Shadow Warrior nie do końca ten teges.  |
| Autor |
Wiadomość |
aoetje

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Wrz 2008 Posty: 131
|
Wysłany: 2008-10-10, 09:35 Shadow Warrior nie do końca ten teges.
|

|
|
| Kilka chwil z grą Shadow Warriorem i od razu widać że 2 skille są bezużyteczne, szarzą - nie zada dmgu jeśli przeciwnik się ruszy, a ten w 99% przypadków się ruszy, skok - podobnie jak poprzedni czar, nie zadaje dmgu gdy sie przeciwnik ruszy. A szkoda bo fajne skille. |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-10-10, 09:47
|

|
|
szarza moze Cie czasem uchronic (pomysl jak ) i skok rowniez moze pomoc w wydostaniu sie z oblezenia wrogow |
|
|
|
 |
TobiAlex
High Warlord

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Pomógł: 2 razy Wiek: 39 Dołączył: 10 Gru 2007 Posty: 124 Skąd: Tczew
|
Wysłany: 2008-10-10, 10:45 Re: Shadow Warrior nie do końca ten teges.
|

|
|
| aoetje napisał/a: | | Kilka chwil z grą Shadow Warriorem i od razu widać że 2 skille są bezużyteczne, szarzą - nie zada dmgu jeśli przeciwnik się ruszy, a ten w 99% przypadków się ruszy, skok - podobnie jak poprzedni czar, nie zadaje dmgu gdy sie przeciwnik ruszy. A szkoda bo fajne skille. |
Widzisz, a mnie akurat to się podoba Co by nie mówić w Sacred 2 mobki są jednak mądrzejsze niż Sacred 1. W końcu jakbyś widział coś lecącego w Twoim kierunku to też byś ustąpił Wiem, wiem, to tylko gra. |
|
|
|
 |
DE


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Pomógł: 1 raz Wiek: 31 Dołączył: 30 Cze 2007 Posty: 125 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-10-10, 12:57
|

|
|
Wcale one nie są bezużyteczne bo jeśli przykładowo grasz w drużynie z driadą, która może ci przytrzymać wroga w miejscu to on dostanie w cztery litery. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-10-10, 13:03
|

|
|
| aoetje, no ale to niby być chciał, żeby "coś" specjalnie przytrzymywało moba, gdy masz zamiar szarżę użyć? Przeciż chyba o to chodzi, żeby używać tych skilli w odpowiednich sytuacjach. Jak użyjesz wtedy, gdy nie ma szans na trafienie, to już Twój błąd. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kodziu

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 27 Dołączył: 10 Paź 2008 Posty: 5
|
Wysłany: 2008-10-11, 00:11
|

|
|
A co jeśli mob biegnie w Twoją stronę ? Też szarża nie powinna zadziałać ? Wogóle jaki sens ma używanie szarży na wrogu, który nie może się ruszać ? W dodatku spada na niego grad strzał. On i tak już nie żyje nawet bez tej szarży. To gra hack&slash, a nie jakiś symulator, ona nie ma być realistyczna.
Według mnie szarża i skok są po prostu zbugowane. |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-10-13, 06:50
|

|
|
| czy wam tez wojownik chodzi jakby mial cos w tylku albo byl lekko rozjechany ? |
| Ostatnio zmieniony przez Jagged 2008-10-15, 10:54, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|