Niewidzialna bariera  |
| Autor |
Wiadomość |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2008-10-22, 10:41
|

|
|
Nie tylko w miastach spotkałem pare takich cofałem sie i na rozbiegu przechodzilem XD
albo na ciągłym wciskaniu "w" |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
|
|
|
 |
damimavpl
Maverick


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 34 Dołączył: 21 Paź 2008 Posty: 115 Skąd: Świdnica
|
|
|
|
 |
Sir Killer

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 17 Paź 2008 Posty: 6
|
Wysłany: 2008-10-22, 13:09
|

|
|
| Cytat: | złą tzn ? to jest bariera normalnie w miastach i nie widac jej tak gwoli wyjasnienia |
"złą" w sensie że to dziadostwo jest które przeszkadza w grze
a WSAD też czasami działa. |
_____________________________________________________________________ Tylko umarli widzieli koniec wojny |
| Ostatnio zmieniony przez Sir Killer 2008-10-22, 13:11, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Mitazo
?


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: SweetManiacs[SM]
Wersja gry S2: 2.40
Klan S2: Freedom
Wiek: 22 Dołączył: 21 Wrz 2008 Posty: 16 Skąd: Wa-wa
|
Wysłany: 2008-10-22, 16:57 re
|

|
|
tu chodzi o to, że postać nie przechodzi przez miejsce "docelowo". gdy używamy WSAD'u każdy ruch jest przemyślany. za pomocą myszki klikamy gdzieś i osoba idzie od punktu do punktu linią ciągłą bez patrzenia co się dzieje wcześniej.
Myszka zadziała jak to pisało parę osób. |
|
|
|
 |
aoetje

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Wrz 2008 Posty: 131
|
Wysłany: 2008-10-22, 17:59
|

|
|
Driadą, magówa i shadoow warrkiem wystarczy użyc teleportu/lotu/skoku i po sprawie |
|
|
|
 |
|
|