wywaliło ale to w sumie tylko 2 razy w ciagu 8h grania a tearaz co ok 30 min).

Z kompem mam wszystko w porządku nowy system, wszystkie inne gry i prorgamy działają prawidłowo (Sprzęt podobny do drowka Xp sp3, e8400, ati 4850, 2gb)
 
     
drowka 
Nocna Mara



Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączyła: 13 Paź 2008
Posty: 14
Wysłany: 2008-10-16, 15:44   

Na wywalanie może poradzić reinstalka, oczywiście będzie nadal wykopywać, ale z mniejszą częstotliwością. Myślę, że nakładanie hotfixa na hotfixa(a tak było w moim przypadku) bardzo namieszało w grze. Teraz po prostu bardzo często zapisuję, korzystając z F9 i normalnego zapisu przy wychodzeniu. Skok do windy się zdarza ;)
_____________________________________________________________________
"So I must send my dearest friends to danger and to die..."
 
     
faloow 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 11 Paź 2008
Posty: 36
Wysłany: 2008-10-16, 16:24   

porażka jakaś z tym fixem :| wgrałem i właśnie włączyłem grę.w SP tak mi muli że się nie da grać, o MP nie wspominając...

mój sprzęt:
Processor: Genuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz (2 CPUs)
Memory: 2046MB RAM
Page File: 409MB used, 4983MB available
Card name: NVIDIA GeForce 8600 GT
mam oczywiście SP3

wcześniej było wszystko dobrze :|
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez faloow 2008-10-16, 16:27, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
PsyborgMJ 
HelpDesk Cenega


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 15 Paź 2008
Posty: 61
Wysłany: 2008-10-16, 16:41   

faloow napisał/a:
(...) w SP tak mi muli że się nie da grać, o MP nie wspominając...

mój sprzęt:
Processor: Genuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz (2 CPUs)
(...)


Procka masz dość blisko okolicy wymaganego minimum...
_____________________________________________________________________
CENEGA SERWIS
http://www.cenega.pl/pomoc.php?ID=3672
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,22 sekundy. Zapytań do SQL: 12