Niemieckie demo Sacred 2 w serwisie Gamestar.de  |
| Autor |
Wiadomość |
celon
Slodki PiratoManiak

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Wiek: 31 Dołączył: 30 Mar 2008 Posty: 253
|
Wysłany: 2008-09-27, 11:12
|

|
|
| Cytat: | - wielkość przedmiotów w ekwipunku; może na jakimś 2X calowym monitorze to by było widać co jest co i dla kogo, ale u mnie na 17" to wszystkie runy, potki, składniki, amulety, ringi, shruikeny itd. wyglądają tak samo albo bardzo podobnie... |
Kalia mnie tez to wkurza niesamowicie jakby eq nie mogli zrobic wiekszego ... |
_____________________________________________________________________
Obudowa : Chieftec BA-01B-B-B - Bigtower
Płyta Główna: Asus P5K-E/ WIFI-AP
Zasilacz: Corsair CMPSU-520HXEU - 520W
Procesor: Intel Core2Duo E6750 @ 3,20 Ghz
Cooler: Coolink Silentator
Pamięć RAM: 8 GB Crucial Ballistix 800 mhz CL4 @ 1050 mhz Dualchannel (4 sztuki)
Karta Graficzna: Gigabyte Radeon 3870x2 1GB
Dyski twarde: WD Caviar SE 250 GB WD2500JB
Seagate ST3500320AS 500 GB (2 sztuki) |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-27, 11:52
|

|
|
| Kalia napisał/a: | | A jeśli chodzi o samo granie to zastanawiam się, czy w pełnej wersji gry postać będzie tak samo szybko awansowała (pod konieć dema miałam już 7lvl, a przecież to dopierow początek w ogóle) i czy będzie tak potężna - nie aktywując żadnej runki poza jednym dopalaczem, bez LL czy czegokolwiek przeszłam wszystko bez zużycia miksturki leczenia, do pokonania bossa końcowego zabrakło mi 2-3s - dopiero tutaj poszło parę 'życiówek' - a przecież postać była prawie nie rozwijana! |
Ilość mobów na potrzeby demo została zwiększona trochę i exp też pewnie powiększyli. W pełnej tak syzbko nie awansujesz, no chyba, że coś pozmieniają względem aktualnej bety.
Jezeli chodzi o itemki, jam am 20' monitor i w sumie też mam trochęmałe, możesz sobie porównać ze screenem SW, którego dałem gdy jest u kupca. Było trochępisane osnośnie wielkości przedmiotów i możliwe, że jakośtrochępozmieniająto, no ale nie wiadomo czy starczyło im czaseu na zmianę tego w pierwszej wersji, czy moze w patchu zmienią. A może zostawią tak jak jest teraz. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
celon
Slodki PiratoManiak

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Wiek: 31 Dołączył: 30 Mar 2008 Posty: 253
|
Wysłany: 2008-09-27, 11:54
|

|
|
taaa, tym **** zalezy tylko na kasie.
Podobno bedzie mozna bez problemu znow kopiowac i chitowac.
Nie wazne skad to wiem. |
_____________________________________________________________________
Obudowa : Chieftec BA-01B-B-B - Bigtower
Płyta Główna: Asus P5K-E/ WIFI-AP
Zasilacz: Corsair CMPSU-520HXEU - 520W
Procesor: Intel Core2Duo E6750 @ 3,20 Ghz
Cooler: Coolink Silentator
Pamięć RAM: 8 GB Crucial Ballistix 800 mhz CL4 @ 1050 mhz Dualchannel (4 sztuki)
Karta Graficzna: Gigabyte Radeon 3870x2 1GB
Dyski twarde: WD Caviar SE 250 GB WD2500JB
Seagate ST3500320AS 500 GB (2 sztuki) |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-27, 11:57
|

|
|
| odnośnie cheatowania wypowiadali się na filmikach, że nie bedzie można i starają się jak najbardziej to uniemożliwić. A kopiować wątpię by się dało, chociaż nie wiem jak w sumie zrobili tak do końca to multi, więc nic nie będę chwilowo pisał, poczekamy do premiery i się przekonamy. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Sacreedino


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 25 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 251
|
Wysłany: 2008-09-27, 18:00
|

|
|
Efekty światła i cieni naprawdę wyglądają bardzo ładnie i to, jak w ciągu dnia oświetlenie padające na ziemię się zmienia.
Grafika na 2. ustawieniach (drugie zaznaczone koło w opcjach, z rozdzielczością 1024x768, na więcej nie mogłem ustawić, bo znikały tekstury postaci wtedy). Niestety wydajność jest obniżona, przymula przy doczytywaniu nowego terenu. Nawet na takich grafika jest piękna, tylko anty-aliasing by się przydał.
http://img219.imageshack....=big0005pz6.jpg
http://img179.imageshack....=big0003sg7.jpg
Tutaj, nie wiem już który raz, bug z wbitym w ziemię i atakującym przeciwnikiem, po jego śmierci:
http://img179.imageshack....=big0008dk1.jpg |
_____________________________________________________________________
[/url] |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-09-27, 22:46
|

|
|
| Hmmm... u mnie ten sam rodzaj przeciwnika się 'wbił', więc może to po prostu jest coś z danym mobem nie w porządku... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Sacreedino


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 25 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 251
|
Wysłany: 2008-09-27, 23:06
|

|
|
| Nie, to się zdarza na każdym rodzaju wroga, a czytałem tu na forum przed chwilą, że ktoś inny też miał takiego buga. Ja już miałem tak z około 10 razy. Więc teraz ciekawe, czy w pełnej wersji jest usunięty ten błąd, bo to naprawdę komicznie wygląda. |
_____________________________________________________________________
[/url] |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-29, 09:46
|

|
|
demo mialo tez wiele innych bledow o ktorych mozna poczytac w drugim temacie o demie, wiec idzcie tam i zobaczcie co demo moze jeszcze robic dziwnego |
|
|
|
 |
Kaym [Usunięty]
|
Wysłany: 2008-09-29, 19:16
|

|
|
Właśnie skończyłem demo, które mnie przekonało na 100 % że przerzucę się na dwójkę
Limit czasowy (5 minut) zaczyna się przy ostatnim queście, demo skończyłem w półtorę godzinę robiąc wszystkie questy.
No i oczywiście muzyka to jedna z najlepszych atutów S2, Blind Guardian po prostu pasuje do tej gry.
Jak narazie mało bugów spotkałem .
Dorzucam screena, trochę dalej jest boss szkieletów, po prostu polecam .
 |
| Ostatnio zmieniony przez Kaym 2008-09-29, 19:17, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-29, 19:19
|

|
|
| Kaym napisał/a: | | demo skończyłem w półtorę godzinę robiąc wszystkie questy |
napewno wszystkie ? ja nie moge dojsc do dwoch... nie wiem jak sie idzie i probowalem kazdej drogi chyba
ps - gdzie ten scren ? |
| Ostatnio zmieniony przez Jagged 2008-09-29, 19:19, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-09-29, 19:42
|

|
|
| Jagged napisał/a: | | ja nie moge dojsc do dwoch |
Ja nie mogłam tylko do jednego, a to dlatego, że jest poza obszarem dostępnym w demie. Napisz, do których się nie możesz dostać, to może pomożemy
Ps.: No patrzcie - jeszcze gra nie wyszła, a już się pomaganie zaczyna |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-09-29, 22:27
|

|
|
Hehe, mała poprawka w danych
Idąc bez pośpiechu (znaczy zwiedzając i wykonując wszystkie questy) demo zajmuje rzeczywiście ok. 4-5h. Tyle że pierwsze przejście na brązie to 1,5 do 2h - reszta to srebro
Pod koniec srebra (czyli przy walce z bossem) miałam 10lvl i tym razem zabrakło mi też kilkudziesięciu sekund - wiadomo na srebrze trochę trudniej jest i została mu niecała 1/10 życia (nie chce mi się przechodzić po raz trzeci żeby sprawdzić czy dam radę lepiej, bo znam już demo na pamięć). Z okazji podniesienia poziomu trudności poległo też parę dodatkowych runek (w sumie miałam dwa buffy - Postawa bojowa i Tarcza energetyczna [o ile potrafiłam przetłumaczyć] i dwa ataki - Natarcie [tu akurat nie pamiętam nazwy] i Ognisty miecz [patrz dwa do tyłu]) no i nareszcie zakułam broń i zbroję (btw - kowal strasznie zdziera kasę, szczególnie za zakuwanie broni kamieniami żywiołów).
W grze nie tylko LL, ale też koboldy wyglądają dużo lepiej niż na rysunkach (może dlatego że są mniejsze i ich nie widać ). I głosiki mają zaczepiste
No i kolejny złotawy itemek znalazłam - rękawiczki - oraz jakieś super wypasione naramienniki, które mają żółto-zielonkawy kolor napisu.
Ale to chyba na tyle będzie mojej przygody z demem
Ps.: Jeszcze sobie przypomniałam, że kiedyś ktoś pytał o klawisze. To tak po kolei (to wszystko jest w menu w sterowaniu, ale skoro były pytania znaczy nie wszyscy to znaleźli):
- Q - autozbieranie
- W - przód
- E - CA
- A - lewo
- S - tył
- D - prawo
- F - equip
- L - dzienniki zadań
- C - staty postaci
- M - mapa
- F1 do F4 (?) - sloty broni
- 1 do 4 (?) - aktywne CA
- 5 do 8 - buffy
- Spacja - leczenie
Nie mam pojęcia pod którymi są pozostałe miksty, bo z nich nie korzystałam.
I jeszcze parę wskazówek dla ciekawskich, które udało mi się odcyfrować, a mogą być przydatne:
- po lewej wokół symbolu Łaski Bogów są 4x po trzy kółeczka. W trakcie gry znajdziecie coś takiego jak relikwie. Umieszczenie relikwi w tych kółeczkach zapewni wam odporność na żywioł zależnie od rodzaju relikwi (lód, trucizna, ogień i magia) plus jakieś małe bonusiki. Każdy z czterech komplecików działa niezależnie i można sobie przełączać zależnie od tego z kim się walczy.
- w bronie można wkuwać tylko kamienie żywiołów, nie da rady wcisnąć w nie run, umiejętności kowala, pierścieni czy amuletów jak w S1 (chyba że w jakieś "lepsze" sloty - typu złote lub zielone - o ile takie będą - bo w brązowe i srebrne się nie da)
- w zbroje można wkuwać zależnie od koloru slotu: w brązowe runy i umiejętności kowala; w serbrne runy, umiejętności kowala i pierścienie; innych nie widziałam |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
| Ostatnio zmieniony przez Kalia 2008-09-29, 23:24, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|