Niewidzialna bariera  |
| Autor |
Wiadomość |
m_cyb


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 32 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 24 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2008-10-12, 20:35 Niewidzialna bariera
|

|
|
W miasteczkach zdarza się, że postać blokuje się w chodniku;-) ostatnio prawie uniemożliwiło mi to wykonanie questa w Thylysium, musiałem szukać drogi okrężnej, przez jakieś domy i podwórka;) w końcu dało radę się przedrzeć, ale trochę się napociłem... i tak ze dwa razy już. Sprawdzone na SP |
| Ostatnio zmieniony przez m_cyb 2008-10-12, 20:38, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
jaszczur
No-Life ]:->

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 31 Dołączył: 07 Paź 2008 Posty: 455 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-10-12, 20:39 Re: Niewidzialna bariera
|

|
|
| m_cyb napisał/a: | W miasteczkach zdarza się, że postać blokuje się w chodniku;-) ostatnio prawie uniemożliwiło mi to wykonanie questa w Thylysium, musiałem szukać drogi okrężnej, przez jakieś domy i podwórka;) w końcu dało radę się przedrzeć, ale trochę się napociłem... i tak ze dwa razy już. Sprawdzone na SP |
piracik albo bug
tez tak mialem ale na oryg. , pomoglo wejscie na konia |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-10-12, 20:39
|

|
|
potweirdzam, mam dokladnie tak samo w niektorych miejscach, utrudnia to czasem gre, ale zawsze da ominac to jakos okrezna droga |
|
|
|
 |
m_cyb


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 32 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 24 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2008-10-12, 20:58 Re: Niewidzialna bariera
|

|
|
| jaszczur napisał/a: |
piracik albo bug
tez tak mialem ale na oryg. , pomoglo wejscie na konia |
żaden "piracik", wypraszam sobie
z wierzchowcem nie próbowałem, bo nie mam, ale ostatnio obleciałem pol Thylysium w poszukiwaniu drogi, przy tym dużym okrągłym budynku z kolumnadą. |
|
|
|
 |
kukiz1

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SM
Dołączył: 02 Maj 2008 Posty: 22
|
Wysłany: 2008-10-12, 23:49
|

|
|
Mam na to obejście: kliknijcie myszka na miejsce w ktore chcecie przejsc, na WSAD tez mam takie problemy w miastach, klikniecie pomaga
peace |
_____________________________________________________________________ [SM]Finder v3 - 46+Lv SW
[SM]Utility v2 -38+Lv INQ
Ludzie grać na HC S2 ) |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-10-13, 12:03
|

|
|
Dajcie jakieś screeny z tymi miejscami, bo ja w becie latałem dużo po Thylysium i nigdy czegoś takiego nie miałem |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Auriell

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 11
|
Wysłany: 2008-10-13, 15:43
|

|
|
Ja w ogóle grać nie mogę, bo mam niemal wszędzie taką niewidzialną barierę. Poza niektórymi wyjątkami (które poniżej opiszę) nie jestem w stanie sterować postacią. Nie działa zarówno mysz jak i klawisze S, W...
A teraz wyjątki:
- Mogę poruszać się postacią na mostach i na wysokościach (w górach, ale zdecydowanie mniej precyzyjnie niż na mostach - tak zaczyna strażnik świątyni i nim jestem w stanie jako tako się poruszać w ograniczonym zakresie). W momencie gdy postać wchodzi na poziom gruntu, przestaje całkowicie reagować na klikanie myszą lub klawisze kierunkowe. Np początek dla Serafii odbywa się na moście - spokojnie steruję postacią do momentu, gdy most się kończy i zaczyna się poziom '0'. Gdy zaczynam grać z kolei Driadą (początek na plaży, bez wysokości i mostów) to nie mogę się postacią ruszyć zupełnie.
- Poruszanie się na klik myszką działa, gdy zamiast na grunt kliknę np na NPC, skrzynkę, oraz na niektóre elementy otoczenia (kolumny ogrodzenia, etc). Postać porusza się wtedy do takiego przedmiotu i tam zostaje. Trzeba szukać kolejnego takiego 'klikalnego' przedmiotu wokół postaci, by móc ją ruszyć dalej.
I dodatkowe spostrzeżenia:
- Gdy zabiję przeciwnika, to jego ciało nie zostaje na powierzchni, tylko natychmiast zapada się pod ziemię. Ale już przedmioty wypadające z ich ciał zostają na powierzchni.
Próbowałem zmieniać stery do grafiki, przeinstalowywałem stery do płyty (poza muzyką), do chipsetu, przeinstalowywałem samą grę kilka razy i nic.
Dzisiaj spróbuję jeszcze przeinstalować stery do muzyki onboard jak i wgrać najnowszą wersję physx (mam teraz tę wersję z instalacji na płycie). Ktoś na zagranicznym forum miał ten sam problem i rozwiązał go przeinstalowując stery do płyty głównej. |
|
|
|
 |
DevilMis


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 32 Dołączył: 11 Paź 2008 Posty: 2
|
Wysłany: 2008-10-14, 09:17 Re: Niewidzialna bariera
|

|
|
| m_cyb napisał/a: | W miasteczkach zdarza się, że postać blokuje się w chodniku;-) ostatnio prawie uniemożliwiło mi to wykonanie questa w Thylysium, musiałem szukać drogi okrężnej, przez jakieś domy i podwórka;) w końcu dało radę się przedrzeć, ale trochę się napociłem... i tak ze dwa razy już. Sprawdzone na SP |
Witam, w sumie mam ten sam błąd, chyba piszesz o quescie zawiadamiania ludzi, że ich znajomi pozamieniali się w zombie . Dodam jeszcze, że mi dość często gubiły się tekstury w okół tego miejsca, albo świat zamieniał się jakby akcja toczyła się w nocy, przeinstalowałem stery i pomogło, gram na 178.13 . |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-10-15, 08:40
|

|
|
DevilMIs to nie jest przy zadaniach tylko przy zwiedzaniu np miasta, nie da sie poprostu przejsc dalej, czy za to pomoca myszki czy WSAD'u... drazni taki stan rzeczy, narazie mialem tak w jednym miescie |
|
|
|
 |
Kocik
Łowca Demonów

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 32 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 4
|
Wysłany: 2008-10-16, 16:46
|

|
|
Tez to mam, ale tylko w miescie. Najgorzej jest gdy wokol jest pelno npc to dopiero szukaj wyjscia |
|
|
|
 |
aoetje

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Wrz 2008 Posty: 131
|
Wysłany: 2008-10-16, 17:14
|

|
|
W sumie zdarzyło mi się parę razy wpaść na "coś" takiego, ale jechałem wtedy na szkapie...generalnie zlewa mi to, bo da się ominąć |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-10-17, 06:44
|

|
|
| aoetje napisał/a: | generalnie zlewa mi to, bo da się ominąć |
fakt faktem, ale lepiej by bylo bez tego bledu, jak poprawiac to wszystko a nie tylko wybrane bledy |
|
|
|
 |
aoetje

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Wrz 2008 Posty: 131
|
Wysłany: 2008-10-17, 09:53
|

|
|
| Jagged napisał/a: | fakt faktem, ale lepiej by bylo bez tego bledu, jak poprawiac to wszystko a nie tylko wybrane bledy |
Masz rację, ale jedna czy dwie niewidzialne ściany mnie nie zatrzymają bo giera wciąga tak że hej
A patche się robią, więc prędzej czy później będzie miodzio...poza tym i tak jestem na etapie testowania buildów, postaci etc. |
|
|
|
 |
Sir Killer

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 17 Paź 2008 Posty: 6
|
Wysłany: 2008-10-22, 10:23
|

|
|
a ja mam (jak do tej pory) niezawodny sposób na takie bariery, umiejętność SKOK, czy to koniem czy Wojownikiem, klik i hop nad złą barierą |
_____________________________________________________________________ Tylko umarli widzieli koniec wojny |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-10-22, 10:33
|

|
|
| Sir Killer napisał/a: | nad złą barierą |
złą tzn ? to jest bariera normalnie w miastach i nie widac jej tak gwoli wyjasnienia |
|
|
|
 |
|
|