|
|
|
|
wysyp do XP  |
| Autor |
Wiadomość |
aoetje

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Wrz 2008 Posty: 131
|
Wysłany: 2008-10-22, 10:48
|

|
|
| Cytat: | | sporo gier wychodzi z bugami |
pokaz mi jedna gre ktora ma z conajmniej 50-60 bugow odkrytch nieczaly miesiac po premierze, w tym niemoznosc przejscia kampanii na multiplayerze!
world of warcraft zaraz po wyjsciu, czy nawet w chwili obecnej, blizz potrafił trzymać buga przez 3 lata i nie zmieniać(druid u hordy miał większy zasięg na formach), samo diablo 2 było beznadziejne dopóki nie weszło synergy, Poza tym gra jest grywalna, choć zdarzają się przykre niespodzianki.
| Cytat: | | Poczekajmy spokojnie az Ascaron wypusci łate i mysle że bedzie lepiej. |
Fantasto. jak do tej pory kazdy patch naprawial jedno a psul 100 innych rzeczy.
Polecam zobaczyć sobie wowa, tam jest to samo a ludzie jeszcze za to płacą co miesiąc.
| Cytat: | ja jak na razie po za błedami kilkoma jestem zadodolony. w sumie gram ponad 12h na SP i ok 5 na MP |
Pograj dluzej na mp to uswiadczysz multum bugow[/quote]
Da się przeżyć sp bez problemu, mp no cóż, jest nieco trudniej, ale co za problem poczekać chwilę? Ja narazie gram, poznaje grę, testuje buildy i tak się bawię super.
A nie ma i nie było jeszcze lepszej gry rpg/h@s niż Sacred 2.
Nie zapominajcie o jednym, gdyby Ascaron czekał dłużej z wydaniem to po pierwsze nie znaleźli by tyle błędów(bo liczba beta testerów to nie to samo co masa graczy), po drugie wtedy ktoś by się pluł że tyle trzeba czekać, że już grafika stara etc. Taki diablo 2 np. jak wyszedł wcale się błędów nie ustrzegł a grafę miał tak starą że aż bolało.
Nigdy nie będzie rozwiązania dobrego dla wszystkich, też mi się nie podoba że się moja wersja gry 'zaraziła' wywalaniem do windy po grze w multi no ale cóż, bywa. |
| Ostatnio zmieniony przez aoetje 2008-10-22, 10:49, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2008-10-22, 10:49
|

|
|
Tak czekacie wszyscy na pache ale nie żyjecie w sfiadomości że pache nie będą wstanie wszystkiego załatwić jeżeli błąd siedzi głęboko |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
|
|
|
 |
jaszczur
No-Life ]:->

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 31 Dołączył: 07 Paź 2008 Posty: 455 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-10-22, 10:54
|

|
|
| Cytat: | | masz okres szczurek czy co ? |
Jagg powiedzmy. |
|
|
|
 |
Rurabomber


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 49 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2008-10-22, 14:46
|

|
|
| aoetje napisał/a: | world of warcraft zaraz po wyjsciu, czy nawet w chwili obecnej, blizz potrafił trzymać buga przez 3 lata i nie zmieniać(druid u hordy miał większy zasięg na formach)
[i]Polecam zobaczyć sobie wowa, tam jest to samo a ludzie jeszcze za to płacą co miesiąc. |
Dawno większej bzdury nie czytałem.
Owszem, na początku bugów było dość sporo, ale zostały szybko naprawione. Kiedy wyszedł pierwszy dodatek, też przez pierwszy tydzień można było znaleźć różne kwiatki, które jednak natychmiast były łatane.
Podobnie będzie pewnie z WotLK, ale ogromna większość bugów jest eliminowana na becie w przypadku dodatków i na PTR (Public Test Realms) w przypadku nowych patchów.
Grałeś pewnie na jakichś beznadziejnych prywatnych (bezpłatnych i "pirackich" ) serwerach, to nie ma się co dziwić, tam często nawet niektóre skille postaci nie działają... |
|
|
|
 |
Sacreedino


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 25 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 251
|
Wysłany: 2008-10-22, 18:13
|

|
|
| Antares77 napisał/a: | | Ja również mam z tym problem - plik s2logic.dll się (wyspuje raz na 1-2 godz) |
http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=2942 |
_____________________________________________________________________
[/url] |
|
|
|
 |
Antares77

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 39 Dołączył: 20 Paź 2008 Posty: 10 Skąd: Mielec
|
Wysłany: 2008-10-23, 09:42
|

|
|
| Instalacja najnowszych sterowniki do karty graficznej i nowego Physx spowodowała że komunikat o błędach orcsystem.dll przynajmniej na razie został rozwiązany, choć od czasu do czasu wyskakuje nowy błąd msse32.dll chyba coś takiego ( coś jakby od instrukcji SSE )ale to raz na 1-2 godz (da się przeżyć do wyjścia nowego patcha) |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-10-23, 09:46
|

|
|
moze nowe stery do plyty glownej pomogą ?
albo chociaz do chipa ? |
|
|
|
 |
Gwain


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 41 Dołączył: 20 Kwi 2008 Posty: 84
|
Wysłany: 2008-10-23, 09:47
|

|
|
Kolejna obserwacjja...
Wczoja przysiadłem sobie i 4h ciąłem z Xfire właczonym i zero zawiechy ani crashy:-) ale na SP wiec nie wiem jak w MP. Ostatni wysyp miałem własnie w trybie MP. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2008-10-23, 10:48
|

|
|
Od wczoraj jak mi nowego serwice paka do windy zainstalowało brak crashy a gram po ładnych pare H
może cosik sie uspokoiło?? |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
|
|
|
 |
Tyrael


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Pomógł: 36 razy Dołączył: 07 Lut 2008 Posty: 840 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-10-23, 21:22
|

|
|
| Antares77 napisał/a: | | msse32.dll chyba coś takiego ( coś jakby od instrukcji SSE | Na Twoim miejscu poszukałbym dobrego i legalnego antywirusa co by miał aktualną bazę sygnatur wirusów.
W systemie windows jest oryginalnie plik mss32.dll który zajmuje się obsługą dźwięku. Plik o którym wspominasz tj. msse32.dll jest zazwyczaj częścią składową programów do wykradania danych z komputerów. Lubi instalować się z pirackim oprogramowaniem, grami itp. |
_____________________________________________________________________ Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/ |
|
|
|
 |
g0t0k5

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 10 Paź 2008 Posty: 14
|
Wysłany: 2008-10-23, 22:57
|

|
|
Niestety problem wcześniej mnie nie dotyczył a od wczoraj nie mogę grać dłuzej niż 45-90 minut.
Konfiguracja laptopa:
http://www.xfire.com/profile/gtk005/
Dodam że całe zamieszanie spowodowane jest biblioteką s2logic.dll , która odpowiada za SecuRom.
Pozdrawiam |
_____________________________________________________________________ S2FA : Straznik Świątyni - Bianih - 10 lvl SSP
 |
|
|
|
 |
aoetje

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Wrz 2008 Posty: 131
|
Wysłany: 2008-10-24, 09:13
|

|
|
| RuraBombeR napisał/a: | Dawno większej bzdury nie czytałem.
Owszem, na początku bugów było dość sporo, ale zostały szybko naprawione. Kiedy wyszedł pierwszy dodatek, też przez pierwszy tydzień można było znaleźć różne kwiatki, które jednak natychmiast były łatane.
Podobnie będzie pewnie z WotLK, ale ogromna większość bugów jest eliminowana na becie w przypadku dodatków i na PTR (Public Test Realms) w przypadku nowych patchów.
Grałeś pewnie na jakichś beznadziejnych prywatnych (bezpłatnych i "pirackich" ) serwerach, to nie ma się co dziwić, tam często nawet niektóre skille postaci nie działają... |
Grałem na oryginale i dobrze wiem jak to wszystko wyglądało. Nawet jeżeli wychodził jakiś patch to trzeba na niego było dłuugo czekać, i zawsze było tak że patch coś naprawił a zepsuł kilka innych rzeczy, nie wiem jak gdzie i ile Ty grałeś ale siedziałem na forum i ludzie tak samo narzekali na patche.
Poza tym bugi w wowie były obecne non stop(resetujące się moby, problemy z party, problemy z instansami, crashe serwerów danych lokacji, że nie wspomnę o możliwości hackowania w grze, gold sellerów, ciągły spam na trade i whisper co można łatwo rozwiązać a blizz g.... robił, na temat nie istniejącego balansu gry to się nawet nie będę wypowiadał, w pvp kolejna porcja bugów, goście przełazili przez ściany, chowali się za teksturami i nie można było odzyskać flagi, chodzili pod mapą, nie dało się ich namierzyć, niektóre klasy i rasy miały op skille i nikt z tym nic nie robił, problemy z petami huntera niby coś tam łatano ale dalej są zbugowane, ciągły niekończący się problem ze stealthem którego nie rozwiązano do momentu w który poje....łem wowa, czyli jakieś 2-3 miechy temu, bugi z terenem. nie działające w związku z tym skille, wcięcia, nie możność ruszenia postaci, roll backi, ) człowieku ja tak mogę do rana Ci bugi wyliczać, więc proszę Cię jak się nie znasz to się nie wypowiadaj.
Poza tym, blizz to większa firma nieco niż Ascaron i mmo a gra h@s to trochę inne kalibry, gdyby jednak porównać szybkość usuwania bugów proporcjonalnie do wielkości firmy, sztabu ludzi i doświadczenia w tworzeniu gier to Ascaron wcale tak źle nie wypada.
Zresztą pomimo obecnych bugów w grze, ja i tak czy tak naparzam w nią w każdej wolnej chwili jaką mam, i wierz mi, jak mnie bugi nie przeszkadzają tzn. że takie straszne nie są bo jam wielce niecierpliwy.
P.S. Sorry jak się momentami uniosłem czy coś ale mnie ciśnienie skacze i krew zalewa jak słyszę że ktoś się wowem podnieca, bo sporo nerwów zjadłem na tej grze... |
| Ostatnio zmieniony przez aoetje 2008-10-24, 09:19, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Antares77

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 39 Dołączył: 20 Paź 2008 Posty: 10 Skąd: Mielec
|
Wysłany: 2008-10-24, 10:28
|

|
|
Tyrael
Nazwę biblioteki podałem z głowy będąc w pracy i to dzień później, msse32.dll - i przekręciłem ją faktycznie bo to błąd biblioteki mss32.dll - ale zdarzył się 2 razy na 40 godzin. Ta druga może i się lubi wgrywać z piratami ale ja takiego oprogramowania nie wgrywam, ale fakt faktem antywirusa nie mam żadnego. wystarczy mi jak widzę co wyprawia oryginalny Kasperski w pracy. |
|
|
|
 |
Rurabomber


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 49 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2008-10-24, 11:33
|

|
|
| aoetje napisał/a: | | Nawet jeżeli wychodził jakiś patch to trzeba na niego było dłuugo czekać |
Trzeba czekać, bo patch jest najpierw na PTR przez 2-3 tygodnie... -.-
| aoetje napisał/a: | | i zawsze było tak że patch coś naprawił a zepsuł kilka innych rzeczy, nie wiem jak gdzie i ile Ty grałeś ale siedziałem na forum i ludzie tak samo narzekali na patche. |
Nigdy patch nie psuł starych rzeczy, jeśli pojawiały się zupełnie nowe rzeczy (przedmioty, instancje, skille, moby), których wcześniej po prostu nie było, to czasem okazywało się, że nie działają tak, jak powinny. A to zwykle szybko było naprawiane. Forum oficjalnego nie śledzę, bo głupki zawsze znajdą sobie tematy do narzekania. W każdej grze tak jest.
| aoetje napisał/a: | | Poza tym bugi w wowie były obecne non stop(resetujące się moby, problemy z party, problemy z instansami |
Nigdy żadnych takich problemów nie miałem. Może parę razy widziałem evade moba (jak to nazwałeś - "zresetowanie") - ale mi taka pierdoła akurat nie przeszkadza.
| aoetje napisał/a: | | crashe serwerów danych lokacji, że nie wspomnę o możliwości hackowania w grze |
Crashe są baaardzo rzadkie, uciążliwe jedynie np. w pierwszy dzień po wyjściu nowego patcha, kiedy ludzie walą na serwer drzwiami i oknami.
O "hackowaniu" nie wiesz chyba, co mówisz. Boty i "chowanie się za teksturami" czy "bieganie pod mapą" jest możliwe, ale Blizz po prostu takie osoby banuje.
Osobiście nigdy się z tym nie spotkałem, tylko o tym słyszałem, raz chyba widziałem farmującego bota, chociaż nie jestem nawet do końca pewien czy to był bot...
Nie da się temu też w żaden sposób zapobiegać - pliki potrzebne np. do zmodyfikowania "mechaniki" i wyglądu danej mapki (tak, żeby sobie samemu zrobić jakiś skrót, albo biegać pod mapą) znajdują się na dysku gracza, nie Blizzarda.
Blizz może jedynie wykryć niezgodności pomiędzy plikami, czy programy działające w tle, wysyłające im na serwer zmodyfikowane pakiety. Wtedy po prostu banują taką osobę i tyle.
| aoetje napisał/a: | | gold sellerów, ciągły spam na trade |
No to niestety fakt.
| aoetje napisał/a: | | co można łatwo rozwiązać a blizz g.... robił |
Nie można, w tej sprawie Blizz już się wielokrotnie wypowiadał.
| aoetje napisał/a: | | na temat nie istniejącego balansu gry to się nawet nie będę wypowiadał | No chyba sobie jaja robisz. W WoWie nigdy nie miało być balansu pomiędzy klasami w PvP (papier, kamień, nożyce ), balans ma jedynie być w 3v3, 5v5, albo na battlegroundach.
| aoetje napisał/a: | | w pvp kolejna porcja bugów, goście przełazili przez ściany, chowali się za teksturami i nie można było odzyskać flagi, chodzili pod mapą, nie dało się ich namierzyć |
Czyli właśnie to Twoje "hackowanie". Sam to kiedyś widziałeś, czy tylko o tym czytałeś/oglądałeś na filmikach?
| aoetje napisał/a: | | niektóre klasy i rasy miały op skille i nikt z tym nic nie robił |
Pfft... Nie było nigdy naprawdę takich skilli. Dla mnie (gram szamanem) bolesne są stun-locki rogue'a, rogala za to miażdży bez problemu np. feral druid. Jak już mówiłem - nigdy nie miało być balansu pomiędzy klasami, to nie jest gra stworzona do dueli.
| aoetje napisał/a: | | problemy z petami huntera niby coś tam łatano ale dalej są zbugowane, ciągły niekończący się problem ze stealthem bugi z terenem. nie działające w związku z tym skille, wcięcia, nie możność ruszenia postaci |
Pierwsze słyszę.
| aoetje napisał/a: | | roll backi |
... Spowodowane crashami serwera, które występują bardzo rzadko. 3x w życiu miałem rollback w WoW'ie i to aż - o zgrozo! - 5-minutowy.
| aoetje napisał/a: | | człowieku ja tak mogę do rana Ci bugi wyliczać, więc proszę Cię jak się nie znasz to się nie wypowiadaj. |
Haha, tak się składa, że jestem w 2 najlepszej gildii w Polsce (jest w tej chwili 166 zarejestrowanych polskich gildii - każda średnio po 30-40 osób) i 221 na świecie (zarejestrowanych... 118.457 według wowjutsu.com).
Cały "content" mamy już dawno wyczyszczony i czekamy na WotLK.
X-fire pokazuje mi 4760 godzin w WoWie (tak, wiem - nieco za dużo , na usprawiedliwienie powiem, że pewnie sporą część tego czasu byłem afk ).
No więc sorry, ale jeśli nie okaże się, że jesteś z Nihilum, to śmiem twierdzić, że to Ty się nie znasz.
| aoetje napisał/a: | | gdyby jednak porównać szybkość usuwania bugów proporcjonalnie do wielkości firmy, sztabu ludzi i doświadczenia w tworzeniu gier to Ascaron wcale tak źle nie wypada. |
Powiedz to 11 mln osób, które grają w WoW'a. Ile gra w Sacred 2? Kilkaset tysięcy w porywach? |
| Ostatnio zmieniony przez Rurabomber 2008-10-24, 11:40, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,37 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|