Driada - Sztuki walki  |
| Autor |
Wiadomość |
Selaya

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 36 Dołączyła: 05 Wrz 2008 Posty: 261
|
Wysłany: 2008-09-20, 02:13 Driada - Sztuki walki
|

|
|
- STAROZYTNA KORA (buff)
Aktywna starożytna kora znacznie zwiększa wartość pancerza i zmniejsza odporność na ogień. Ponadto dodaje nieznaczny efekt leczenia.
- DOTYK ZLOTEJ POLANY
Przez krótki czas leczy Driadę.
- ZIEMNE WLOCZNIE
Włócznie wyrywają się z ziemi i zadają obrażenia wszystkim, którzy je dotkną.
- SPLATANE PNACZE
Z ziemi wyrasta korzeń, który przytrzymuje przeciwników i zadaje im obrażenia.
- BYSTRY UMYSL
Na krótko skraca czas regeneracji sztuk walki i dodaje premię do inteligencji.
____________________________________________________________________
2. Aspekt - ZMIENNA LOWCZYNI
Driada uzbrojona w luk i wlocznie przemierza geste lasy i eliminuje wrogow z szybkoscia dzikiego zwierzecia.
- NISZCZACE UDERZENIE
Zabójczy atak bronią zasięgową lub do walki wręcz.
- STRZALKOWY SZTURM
Nagły atak wręcz lub strzelecki, trafiający kilku przeciwników w zasięgu.
- LESNY LOT
Driada popędzi ku celowi z wielką prędkością. Ta sztuka walki ma niewielką szansę na zatrzymanie przeciwników na pozycji początkowej.
- PIASKOWY DIABEL
Driada obraca się, tworząc chmurę pyłu, która pozwala na łatwiejsze unikanie ataków. Chroni także sojuszników.
- ZLOWIESZCZY DRAPIEZNIK (buff)
Włączony złowieszczy drapieżnik zwiększa prędkość ataku i szansę trafienia każdą bronią strzelecką. Zwiększa również szansę na to, że przeciwnicy pozostawią po sobie skurczone głowy.
____________________________________________________________________
3. Aspekt - KABALISTYCZNE VOODOO
Ciemne i niebezpieczne moce voodoo maja prawo uzywac tylko driady i szamani Ancarii. Klatwy voodoo sa najpotezniejsza magiczna bronia jaka mozna sobie wyobrazic.
- SPACZONE CIERPIENIE
Zadaje celowi obrażenia i spowalnia go na krótki czas. Zwiększa szansę na to, że przeciwnicy zostawią po sobie skurczone głowy po śmierci od spaczonego cierpienia.
- ZMIJOWA CHOROBA
Infekuje ofiarę szkodliwą trucizną. Im większy poziom obrażeń celu, tym więcej obrażeń zada żmijowa choroba. Jeśli Driada ma przy sobie skurczoną głowę, zwiększa się szansa na to, że przeciwnicy tego samego typu również zachorują.
- CZARNA KLATWA
Obniża wszystkie atrybuty celu na krótki czas. Zwiększa efekt przeciw wrogom, którzy odpowiadają typowi skurczonej głowy.
- ZJADLIWY TOTEM
Przyzywa totem, który wystrzeliwuje małe zatrute strzały. Skurczone głowy mogą zwiększyć obrażenia.
- DOGORYWAJACA WROGOSC (buff)
Użyta skurczona głowa wyznacza typ przeciwnika, który zostanie wezwany jako pomocnik. Aktywowanie wzmocnienia bez skurczonej głowy przyzwie ducha. Dezaktywacja wypuści posiadanego pomocnika. To wzmocnienie zwiększa szansę na to, że przeciwnicy pozostawią po sobie skurczone głowy. |
_____________________________________________________________________ [GUIDE] Wampirzyca - walka wrecz
[GUIDE] Succubus - walka wrecz |
| Ostatnio zmieniony przez Selaya 2008-09-20, 18:41, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-20, 09:31
|

|
|
jak zawsze dobre opisy, i juz widze ze jest calosc, piekne robota jeszcze tylko kilka obrazkow |
|
|
|
 |
Sylvio


Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączył: 13 Cze 2008 Posty: 37 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-20, 12:16
|

|
|
piknie, ale mam jedno pytanie, co to jest ta skurczona głowa??? |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Selaya

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 36 Dołączyła: 05 Wrz 2008 Posty: 261
|
Wysłany: 2008-09-20, 15:05
|

|
|
Jagged - jakby obrazki byly udostepnione w calosci to bym je wkleila
Sylvio - jak driada zabije wroga to ma szanse na to by jego glowa sie skurzyla i spadla na ziemie. Ta glowa ma wtedy pewne bonusy. Traktuj o poprostu jak pierscien albo amulet |
_____________________________________________________________________ [GUIDE] Wampirzyca - walka wrecz
[GUIDE] Succubus - walka wrecz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-20, 16:01
|

|
|
W grze zwie sięto "skurczone głowy", w ang "shrunken head", więc nie wiem czemu miałaby zmieniać.
Taką głowę driada nosi przy pasku i dostaje bonus od niej. Głowy mają normalne bonusy jak przedmioty. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-20, 16:49
|

|
|
Dodałem CA Driady (chociaż opisu nadal nie mamy ) http://www.sacred.pl/inde...opis&cat=driada
Selaya, nie wiem czmeu, ale Twoje nazwy aspektów się twrochę różnią u Driady.
| Selaya napisał/a: | LESNY KOT
Driada popędzi ku celowi z wielką prędkością. Ta sztuka walki ma niewielką szansę na zatrzymanie przeciwników na pozycji początkowej. |
Powinno być Leśny Lot |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Selaya

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 36 Dołączyła: 05 Wrz 2008 Posty: 261
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-20, 17:31
|

|
|
No ale to nie jest ten opis postaci, ktory jest na ang stronie Czekam na PL tłumaczenie, bo nie widzę sensu tłumaczyć tego, a żeby za niedługo się pojawiło inne tłumaczenie tam. Z tego co pisał mi Ascaron, to chyba w poniedziałek powinien być opis driady na PL odsłonie (a moze inkwizytora? hmmm, nie pamiętam już ). |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-09-20, 18:56
|

|
|
| Obrazki dodane i (jak zwykle) świetnie to wygląda. Te "skurczone głowy" to chyba coś takiego, jak czaszki szkieletów, tak? A czy inne postacie też będą mogły zbierać takie głowy i co najważniejsze, korzystać z ich bonusów? |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-20, 18:59
|

|
|
| Nie, to jest tylko u driady. Tak jak pisałem, głowę nosi przy pasku (jedną tylko), a w ekwipunku jest na nią specjalne miejsce (małe, jedna kratka), którego inne postaci nie mają (tak jak np. skrzydła serafii, że tylko serka je może nosić i ma na nie miejsce w ekwipunku) |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Selaya

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 36 Dołączyła: 05 Wrz 2008 Posty: 261
|
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-09-22, 13:58
|

|
|
Jak widać twórcom nie chciało się pracować nad Starożytną Korą i dali Skórę z Kamienia w wersji zielonej. Tym bardziej, że to kolor dość rażący po oczach (nie tak jak szara skóra BM) i na pewno będzie się trudno przyzwyczaić do czegoś takiego. No chyba, że będziemy chodzić po lesie, ale już w górach będzie raczej dziwnie wyglądać. |
| Ostatnio zmieniony przez Wampir 2008-09-22, 13:59, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
BrunoN
koszed'


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Dragon of Shadow
Wiek: 23 Dołączył: 27 Maj 2007 Posty: 165
|
Wysłany: 2008-10-14, 19:43
|

|
|
no bo to dziala podobnie jak skora z kamienia : D pracowac to im sie nie chcialo nad skillami dla broni dystansowych tylko 2 takie uzyteczne |
_____________________________________________________________________ Wesołych świąt. |
|
|
|
 |
aoetje

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Wrz 2008 Posty: 131
|
Wysłany: 2008-10-15, 16:43
|

|
|
To prawda, strasznie mało skilli dla takiej łowczyni typowej a szkoda, bo bardzo fajnie się gra, natomiast ja narazie i tak idę w biały dmg więc jest ok |
|
|
|
 |
CieńRządzi
Kusicielka Lodowych Elfów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomogła: 4 razy Wiek: 16 Dołączyła: 25 Paź 2011 Posty: 121 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: 2012-01-31, 10:39
|

|
|
Driada jest fajna ,chociaż WE była lepsza
Driadą poszłam trudną drogą i robię ją na Zmienną Łowczyni i Kabalistyczne VooDoo |
_____________________________________________________________________ "Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje" |
|
|
|
 |
|
|