Relaxed NDA  |
| Autor |
Wiadomość |
Joasia


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 23 Dołączyła: 19 Paź 2007 Posty: 463 Skąd: Mińsk Maz.
|
Wysłany: 2008-09-19, 20:43
|

|
|
| Wampir napisał/a: | | Niby nic nie wiesz, a tu nagle wyskakujesz z postem, że testowałeś grę. | Że tak wtrące: Łatwo sie było domyślić że Shei testuje S2, ponieważ:
- czasem pisał zdania typu "ale niestety nie moge jeszcze powiedzieć" i tym podobne (no raczej zwidów to ja nie mam )
- Jest adminem serwisu sacred.pl i ma mocniejsze połączenia (no przynajmniej tak myśle) z Cenegą i Ascaronem
Czasami trzeba uważnie czytać i pomyśleć
I nie fajnie, że nie wiadomo nam jak z tą zmianą koloru |
_____________________________________________________________________ [img]http://img.userbars.pl/32/6231.jpg[/img]
~"Be careful what you wish for cus you just might get it"~
"Pozdrawiam mojego misia i resztę zabawek" |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-09-19, 20:45
|

|
|
Może to dadzą, ale w Sacred 3. Takie coś byłoby dziwne, przynajmniej dla Sacreda, bo każdy by trzymał przycisk jak najdłużej. Nie wiem jak to jest w innych grach, ale wydaje się to dziwne.
Edit
| Joasia napisał/a: | I nie fajnie, że nie wiadomo nam jak z tą zmianą koloru | No, Shei już wszystko wie, a my nic o tych farbach do włosów.
Ale jest wyjście. Zakazali ci tylko pisać i mówić o tym. Może pokazał być nam w formie emotek. [żart] |
| Ostatnio zmieniony przez Wampir 2008-09-19, 20:48, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-19, 20:52
|

|
|
Joasia, jak nie byłem jeszcze testerem, to też czasami tak pisałem, z tego powodu, że utrzymuję cały czas kontakt z Cenegą i Ascaronem i czasami wiem coś, co jeszcze nie zostało oficjalnie ogłoszone |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Sylvio


Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączył: 13 Cze 2008 Posty: 37 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-19, 21:02
|

|
|
>>pytanie<<
Czy spotkales juz jakiegos bossa??? jezeli tak, to czy byl bardzo wymagajacym przeciwnikiem??? |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-19, 21:04
|

|
|
Sylvio, o bossach niestety nie wolno mi nic mówić, screenów też nie mogę dawać z nimi |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Sylvio


Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączył: 13 Cze 2008 Posty: 37 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-19, 21:06
|

|
|
| ehh szkoda:< |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-19, 21:28
|

|
|
| a to prawda ze bossow jest 9 ? tak samo jak dziewiec jest regionow ? |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-19, 22:17
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | o bossach niestety nie wolno mi nic mówić |
|
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-09-19, 22:25
|

|
|
| A jeśli mowa o potworach to jak się prezentują zwykłe moby? Rzucają się na postać chaotycznie, a gdy jest niebezpiecznie to uciekają tak jak w jedynce, czy raczej próbują atakować jakoś strategicznie? Czytałem, że gdy się pokona bossa reszta jego pomocników ucieka, czy to prawda? |
|
|
|
 |
popek8881

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Dark Ravens
Wiek: 26 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 76 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-09-19, 22:34
|

|
|
Hmmm, Shei a mozesz powiedziec czy w s2 jest takie cos jak SB w jedynce? Z gory dzieki za odpowiedz za nie odp tez |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-20, 09:42
|

|
|
wiem ze nie wolno. ale bylo gdzies napisane ze ma byc 9 regionow (chociaz to powiedz jesli mozesz oczywiscie) a reszte juz bede wiedzial, na jeden region przypada jeden wiekszy boss |
|
|
|
 |
Ambrozy elo


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: (WW) White Warriors
Platforma S2: PC
Wiek: 22 Dołączył: 09 Paź 2007 Posty: 444 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-09-20, 12:59
|

|
|
ej spoko nie wymagajcie od niego zbyt wiele, i tak dużo nam powiedział jak na swoje zakazy i umowy, z mojej strony Shei wielkie dzięki za info, jak możesz coś więcej powiedzieć to eszyscy czekamy |
_____________________________________________________________________ [img]http://miniprofile.x...ro007.png[/img]
[url="http://ekasa.org/pages/index.php?refid=wambie"][color="#6495ED"][b][size="10"]SERIO DZIAŁA LUDZIE, POLECAM!! BEZ LIPY [/size][/b][/color][/url] |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-20, 13:33
|

|
|
Shei-Var czy poziom mobow bedzie sie dostosowywal do poziomu gracza ? czy potwory maja przypisane stale wartosci poziomow i "sily"
wiem ze jak kogos zaprosimy to wtedy zmianie sie wartosc potworow w zaleznosci jak silny jest kolega zaproszony... ale ineteresuje mnie wyzsze zapytanie |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-20, 13:44
|

|
|
| Cytat: | | Shei-Var czy poziom mobow bedzie sie dostosowywal do poziomu gracza ? czy potwory maja przypisane stale wartosci poziomow i "sily" |
Jest tak jak w S1. Potwory mają jakiś przedział poziomów, który jest dostosowywany do poziomu gracza. W zależności od poziomu trudności, ten przedział jest większy. Dokładnie tak jak było w S1
A jeszcze tak odnośnie screenów, to mam nie dawać tak od samego początku pełno screenów, jak to ktośpowymieniał wyżej, żeby wszystko dać, tylko stopniowo po parę screeników mogędawać Więc może od początku, niech ktoś napisze, jakiego screena by chciał, no i jak się uzbierają 2-3 screeny, to już nie proście o screeny więcej, tylko czekajcie aż je dam i dopiero wtedy. No i moze niech jedna osoba tylko o jednego prosi, a nie tak, że ktoś wymieni 3 screeny od razu w jednym poście I proszę konkretnie sprecyzować co chcecie na tym screenie (tzn. nie żeby ktoś mi całego screena opisał, co ma się na nim znajdować, ale żeby było sprecyzowane, o co chodzi, a nie że ktoś napisze "screeena ze wszystkimi oknami" i zastanawiaj się o które okna chodzi tu, bo przecież wszystkich dostępnych okien na jednym screenie otworzyć się nie da ). |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-20, 14:25
|

|
|
Spróbuję, ale tak jak pisałem, nie wiem czy tego mounta będę mógł pokazać, bo nie był on nigdzie prezentowany w jakiejś lepszej jakości. Zawsze były urywki jakieś z nim, gdzie prawie nic nie było widać Ale zobaczymy, może pozwolą |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|