|
|
|
|
Hotfix 2.11.2.0  |
| Autor |
Wiadomość |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-10-16, 11:59
|

|
|
| Kalia napisał/a: | | Dodałabym, że 'normalne upuszczone/wyrzucone przez nie przemioty' ('their normal loot drops') |
W sumie można | Kalia napisał/a: | | 'Voice overs' to z tego co wiem 'głos lektora' lub 'niewidzialnego komentatora' |
No tylko że właśnie o to chodzi, że w grze chyba nie ma czegoś takiego przecież No a z tego co pamiętam, to niektórzy betatesterzy pisali, że chyba zbyt często postać im coś mówiła, no i wydaje mi się, że to chyba o to chodzi
| Kalia napisał/a: |
| Cytat: | | • Teraz kliknięcie na gracza w lobby będzie ciągle namierzało tego gracza, zamiast pozycję na której znajdował się namierzany gracz na liście lobby |
To jest strasznie pokręcone... Po przecinku jest chyba: '..., zamiast osoby znajdującej się na tej pozycji na liście graczy w lobby'. Tekst jest dla mnie w zasadzie niezrozumiały, bo nie znam błędu, który został naprawiony, ale tłumaczenie bezpośrednie brzmiałoby raczej tak. |
Na samym poczatku właśnie jakoś tak przetłumaczyłem to, ale jak się tak dłużej zastanowiłem, no to tu chyba chodzi o to, że:
Masz na liście lobby np. 5 graczy i zaznaczysz gracza nr.3. Jeżeli teraz wejdą inni gracze, tak, że gracz nr3 sięgdzieś przesunie, to teraz nadal będziesz miała zaznaczonego tego gracza, którego wybrałaś, a nie gracza, które aktualnie przeszedł na trzecią pozycję. Po prostu wcześniej zamiast zaznaczenie zostawaćna graczu, to zostawało na danej pozycji, gdy kolejność graczy się zmieniła. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-10-16, 12:54
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | No tylko że właśnie o to chodzi, że w grze chyba nie ma czegoś takiego przecież No a z tego co pamiętam, to niektórzy betatesterzy pisali, że chyba zbyt często postać im coś mówiła, no i wydaje mi się, że to chyba o to chodzi |
Ok, ja tam się kłócić nie będę, bo sprawy nie znam ani gry nie mam, tylko tłumaczyłam jak leci. Jeśli tak, to spoko, niech zostanie.
| Shei-Var napisał/a: | | Na samym poczatku właśnie jakoś tak przetłumaczyłem to, ale jak się tak dłużej zastanowiłem, no to tu chyba chodzi o to, że:[...] |
W zasadzie też coś takiego mi przez głowę przemknęło, bo to logiczne. Ale tutaj też j.w.
No to w takim razie poza tymi przedmiotami po ośmiornicy się już niczego nie czepiam |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-10-16, 15:38
|

|
|
No ogólnie chyba wiadomo o co chodzi ze zmianami, więc nie jest źle Starałem się przetłumaczyć w miarę sensownie i jasno Dzięki za pomoc |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Laston
>Hot Stuff<


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Zaproszone osoby: 1
Klan S2: SweetManiacs
Dołączył: 06 Sie 2008 Posty: 360 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2008-10-16, 21:28
|

|
|
| Cytat: | | Odcięte macki ogromnej ośmiornicy nie mogą być już podnoszone, jednakże gracz nadal może podnosić normalne przedmioty |
No lol tego to jednak nie naprawili. I mam na to dowód... |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-10-16, 21:49
|

|
|
xLaston, a którą masz wersję gry? Bo z profilu wynika, że piszesz odnośnie niewłaściwego fixa |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Laston
>Hot Stuff<


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Zaproszone osoby: 1
Klan S2: SweetManiacs
Dołączył: 06 Sie 2008 Posty: 360 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2008-10-16, 22:08
|

|
|
| Kalia napisał/a: | z profilu wynika, że piszesz odnośnie niewłaściwego fixa |
Wyobraź sobie że tak często zmienia się ta wersja że zapomniałem poprostu A na necie bez fixa wczoraj o godzinie 21.22. |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Laston 2008-10-16, 22:10, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Jacusiek
Sacredzista!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 21 Dołączył: 09 Sie 2007 Posty: 170 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-10-17, 14:07
|

|
|
Sacred jak Sacred, co chwila nowe patche |
_____________________________________________________________________ "Ból bycia samemu... jest nie z tego świata, czyż nie?"
"Nigdy nie mam zamiaru uciekać, Ani rzucać słów na wiatr! Oto moje nindō: moja droga ninja!"
Jeśli masz sprawę, to pisz, szczerze i otwarcie, nie ma się czego wstydzić : )
 |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,25 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|