logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Sacred 2-czy bedzie dzialac... :////    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
~~Wera~~
[Usunięty]

  Wysłany: 2008-10-10, 14:12   Sacred 2-czy bedzie dzialac... :////

Witam wszystkich!
Przed chwila czytalam w internecie wymagania do gry Sacred 2.
Czytam, czytam i patrze w moj komp co ma i czy bdzie dzialam.
I chyba nienedzie,bo mam procesor 2.00GHz i 512MB RAM.
Jak myślicice bedzie dzialac, czy nie, bo chcialam jutro sobie kupic gre i po przeczytaniu o tym raczej niebede mogla :evil: :evil: :evil:
 
     
popek8881 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Dark Ravens
Wiek: 26
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 76
Skąd: Płock
Wysłany: 2008-10-10, 14:28   

Wiesz mi na 1,7ghz athlon, 512 ramow i radeonie9600 dzialal wiedzmin. Wczytywal sie 10min scinal sie co chwile ale dzialac dzialal :P Co do s2 to wedlug mnie szabse ze Ci ruszy to jakies 20%? . Nawet jak Ci by ruszyl to s2 to hacknslash i przy akcji z wieksza iloscia mobow poprostu komp by Ci robil "kupe" i tyle xP
Na Twoim miejcu ja bym nie kupywal raczej. Pocciułałbym na lepszy komp a pozniej kupil gre :P Ale nie patrz na moja wypowiedz poczekaj tez na wypowiedzi innych
Ostatnio zmieniony przez popek8881 2008-10-10, 14:29, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
jaszczur 
No-Life ]:->


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 31
Dołączył: 07 Paź 2008
Posty: 455
Skąd: Płock
Ostrzeżeń:
 18/7/9
Wysłany: 2008-10-10, 14:38   

Nawet jak by sie wlaczyl cialby sie w cholere.
 
     
Laston 
>Hot Stuff<



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Zaproszone osoby: 1
Klan S2: SweetManiacs
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 06 Sie 2008
Posty: 360
Skąd: Lublin
Wysłany: 2008-10-10, 15:14   

Po pierwsze moze bys podala model swojej karty graficznej bo do grania, nie procek ani nie ram jest najwazniejszy tylko karta graficzna. Po drugie sciagnij demo i zobacz sam.
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez Laston 2008-10-10, 15:14, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2008-10-10, 15:26   

xLaston napisał/a:
Po pierwsze moze bys podala model swojej karty graficznej bo do grania, nie procek ani nie ram jest najwazniejszy tylko karta graficzna. Po drugie sciagnij demo i zobacz sam.


Najlepiej podaj konfiguracje calego kompa ale co do ramu to naprawde masz za malo min 1024 ale najpierw podaj konf calego kompa??
 
     
Karister 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 28
Dołączył: 10 Paź 2008
Posty: 27
Wysłany: 2008-10-10, 15:45   

Witam Wszystkich zebranych!

Kiedyś tu bywałem, ale konto wyparowało. Do ściągnięcia jest demo i można sobie popatrzeć, jak działa.

Zgadzam się ze stwierdzeniem, że do grania liczy się karta graficzna, a nie procek. Niestety z S2 jest inaczej. Odpaliłem demo na Athlon 3700+; GF8800GTS320; 2048MB RAM DDR 166Mhz i sobie odpuściłem. Walka z 10 przeciwnikami i FPS dążył do 0. Dosłownie. Niektóre gry są pisane wprost pod dwa (cztery) rdzenie i nie ma mowy o graniu na jednordzeniowym CPU. Nie jest to przewidziane. Tak samo ma Supreme Commander.

Może niebawem z Wami zagram, bo spaliłem kolejną karte graficzną i dostanę nową (myśle, że znacznie mocniejszą) z gwarancji. To zmotywuje mnie do wymiany CPU i pamięci. Może za jakieś 2 tyg... dzisiaj żal było patrzec na pudedo w sklepie. Tylko czasu mało... ale coś się znajdzie. xD
 
     
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2008-10-10, 17:14   

Karister napisał/a:
Witam Wszystkich zebranych!

Kiedyś tu bywałem, ale konto wyparowało. Do ściągnięcia jest demo i można sobie popatrzeć, jak działa.

Zgadzam się ze stwierdzeniem, że do grania liczy się karta graficzna, a nie procek. Niestety z S2 jest inaczej. Odpaliłem demo na Athlon 3700+; GF8800GTS320; 2048MB RAM DDR 166Mhz i sobie odpuściłem. Walka z 10 przeciwnikami i FPS dążył do 0. Dosłownie. Niektóre gry są pisane wprost pod dwa (cztery) rdzenie i nie ma mowy o graniu na jednordzeniowym CPU. Nie jest to przewidziane. Tak samo ma Supreme Commander.

Może niebawem z Wami zagram, bo spaliłem kolejną karte graficzną i dostanę nową (myśle, że znacznie mocniejszą) z gwarancji. To zmotywuje mnie do wymiany CPU i pamięci. Może za jakieś 2 tyg... dzisiaj żal było patrzec na pudedo w sklepie. Tylko czasu mało... ale coś się znajdzie. xD



Wcale ci sie niedziwie że tak ci chodzi s2 skoro masz taki stary procek i kto powiedział że do grania nieliczy się procek ani ram komputera ten jest w błendzie podam przykład zainstaluj sobie w komputerze najszybszą karte graficzna jaka jest i dajmy nato jakiegoś Pentium 4 3,6GHZ taki procek jest zasłaby dla takiej karty i niebendzie wyrabiał z liczeniem i tylko spowolni karte graficzną w efekćie nie ośiągnie ona pełnej wydajnośći a ta karte grafiki co spaliłeś 8800GTS ona spokojnie wystarczy na full detale w s2 i elitarne tekstury właśćiwie to cały komputer masz pod maksymalne wymagania gry tylko ten procek ci chamuje cały sprzęt bo jest wąskim gardłem że tak powiem lepiej kup sobie intel core duo albo AMD 64 Athlon x2 6GHZ to wtedy zobaczysz dopiero co potrafi twoja maszynka bo teraz to jest tak jak byś do Merca wsadził śilnik od poloneza.
Dla porównania ja mam proc AMD Athlon 64 x2 4800+, karta graf 8600Gts Gigabite 256MB RAM DDR3 i 2gb pamięći ram i s2 chodzi mi na ful detale w demie niekiedy przytnie się ale to bardzo żadko.
Co do pamięći ram jak niejest potrzebna do grania jak jest a więc co daje większa ilość ramu ano to że obszar szybciej się laduje i doczytuje i im wiencej pamięći ram tym wiencej tekstur o lepszej jakośći jest ona w stanie pomieśćić poprostu wszystkie obiekty które pojawiają się w zaśiegu naszego pola widzenia szybćiej się doczytują np: drzewa, budynki a mala ilość pamięći ram niedojść że nie jest wstanie pomieśćić tego wszystkiego to spowalnia karte graficzną i procesor i gra się nam przycina.

Tagże zgadza się dobra karta graficzna musi mieć dobry procesoor i odpowiednią ilość pamięći ram bo jak nie to niewiem jaką byś miał karte graficzną to nic ci to nieda bo nie rozwinie ona swoich możliwośći tylko na tyle ile pozwoli jej procesor i pamięć ram.
Ostatnio zmieniony przez marcelii21 2008-10-10, 20:38, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
Laston 
>Hot Stuff<



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Zaproszone osoby: 1
Klan S2: SweetManiacs
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 06 Sie 2008
Posty: 360
Skąd: Lublin
Wysłany: 2008-10-10, 20:11   

marcelii21 napisał/a:
AMD64 x2 4,8ghz


Chłopie o czym ty mówisz AMD nie wypuścił nigdy takiego procesora.
_____________________________________________________________________
 
 
     
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2008-10-10, 20:28   

xLaston napisał/a:
marcelii21 napisał/a:
AMD64 x2 4,8ghz


Chłopie o czym ty mówisz AMD nie wypuścił nigdy takiego procesora.


Jak nie jak wiem co mam : AMD Athlon 62 X2 Dual Core Processor 4800+.
 
     
TobiAlex 
High Warlord


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Pomógł: 2 razy
Wiek: 39
Dołączył: 10 Gru 2007
Posty: 124
Skąd: Tczew
Wysłany: 2008-10-10, 22:21   

xLaston napisał/a:
marcelii21 napisał/a:
AMD64 x2 4,8ghz


Chłopie o czym ty mówisz AMD nie wypuścił nigdy takiego procesora.


Są nawet modele 6000+
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-10-10, 22:40   

Nie mam AMD i nigdy nie miałem, ale z tego co się orientuję, to te ich XXXX+ nie mają zbyt dużo wspólnego z taktowaniem procesora :? Więc to, ze masz procesor oznaczony 4800+, wcale nie znaczy, że to jest 4,8GHz. W ogóle takich wielkich częstotkiwości nie ma, technologia poszła w ilość rdzeni, a nie w jak najwyższe taktowanie jednego rdzenia. Najwyższe taktowanie rdzenia o ile dobrze pamiętam to 3.33GHz i większych nie ma, no chyba, że mówimy o jakimś ekstremalnym overclockingu, gdzie tower zastąpiony jest lodówką :P

Edit
Sprawdziłem w necie i ten AMD 64 X2 4800+ ma rdzenie taktowane zegarem 2,4GHz..
_____________________________________________________________________

Ostatnio zmieniony przez Shei 2008-10-10, 22:44, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
TobiAlex 
High Warlord


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Pomógł: 2 razy
Wiek: 39
Dołączył: 10 Gru 2007
Posty: 124
Skąd: Tczew
Wysłany: 2008-10-10, 23:05   

Shei-Var napisał/a:
Nie mam AMD i nigdy nie miałem, ale z tego co się orientuję, to te ich XXXX+ nie mają zbyt dużo wspólnego z taktowaniem procesora :? Więc to, ze masz procesor oznaczony 4800+, wcale nie znaczy, że to jest 4,8GHz. W ogóle takich wielkich częstotkiwości nie ma, technologia poszła w ilość rdzeni, a nie w jak najwyższe taktowanie jednego rdzenia. Najwyższe taktowanie rdzenia o ile dobrze pamiętam to 3.33GHz i większych nie ma, no chyba, że mówimy o jakimś ekstremalnym overclockingu, gdzie tower zastąpiony jest lodówką :P

Edit
Sprawdziłem w necie i ten AMD 64 X2 4800+ ma rdzenie taktowane zegarem 2,4GHz..


Tak, dobrze pisze. Podawane przez AMD parametry to tzw. PR, czyli Pentium Rating - dla przykładu oznaczenie 4800+ oznacza, że procesor jest "wydajny" jak Pentium 4.8GHz.
 
 
     
Karister 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 28
Dołączył: 10 Paź 2008
Posty: 27
Wysłany: 2008-10-10, 23:27   

Shei-Var napisał/a:
Nie mam AMD i nigdy nie miałem, ale z tego co się orientuję, to te ich XXXX+ nie mają zbyt dużo wspólnego z taktowaniem procesora :? Więc to, ze masz procesor oznaczony 4800+, wcale nie znaczy, że to jest 4,8GHz.

Te zapisy xxxx+ pochodzą z czasów, gdy były procki jednordzeniowe i panowała opinia, że Intel jest do pracy, a AMD do grania. Zapis xxxx+ oznaczał, że ten AMD ma (wg producenta) taką samą wydajność w grach, jak Intel na taktowaniu xxxx. Po prostu były to inne architektury. AMD miał niższe taktowanie, a mimo to dobrą wydajność. Ale klienta na coś trzeba było złapać, np na duże liczby.

marcelii21 napisał/a:

Wcale ci sie niedziwie że tak ci chodzi s2 skoro masz taki stary procek i kto powiedział że do grania nieliczy się procek ani ram komputera ten jest w błendzie podam przykład zainstaluj sobie w komputerze najszybszą karte graficzna jaka jest i dajmy nato jakiegoś Pentium 4 3,6GHZ taki procek jest zasłaby dla takiej karty i niebendzie wyrabiał z liczeniem i tylko spowolni karte graficzną w efekćie nie ośiągnie ona pełnej wydajnośći a ta karte grafiki co spaliłeś 8800GTS ona spokojnie wystarczy na full detale w s2 i elitarne tekstury właśćiwie to cały komputer masz pod maksymalne wymagania gry tylko ten procek ci chamuje cały sprzęt bo jest wąskim gardłem że tak powiem lepiej kup sobie intel core duo albo AMD 64 Athlon x2 6GHZ to wtedy zobaczysz dopiero co potrafi twoja maszynka bo teraz to jest tak jak byś do Merca wsadził śilnik od poloneza.
Dla porównania ja mam proc AMD Athlon 64 x2 4800+, karta graf 8600Gts Gigabite 256MB RAM DDR3 i 2gb pamięći ram i s2 chodzi mi na ful detale w demie niekiedy przytnie się ale to bardzo żadko.
Co do pamięći ram jak niejest potrzebna do grania jak jest a więc co daje większa ilość ramu ano to że obszar szybciej się laduje i doczytuje i im wiencej pamięći ram tym wiencej tekstur o lepszej jakośći jest ona w stanie pomieśćić poprostu wszystkie obiekty które pojawiają się w zaśiegu naszego pola widzenia szybćiej się doczytują np: drzewa, budynki a mala ilość pamięći ram niedojść że nie jest wstanie pomieśćić tego wszystkiego to spowalnia karte graficzną i procesor i gra się nam przycina.

Tagże zgadza się dobra karta graficzna musi mieć dobry procesoor i odpowiednią ilość pamięći ram bo jak nie to niewiem jaką byś miał karte graficzną to nic ci to nieda bo nie rozwinie ona swoich możliwośći tylko na tyle ile pozwoli jej procesor i pamięć ram.


Nie. :D Co to znaczy, że CPU nie nadąża za GPU i ją spowalnia? Gra to program. To nie auta jadące gęsiego za traktorem, tylko wielowątkowe zadanie. Gra zgłasza zapotrzebowanie na zasoby. Procek robi to, grafa siamto, pamięć zapodaje tekstury. Do tego wymiana informacji między podzespołami. I System to przydziela wg różnych wymyślnych algorytmów. Czy całość zadziała sprawnie, czy zależy od tego, w jaki sposób gra została oprogramowana. Czy zgłasza się po to, co faktycznie potrzebuje, czy też po jakieś dodatkowe bzdety. Np po dodatkową moc CPU, bo programista był leniwy i zamiast zrobić coś porządnie, to naklepał kupę iteracji. Crysis, Wiedźmin, CoD, Stalker 4, itd śmigały bez zarzutu na wysokich/maksymalnych. A tekstur i obliczeń dla AI oraz fizyki jest tam o niebo więcej. Można przyjąć, że jest era procków dwurdzeniowych i pod takie pisze się gry. Po prostu, tak jest i już. Ale nie że się nie da i coś się blokuje.

Kiedyś był na benchmark.pl artykuł na temat ograniczania GPU przez CPU. Naturalnie okrzyknięto, że ogranicza. Szkoda tylko, że ich własne wykresy pokazywały co innego. Na słabych dwurdzeniowych było dajmy 50FPS, a na mocnych 55. Żadna różnica.
A teraz kupię Intel Core 2 Quad Q9550 i da to jakieś turbo? Większość gier zadziała na tym gorzej, niż na Intel Core 2 Duo E8400. Znaczna większość zależy od tego, co nawymyślali programiści, a nie okrzyknęli marketingowcy. Gdy kupowałem tego 3700+ też ludzie ochoczo krzyczeli, że będzie ograniczał GF7900GT. Potem zmieniłem na GF8800GTS320 i był bardzo wyraźny (jakieś 70%) przyrost wydajności. A miało ograniczać nawet poprzednią generację.

S2 faktycznie dużo lepiej by zadziałał na słabszej karcie graf od mojej a mocniejszym procku. Lecz nie dlatego, że coś się odblokuje. Po prostu silnik gry wymaga dwurdzeniowca. Póki go nie dostanie -klapa.

Zresztą -temat rzeka. Ograniczenie może występować, ale nie w taki sposób, że raz wszystko, a raz nic. Wg mnie to by musiała być różnica kilku klas i wtedy wszystko, by muliło, a nie pojedyncze tytuły.


A teraz i tak mam Radeona X550, więc nie mam nad czym się zastanawiać. Pewnie się nawet nie zainstaluje. xD
 
     
~~Wera~~
[Usunięty]

Wysłany: 2008-10-11, 10:20   

Teraz mi blad przy instalacji wyskakuje ;/ /
 
     
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2008-10-11, 12:01   

Shei-Var napisał/a:
Nie mam AMD i nigdy nie miałem, ale z tego co się orientuję, to te ich XXXX+ nie mają zbyt dużo wspólnego z taktowaniem procesora :? Więc to, ze masz procesor oznaczony 4800+, wcale nie znaczy, że to jest 4,8GHz. W ogóle takich wielkich częstotkiwości nie ma, technologia poszła w ilość rdzeni, a nie w jak najwyższe taktowanie jednego rdzenia. Najwyższe taktowanie rdzenia o ile dobrze pamiętam to 3.33GHz i większych nie ma, no chyba, że mówimy o jakimś ekstremalnym overclockingu, gdzie tower zastąpiony jest lodówką :P

Edit
Sprawdziłem w necie i ten AMD 64 X2 4800+ ma rdzenie taktowane zegarem 2,4GHz..


Tak zgadza się shei-var tu się pomyliłem 4800+ wcale nie oznacza że procek ma 4,8GHZ ale teraz i tak wiadomo że pentium robi wydajniejsze procki przede wszystkim w pentium lepiej jest rozwiązana dwu rdzeniowość muwie tu o intel core duo.

[ Dodano: 2008-10-11, 12:52 ]
Karister napisał/a:
Shei-Var napisał/a:
Nie mam AMD i nigdy nie miałem, ale z tego co się orientuję, to te ich XXXX+ nie mają zbyt dużo wspólnego z taktowaniem procesora :? Więc to, ze masz procesor oznaczony 4800+, wcale nie znaczy, że to jest 4,8GHz.

Te zapisy xxxx+ pochodzą z czasów, gdy były procki jednordzeniowe i panowała opinia, że Intel jest do pracy, a AMD do grania. Zapis xxxx+ oznaczał, że ten AMD ma (wg producenta) taką samą wydajność w grach, jak Intel na taktowaniu xxxx. Po prostu były to inne architektury. AMD miał niższe taktowanie, a mimo to dobrą wydajność. Ale klienta na coś trzeba było złapać, np na duże liczby.

marcelii21 napisał/a:

Wcale ci sie niedziwie że tak ci chodzi s2 skoro masz taki stary procek i kto powiedział że do grania nieliczy się procek ani ram komputera ten jest w błendzie podam przykład zainstaluj sobie w komputerze najszybszą karte graficzna jaka jest i dajmy nato jakiegoś Pentium 4 3,6GHZ taki procek jest zasłaby dla takiej karty i niebendzie wyrabiał z liczeniem i tylko spowolni karte graficzną w efekćie nie ośiągnie ona pełnej wydajnośći a ta karte grafiki co spaliłeś 8800GTS ona spokojnie wystarczy na full detale w s2 i elitarne tekstury właśćiwie to cały komputer masz pod maksymalne wymagania gry tylko ten procek ci chamuje cały sprzęt bo jest wąskim gardłem że tak powiem lepiej kup sobie intel core duo albo AMD 64 Athlon x2 6GHZ to wtedy zobaczysz dopiero co potrafi twoja maszynka bo teraz to jest tak jak byś do Merca wsadził śilnik od poloneza.
Dla porównania ja mam proc AMD Athlon 64 x2 4800+, karta graf 8600Gts Gigabite 256MB RAM DDR3 i 2gb pamięći ram i s2 chodzi mi na ful detale w demie niekiedy przytnie się ale to bardzo żadko.
Co do pamięći ram jak niejest potrzebna do grania jak jest a więc co daje większa ilość ramu ano to że obszar szybciej się laduje i doczytuje i im wiencej pamięći ram tym wiencej tekstur o lepszej jakośći jest ona w stanie pomieśćić poprostu wszystkie obiekty które pojawiają się w zaśiegu naszego pola widzenia szybćiej się doczytują np: drzewa, budynki a mala ilość pamięći ram niedojść że nie jest wstanie pomieśćić tego wszystkiego to spowalnia karte graficzną i procesor i gra się nam przycina.

Tagże zgadza się dobra karta graficzna musi mieć dobry procesoor i odpowiednią ilość pamięći ram bo jak nie to niewiem jaką byś miał karte graficzną to nic ci to nieda bo nie rozwinie ona swoich możliwośći tylko na tyle ile pozwoli jej procesor i pamięć ram.


Nie. :D Co to znaczy, że CPU nie nadąża za GPU i ją spowalnia? Gra to program. To nie auta jadące gęsiego za traktorem, tylko wielowątkowe zadanie. Gra zgłasza zapotrzebowanie na zasoby. Procek robi to, grafa siamto, pamięć zapodaje tekstury. Do tego wymiana informacji między podzespołami. I System to przydziela wg różnych wymyślnych algorytmów. Czy całość zadziała sprawnie, czy zależy od tego, w jaki sposób gra została oprogramowana. Czy zgłasza się po to, co faktycznie potrzebuje, czy też po jakieś dodatkowe bzdety. Np po dodatkową moc CPU, bo programista był leniwy i zamiast zrobić coś porządnie, to naklepał kupę iteracji. Crysis, Wiedźmin, CoD, Stalker 4, itd śmigały bez zarzutu na wysokich/maksymalnych. A tekstur i obliczeń dla AI oraz fizyki jest tam o niebo więcej. Można przyjąć, że jest era procków dwurdzeniowych i pod takie pisze się gry. Po prostu, tak jest i już. Ale nie że się nie da i coś się blokuje.

Kiedyś był na benchmark.pl artykuł na temat ograniczania GPU przez CPU. Naturalnie okrzyknięto, że ogranicza. Szkoda tylko, że ich własne wykresy pokazywały co innego. Na słabych dwurdzeniowych było dajmy 50FPS, a na mocnych 55. Żadna różnica.
A teraz kupię Intel Core 2 Quad Q9550 i da to jakieś turbo? Większość gier zadziała na tym gorzej, niż na Intel Core 2 Duo E8400. Znaczna większość zależy od tego, co nawymyślali programiści, a nie okrzyknęli marketingowcy. Gdy kupowałem tego 3700+ też ludzie ochoczo krzyczeli, że będzie ograniczał GF7900GT. Potem zmieniłem na GF8800GTS320 i był bardzo wyraźny (jakieś 70%) przyrost wydajności. A miało ograniczać nawet poprzednią generację.

S2 faktycznie dużo lepiej by zadziałał na słabszej karcie graf od mojej a mocniejszym procku. Lecz nie dlatego, że coś się odblokuje. Po prostu silnik gry wymaga dwurdzeniowca. Póki go nie dostanie -klapa.

Zresztą -temat rzeka. Ograniczenie może występować, ale nie w taki sposób, że raz wszystko, a raz nic. Wg mnie to by musiała być różnica kilku klas i wtedy wszystko, by muliło, a nie pojedyncze tytuły.


A teraz i tak mam Radeona X550, więc nie mam nad czym się zastanawiać. Pewnie się nawet nie zainstaluje. xD


Masz racje ale nie do końca to powiedz mi dlaczego są podawane wymagania gier gdyby procek i pamięć ram była niepotrzebna lub mało potrzebna do gier to niemiało by to znaczenia jakie się ma podzespoły bo by się kupiło dobrą karte graficzną i basta co jest nieprwdą. Tak zgadza się teraz wszystkie gry są robione pod wielordzeniowość i jak gra niedostanie takiego procesora to jest klapa nie pogramy sobie. I prawda jest taka że inne podzespoły takie jak CPU i RAM bezpośrednio oddziałują na karte graficzną i procesor liczy wszystkie obiekty matematycznie i je przetwarza i wysyła do karty graficznej i im szybciej to zrobi tym lepiej a jak bendzie za wolny to poprostu spowolni swoim działaniem karte graficzną bo ta nie otrzyma w pore dalszych instrukcji i mamy spadek FPS przy czym szybkość CPU nie zależy tylko i wyłącznie od GHZ tym bardziej że teraz jest era procków wielo rdzeniowych więc mamy tak jakby 2 procesory w jednym i główny nacisk kładzie się na magistrale FSB , pamięć L2 procesora, (i nietylko) i bez podnoszenia zbytnio GHZ tak jak robiło się to w procesorach jedno rdzeniowych można otrzymac o wiele wydajniejsz 2 czy 4 rdzeniowy. Co do pamięći ram chcesz sobie pograc w s2 na full detale masz procek i grafike pod maksymalne wymagania gry wszystko ladnie pieknie ale pamięći ram 512 tylko noi jest kupa bo znowu pamięć ram nie jest w stanie pomięśćić tych wszystkich tekstur co się dzieje w efekćie do karty graficznej są dostarczane bardzo wolno tekstury a jest ona w stanie odebrać za jednym razem wiekszą ilość i znów jest spadek FPS bo wolniej sa one wyświetlane na obrażie monitora ale jak ktoś mi niewierzy i myśli że pamieć ram jest mało potrzebna niech wyjmnie 1 kość ramu z obudowy i odpali s2 i wtedy dopiero widać różnice i odpalćie sobie na full detale.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,37 sekundy. Zapytań do SQL: 12