logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Demo juz 24.09.2008 !!!    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-09-28, 16:55   

W S2 też tak było, że chyba wciśnięcie TAB + ALT, zostawiało mapę po puszczeniu przycisków.
_____________________________________________________________________

 
     
Jagged 
Zakochany !



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy
Wiek: 31
Dołączył: 04 Gru 2007
Posty: 966
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-09-28, 16:56   

ja klawisza ALT nie uzywam, tylko i wylacznie TAB i czasami znika i czasami nie, wie to raczej blad nizeli jakies ulepszenie czy co...


zadalem jeszcze wczesniej (poprzednia strona) kilka pytan, jezeli mozesz to bede wdzieczny :)
Ostatnio zmieniony przez Jagged 2008-09-28, 16:57, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-09-28, 16:57   

Ne ipamiętam już jak to było, ale wiem, że w S1 też można było zostawic mapę tak.
_____________________________________________________________________

 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-09-28, 17:08   

Nie omijam, mam problem z nete i nie zawsze mogę odpisać od razu na coś, a później się zapomni. Chodzi o te kolory przedmiotów? Jest tak jak w S1 białe :arrow: niebieskie :arrow: zółte :arrow: no a później złote i sety to bym na równo trzymał, bo raz złoty lepszy, a raz jakiś set też jest fajny.
_____________________________________________________________________

 
     
Jagged 
Zakochany !



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy
Wiek: 31
Dołączył: 04 Gru 2007
Posty: 966
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-09-28, 17:12   

ale widze ze w dwojce sa jeszcze jakies szare i pomaranczowe, tylko chyba ze, te pomarancze to sa sety ?
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-09-28, 17:21   

No szare to z dziurami przecież chyba są :> Pomarańczowe hmmm, nie przypominam sobie ostatnio, żebym znalazł. Kiedyś w poprzednich wersjach coś takiego chyba znalazłem, ale w nowszych nie widziałem. Możesz dać screena?
_____________________________________________________________________

 
     
TeDe 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 25 Wrz 2008
Posty: 49
Wysłany: 2008-09-28, 17:30   

Ja mam jak się ładuje czarny ekran ,a nie żaden pasek ładowania czy wy też tak macie???
_____________________________________________________________________
Siema.Jestem tu nowy!
TeDe - Diler
 
     
Selaya 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 36
Dołączyła: 05 Wrz 2008
Posty: 261
Wysłany: 2008-09-28, 17:47   

Jagged napisał/a:
tylko chyba ze, te pomarancze to sa sety ?


Demo nie zawiera setow.
_____________________________________________________________________
[GUIDE] Wampirzyca - walka wrecz
[GUIDE] Succubus - walka wrecz
 
     
Sacreedino 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy
Wiek: 25
Dołączył: 01 Lut 2008
Posty: 251
Wysłany: 2008-09-28, 17:59   

No dobra to teraz moje obecne odczucia po demie, zapisane w plusach i minusach:

Plusy
:arrow: częste komentarze bohatera i wrogów
:arrow: żyjące miasta: pracujący wieśniacy, rozmawiający ludzie, grający na flecie...
:arrow: ciekawe (ale niektóre śmieszne) animacje
:arrow: jeśli grę wywala, to do menu
:arrow: przy zmianie opcji nie musimy ręcznie włączać gry
:arrow: zróznicowanie wrogów
:arrow: dużo efektów i szczegółów, cieniowanie i światło, ładna woda
:arrow: SpeedTree (który zamula grę)
:arrow: utrudnienie gry, obniżaniem regeneracji za wyposażenie
:arrow: BeeEfGee
:arrow: krwistość :P

Minusy
:arrow: brak ekranu ładowania
:arrow: częste "życie" po śmierci wrogów, którzy atakują, gdy nie żyją
:arrow: chrupanie po pewnym czasie odkrywania terenu
:arrow: ciągły respawn wrogów
:arrow: resetowanie własnych ustawień sterowania po ponownym uruchomieniu gry
:arrow: przenikanie postaci przez przeciwników
:arrow: często nie można podnieść przedmiotu z ziemi lewym przyciskiem myszy (trzeba nacisnąć autozbieranie)
:arrow: dwa razy postać ruszała przez chwilę, bez klikania myszą, tylko wystarczyło nią poruszać
:arrow: system zapisu (trzeba drałować do tych samych miejsc i walczyć znowu z wrogami oraz przeżuwać chrupanie gry)
:arrow: słabe podświetlanie pojemników, które można otworzyć (ciężko odróżnić od zwykłych)
:arrow: brak możliwości ustawiania opcji podczas rozgrywki
:arrow: nie ma klawisza, który jak nacisniemy, pokaże przedmioty leżące na ziemi (?)
:arrow: ustawianie się minimapy (cięższe szukanie drogi do celu)
:arrow: niemiecki...
:arrow: dla mnie duże wymagania i konfliktowość z kartą graficzną i sterami
Mam nadzieję, że pełna będzie wydajniejsza i obniżone będą wymagania. Ogółem Sacred 2 to nie Sacred 1, to zupełnie inna gra.
_____________________________________________________________________
[/url]
Ostatnio zmieniony przez Sacreedino 2008-09-28, 18:53, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-09-28, 18:24   

Sacreedino napisał/a:
brak osobnego klawisza pod miksturę zdrowia (?)

Przecież masz tam w opcjach gdzieś ustawienia od mikstur.

Sacreedino napisał/a:
nie ma klawisza, który jak nacisniemy, pokaże przedmioty leżące na ziemi (?)

Alt podświetla, ale nie wiem czy jest w demie. W becie mam go normalnie.

Sacreedino napisał/a:
ustawianie się minimapy (cięższe szukanie drogi do celu)

Nie wiem o co chdozi dokłądnie, ale minimapa ma opcje, które możesz ustawiać i dostosowywać ją.
_____________________________________________________________________

 
     
Jagged 
Zakochany !



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy
Wiek: 31
Dołączył: 04 Gru 2007
Posty: 966
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-09-28, 18:27   

a czy w jakiejs ostatniej becie zaznacza na mapie wszystkie dostepne zadania ? czy trzeba dopiero w dzienniku kliknac zeby pokazalo sie na mapie ? bo jezeli nie ma czegos takiego to gra jest sztucznie wydluzana i bezsensu, po drodze przeciez mozemy zrobic kilka zadan zanim dojdziemy do jakiegos...

mam nadzieje ze zruzumiale napisalem :)
 
 
     
Selaya 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 36
Dołączyła: 05 Wrz 2008
Posty: 261
Wysłany: 2008-09-28, 18:36   

A wiec:

- Mikstury zdrowia zazywasz naciskajac na space
- ALT funkcjonuje w grze ale nie ma go w demo
- mini mapke mozesz sobie tak ustawic, zeby kerunek biegu pasowal, zebys widzial gdzie co jest itd
- jak nacisniesz klawiasz TAB to widzisz mapke jak w Sacred 1
- jezeli chcesz zobaczyc dokad musisz isc zeby rozwiazac zadanie to naciskasz na klawisz M, otwiera sie mapka na ktorej widzisz szare kolka (normalne questy) i pomaranczowe kolka (quest nalezacy do kampagni). Pomocna jest bardzo IGLA znajdujaca sie w gornym prawym rogu. Wystarczy ze ja dasz tam gdzie takie kolko, zamkniesz mapke i podazasz w jej kierunku (zaznaczenie widzisz na mini mapce)


Nie zapomnijcie jednego: w tym demo jest kilka rzeczy, ktorych nie bedzie albo zostaly juz znacznie poprawione w koncowej grze.
Przede wszystkim z powodu wielkosci dema zostalo sporo rzeczy wycietych albo znacznie zmniejszonych (pominawszy muzyke i grafike) aby nie bylo za duze.
_____________________________________________________________________
[GUIDE] Wampirzyca - walka wrecz
[GUIDE] Succubus - walka wrecz
 
     
Jagged 
Zakochany !



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy
Wiek: 31
Dołączył: 04 Gru 2007
Posty: 966
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-09-28, 18:43   

Selaya napisał/a:
jezeli chcesz zobaczyc dokad musisz isc zeby rozwiazac zadanie to naciskasz na klawisz M, otwiera sie mapka na ktorej widzisz szare kolka (normalne questy) i pomaranczowe kolka (quest nalezacy do kampagni). Pomocna jest bardzo IGLA znajdujaca sie w gornym prawym rogu. Wystarczy ze ja dasz tam gdzie takie kolko, zamkniesz mapke i podazasz w jej kierunku (zaznaczenie widzisz na mini mapce)



czyli jezeli dobrze rozumiem, jest KAZDE zadanie ktore masz aktualnie wziete i znajduje sie w dzienniku ? czyli mozesz po drodze zrobic jezeli gdzies idziesz ?

czy w demie to jest (zaraz odpale i sprawdze, ale wole sie upewnic :)
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-09-28, 18:49   

A kto Ci nie da robić zadań po drodze. Zawsze jedno poboczne jest pokazywane strzałką i tak powinno być. Jak niby miałoby być, gdyby ktoś wziął 10 zadań pobocznych? 10 strzałek ma mu pokazywać wszystkie cele z każdego zadania? Pokazuje tylko to, które masz aktywne w dzienniku, tak bylo w S1 i tak samo jest w S2. Jak masz więcej zadań wziętych, to zawsze mozesz najpierw sprawdzić, gdzie jest Twój cel w każdym z nich. Po drugie, na mapach są zaznaczone cele z wszystkich zadań przecież (takie koła szare masz, czego w S1 nie było), ale strzałka jest tylko jedna, która pokazuje aktualne zadanie.

Pisałem już przecież o tym, nawet sprawdzałem czy tak jest, no i gdy miałem 4 zadania wzięte, to strzałka pokazywała mi tylko aktualne, ale na mapie były zaznaczone też cele z innych zadań, więc jak obok przechodzisz, to widzisz je. Jedyny wyjątek jest taki, że jeżeli jakieś zadanie wymaga zabicia określonej liczby mobów, a nie jest to zadanie aktywne, to nie będziesz miał pokazanego celu. Pokazuje Ci cel jedynie wtedy, gdy masz aktywne zadanie, bo te moby latają przecież po terenie, więc na mapach nie zaznacza ich.

Selaya napisał/a:
- Mikstury zdrowia zazywasz naciskajac na space

Ja myślałem że jemu chodziło o przypisanie klawiszy pod poty te nad broniami i CA (tam też są miksturki hp), no to normalnie można przypisywać też klawisze do nich. A o spacji to już pisane było w innym temacie (a moze nawet w tym).
_____________________________________________________________________

Ostatnio zmieniony przez Shei 2008-09-28, 18:50, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
Jagged 
Zakochany !



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy
Wiek: 31
Dołączył: 04 Gru 2007
Posty: 966
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-09-28, 18:51   

jesli dobrze pamietam to w jedynce bylo zaznaczne na minimapie zadania poboczne (cel), a w dwojce tego nie widzialem (demo), moze za szybko robilem zadania i po kolei...
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,52 sekundy. Zapytań do SQL: 12