Którą szkołę magii wybrać?  |
| Autor |
Wiadomość |
Arober

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 19 Kwi 2007 Posty: 5
|
Wysłany: 2007-07-12, 17:32
|

|
|
| Nie zgodzę się, na wyższym poziome jest to idealne narzędzie do tępienia słabszych grup, walisz takie 7 piorunów między dwóch wrogów i po sprawie. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-07-12, 17:40
|

|
|
To samo możesz osiągnąć Kulą
W zasadzie w drugą stronę też może być - Piorun wystarczy, a Kula jest stratą run
Ogólniej rzecz biorąc - o jeden czar za dużo |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Arober

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 19 Kwi 2007 Posty: 5
|
Wysłany: 2007-07-12, 18:32
|

|
|
| Ale piorun odbija się od wrogów w innych, a kulą bardzo trudno trafić paru naraz. |
|
|
|
 |
Arcadoos
Death's Slave


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 23 Dołączył: 04 Lip 2007 Posty: 126 Skąd: Siedlce
|
Wysłany: 2007-07-16, 15:39
|

|
|
Nie wiem co was tak fascynuje w podmuchu wiatru... przecież to do kitu jest. Mały dmg a to, że odpycha wrogów to za bardzo nie pomaga. Ja najwięcej run inwestuje w Kulę Ognia ponieważ zadaje nawet niezły dmg i szybko się regeneruje.... Ja np. mam 22 Maga Bitewnego + 10 poziom magii ognia (każdej magii mam po równo) + 4 poziom kuli ognia co daje już prawie 300 dmg + regeneracja w 3-4 sekundy dzięki temu łatwiej mi jest rozwalać potwory z większą ilością hp |
_____________________________________________________________________ [img]http://img691.imageshack.us/img691/4245/mierx.jpg[/img] |
|
|
|
 |
IceVan
:P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Wiek: 23 Dołączył: 02 Lip 2007 Posty: 62 Skąd: Jastkowice
|
Wysłany: 2007-07-16, 15:43
|

|
|
podmuch jest dobry
nie diosc ze odpycha wrogow zadaje obrazenia x... i jeszce zatrowa
ja mam podmuch na 44 i sakkare z hita klade |
_____________________________________________________________________ "no no no and once again no! I cannot and willnot use this object" |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-07-16, 19:32
|

|
|
| Arcadoos napisał/a: | | Kulę Ognia ponieważ zadaje nawet niezły dmg i szybko się regeneruje |
| Arcadoos napisał/a: | | Nie wiem co was tak fascynuje w podmuchu wiatru... |
Podmuch zadaje niezbyt duży dmg, ale za to od trucizn, na które niewiele istot ma porządne resy, szybko się regeneruje i jeszcze odpycha i ogłusza przeciwników i to kilku naraz nie pojedynczo.
| Arcadoos napisał/a: | | prawie 300 dmg + regeneracja w 3-4 sekundy dzięki temu łatwiej mi jest rozwalać potwory z większą ilością hp |
A co byś powiedział na 1s regenu i masowo 200 dmg od trucizny na sekundę przez 3s? Jak myślisz, ile mobów więcej ubijesz w ten sposób? |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-16, 20:11
|

|
|
Nie ma tu co porównywać tak, bo wszystko zależy od tego jak macie punkty rozdane, oraz co macie na sobie. Moj mag ma 27 lvl i kula mu się regeneruje 0.4 sekundy, a dmg ma 900. Spirala ognia 1,7 sekund regen i 500 dmg dookoła postaci, też lepsze niż podmuch niby, tylko że wszystko zależy od tego co macie na sobie i jak postać rozwijaliście o . |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Edpp
Dr_Alcoholic


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Pomógł: 1 raz Wiek: 33 Dołączył: 13 Lip 2007 Posty: 167 Skąd: Wołomin
|
Wysłany: 2007-07-17, 08:59
|

|
|
I tu masz racje.
Jedyny sposób porównania która magia jest lepsza (jak już ktoś na starym forum pisał) to stworzenie w edytorze postaci dwóch magów na jednym poziomie (najlepiej 1) z ta sama ilością punktów (odpowiednio włożonych w zależności od magii) i czary na tym samym poziomie, postacie całkiem gołe.
Tylko tak można porównać, niestety najlepszym sprawdzianem umiejętności jest walka, a tu dochodzą jeszcze umiejętności graczy.
zdravim |
_____________________________________________________________________ Szukanie nie gryzie
Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-17, 11:08
|

|
|
Ale też takie postaci na 1 lvl to trochę mało, najlepiej wziać dwóch magów, max lvl postaci, max lvl kuli i podmuchu i porównywać, bo czary mają też różny przyrost dmg'a, a na 1 lvl to tego tak bardzo nie widać |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-07-17, 11:46
|

|
|
No i takie porównanie też nie do końca się sprawdzi, bo nie bierze pod uwagę sposobu gry i umiejętności samego gracza - a przecież każdy preferuje inny styl gry |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-17, 12:34
|

|
|
No ale to mamy porównać czary przecież, a nie umiejętności gracza. Ja nie mówię żeby szli na duela czy coś, tylko po prostu porównać dmg i regen oraz iść na potwory jakieś i sprawdzić który lepiej zabija, a w tym umiejętności gracza jakiejś dużej roli nie odegrają, bo przecież nie weźmiemy jakiegoś gracza który gra od samego początku w Sacred i żeby grał jednym magiem, a drugiego gracza wziąć takiego, który nawet komputera nie potrafi włączyć i dać mu drugiego Chodzi ogólnie o porównanie czarów, który z nich na danym poziomie szybciej się regeneruje i ma większy dmg. Później odpowiednio można by wyskalować to i zobaczyć co lepsze |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-07-17, 17:44
|

|
|
To musiałbyś się nalatać, bo trzebaby to sprawdzić też na różnych mobkach z różnymi odpornościami (to chyba tylko na multi się da zrobić, bo mi na singlu to by zajęło dość dużo czasu ). |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-07-17, 17:47
|

|
|
Kalia... W trakcie "produkcji" sa obecnie rzeczy zwiazane z Sacredem, ktore sa bardziej czasochlonne niz taki drobiazg |
|
|
|
 |
Arcadoos
Death's Slave


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 23 Dołączył: 04 Lip 2007 Posty: 126 Skąd: Siedlce
|
Wysłany: 2007-07-18, 00:07
|

|
|
Toż chyba wiadomo, że obrażenia zależą od poziomu czaru i od umiejętności magii np: Magia ognia. Trzeba na każdy z czarów dać kilka run ( w tym wypadku Kula Ognia i Podmuch Wiatru) i zobaczyć jak wzrasta dmg i regeneracja. Później wystarczy zrobić jakieś skomplikowane (proste) obliczenia aby wyliczyć jakie obrażenia będą na np. 100 poziomie Łatwe proste i bez plam |
_____________________________________________________________________ [img]http://img691.imageshack.us/img691/4245/mierx.jpg[/img] |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-18, 00:21
|

|
|
Arcadoos, akurat obrażnia nie zależą od magii ognia, bo ona jedynie skraca czas regeneracji i rzucania czarów z tej szkoły Obrażenia podnosi znajomość magii, która działąna wszystkie czary. I dokładnie to samo mówię, wziąć zobaczyćco ma większy dmg i z jakim regenem na jakimś wysokim lvlu, przy takich samych skillach |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|