Którą szkołę magii wybrać?  |
| Autor |
Wiadomość |
lorens
Tiec Tocc


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączył: 11 Cze 2007 Posty: 62 Skąd: Wars-Sawa
|
Wysłany: 2007-06-19, 15:24 Którą szkołę magii wybrać?
|

|
|
Jaką najlepiej wybrać magię powietrze,ogień,ziemi czy wody u maga tak mi sie wydaję że chyba magia ognia jest najlepsza |
_____________________________________________________________________ www.GraVitacja.pl.tl |
| Ostatnio zmieniony przez 2008-04-21, 11:26, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Angel

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 17 Skąd: Głogów
|
Wysłany: 2007-06-19, 15:56
|

|
|
Gra fabularna (inaczej RPG, z ang. role-playing game, często zwana grą wyobraźni, potocznie erpegiem lub rolplejem) - gra, w której gracze (od jednego do kilku) wcielają się w role fikcyjnych postaci. Cała rozgrywka toczy się w fikcyjnym świecie, istniejącym tylko w wyobraźni grających. Jej celem na ogół jest rozegranie gry według zaplanowanego scenariusza i osiągnięcie umownie określonych, lub indywidualnych celów, przy zachowaniu wybranego zestawu reguł, zwanego mechaniką gry.
Sam zdecyduj jaką magią chcesz grać. Jedni lubią ogień inni wolą wodę (wódę ? ). Nie ma najlepszej magowie są za bardzo overpowered |
|
|
|
 |
macheek

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 17 Cze 2007 Posty: 3
|
Wysłany: 2007-06-19, 17:07
|

|
|
ale moza pomoc z wyborem
1. powietrza-odpychanie, dmg od trucizny
2. ziemi-duzy dmg, ale trudno trafic meteorami bez dluzszego treningu, fizyczne+ogien
3. ognia-spirala jest dookola nas-wrogowie jak podchodza sa ranieni. dmg od ognia(xD)
4. wody-regulowany stopien zageszczenia kolcy, dosc duzo kolcy co daje duzy dmg, dmg od magii
i teraz w zaleznosci gdzie zamierzasz expic taka wez magie. np jesli na bagnach to nie bierz powietrza, jesli w klasztorze serafii to nie bierz wody itd... takie jest moje zdanie |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-06-19, 20:12
|

|
|
Polecam magię powietrza. Dlaczego? Bo czar Podmuch Wiatru znacznie odpycha przeciwników i zadaje dmg od trucizny, a na nią niewielu przeciwników ma odporności |
|
|
|
 |
Niszczyciel
Patataj


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SF
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 11 razy Wiek: 21 Dołączył: 13 Lut 2007 Posty: 274 Skąd: Limanowa
|
|
|
|
 |
bartek959


Wersja gry S1: S+: 1.8.81
Wiek: 20 Dołączył: 29 Cze 2007 Posty: 6 Skąd: z Polski
|
Wysłany: 2007-06-29, 16:24
|

|
|
A ja brałem wszystkie magie po kolei: najpierw ognia, wody, powietrza, ziemi i dodawałem do każej tyle samo punktów umiejętności |
_____________________________________________________________________ Bartek |
|
|
|
 |
Samłanka
Nie ma mnie :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomogła: 4 razy Wiek: 26 Dołączyła: 10 Lut 2007 Posty: 101 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2007-06-29, 16:32
|

|
|
I po co ci wszystkie te magie ? |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
bartek959


Wersja gry S1: S+: 1.8.81
Wiek: 20 Dołączył: 29 Cze 2007 Posty: 6 Skąd: z Polski
|
Wysłany: 2007-06-29, 17:02
|

|
|
Żeby zabijać potwory (jakbyś ni wiedziała) |
_____________________________________________________________________ Bartek |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-06-29, 17:16
|

|
|
Bartek... Takie pakowanie we wszystko w każdej grze jest bez sensu bo masz wszystko cienkie jak sik pająka Wolisz mieć 4 magie na 20 poziomie czy jedną na 80??? Teraz widzisz różnicę??? Zdecyduj się na jedną i ją rozwijaj bo inaczej wraz ze wzrostem poziomu zamiast być silniejszy będziesz coraz słabszy. A dlaczego? Bo nie wyrobisz z potworami. Znajomość konkretnego typu magii przyspiesza jego czas regeneracji czyli zamiast 10 sekund będziesz mógł go rzucać co 4-5 lub mniej... Mam nadzieję, że widzisz teraz o co chodziło Samłance. |
|
|
|
 |
Mamut
Mistrz Spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AA
Pomógł: 1 raz Dołączył: 12 Lut 2007 Posty: 315
|
Wysłany: 2007-06-30, 21:27
|

|
|
| lorens napisał/a: | | Jaką najlepiej wybrać magię |
Jeśli jeteś początkujący to powietrza, jeśli "średni" to lodu zaś jeśli jesteś świetny to ziemi.Wszystko zależy od stopnia zaawansowania. |
_____________________________________________________________________ Prawdziwa siła rodzi się w bólu i cierpieniu |
|
|
|
 |
IceVan
:P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Wiek: 23 Dołączył: 02 Lip 2007 Posty: 62 Skąd: Jastkowice
|
Wysłany: 2007-07-02, 12:03
|

|
|
moim zdaniem najlepszy jest mag wody
ale nie ostrzy tylko kregu
latasz po mapce zbierasz kupe wrogow i rzucasz krag
latasz do okola az ich powybija
czasem troche to trwa ale jest naprawde dobre
polecam |
_____________________________________________________________________ "no no no and once again no! I cannot and willnot use this object" |
|
|
|
 |
Mamut
Mistrz Spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AA
Pomógł: 1 raz Dołączył: 12 Lut 2007 Posty: 315
|
Wysłany: 2007-07-11, 11:41
|

|
|
| macheek napisał/a: | | i teraz w zaleznosci gdzie zamierzasz expic taka wez magie. np jesli na bagnach to nie bierz powietrza, jesli w klasztorze serafii to nie bierz wody itd... |
Nie brać ognia jeśli chcesz expić w azcaba noc draco, ale gdzie nie należy expić z meteorytami? |
_____________________________________________________________________ Prawdziwa siła rodzi się w bólu i cierpieniu |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-07-11, 21:22
|

|
|
Nigdzie Meteory są zbyt wolne i nie da się tym walczyć tak szybko żeby można to bylo nazwać "expieniem" |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Arober

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 19 Kwi 2007 Posty: 5
|
Wysłany: 2007-07-12, 10:35
|

|
|
| Ja zainwestowałem punkty w magię ognia i powietrza. Podmuch wiatru, piorun i fajerbol rządzą. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-07-12, 16:54
|

|
|
Sam Podmuch wystarczy
Ewentualnie z kulką, Piorun to już tylko starta run |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|