Straznik Swiatyni - Sztuki walki  |
| Autor |
Wiadomość |
Selaya

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 36 Dołączyła: 05 Wrz 2008 Posty: 261
|
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-21, 17:48
|

|
|
ahh rozumiem...
czyli jezeli dobrze kminie to juz ostateczna wersja opisow do skili ? |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-22, 17:31
|

|
|
| jest juz gdzies powiedziane ktora postac jaka bron preferuje ? z tego co pamietam w jedynce jest przypisane kto jaka bron ma, i zalozmy takiej driadzie to bym wsadzil łuk i zabijal z odleglosci, czy raczej nie ma czegos takiego, a postac a raczej jej wykreowanie i sposob walki zalezy od nas ? |
|
|
|
 |
Selaya

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 36 Dołączyła: 05 Wrz 2008 Posty: 261
|
Wysłany: 2008-09-22, 17:47
|

|
|
| Cytat: | | nie ma czegos takiego, a postac a raczej jej wykreowanie i sposob walki zalezy od nas ? |
Odpowiedz zawarta w pytaniu
-----------------
Tak swoja droga to takze w jedynce takie podzialu za bardzo nie widzialam... Sama mam np. wampirzyce walczaca kusza/lukiem, toporem, wlocznia, sztyletem...
To samo z lesna elfka: jedna ma sztylet, inna luk, inna magie...
W gruncie rzeczy wszystko zalezy od tego ile masz fantazji i czy masz ochote na experymenty.
W Sacred 2 masz po temu wiecej mozliwosci. |
_____________________________________________________________________ [GUIDE] Wampirzyca - walka wrecz
[GUIDE] Succubus - walka wrecz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-22, 17:52
|

|
|
Nie napisałem od razu jak dodałem i teraz nie pamiętam, ale:
Nazwy aspektów u mnie są torchę inne i mimo tego, że w jednym z tematów pisałem, iżnie jestem pewien, które znajdą się w ostatecznej wersji (te co Selaya dostała od Ascaronu, czy te co ja biorę z gry), to na pewno strażnik nie będzie miał tak długiej nazwy aspektu jak tu podałaś. Po prostu by się nie zmieściło.
Coś chyba z jednym CA też było inaczej u niego, ale już nie pamietam, musiałby ktoś sprawdzić z tymi ze strony.
http://www.sacred.pl/inde...is&cat=straznik |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
KnoX


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 33 Dołączył: 18 Lip 2007 Posty: 15 Skąd: Tarnów
|
Wysłany: 2008-10-10, 14:24
|

|
|
| Strasznie łatwo idzie na brązie strażnikiem .Kopuła pistolet jeśli sie uda któremuś jakoś podejść to promień archimidesa.Niby to dopiero parę leveli człowiek ma ale myślałem ze bedzie bardziej wymagający .... |
_____________________________________________________________________ STRAŻNIK ŚWIĄTYNI 28 LEVEL SP |
|
|
|
 |
Morgoth


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 23 Dołączył: 03 Paź 2008 Posty: 65
|
Wysłany: 2008-10-11, 17:45
|

|
|
Ja głównie z promienia korzystam... A jak blisko to pve Czyli po łbie |
|
|
|
 |
KnoX


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 33 Dołączył: 18 Lip 2007 Posty: 15 Skąd: Tarnów
|
Wysłany: 2008-10-11, 17:53
|

|
|
Trzeba przyznać ,że naładowana siatka też robi dobrą robotę |
_____________________________________________________________________ STRAŻNIK ŚWIĄTYNI 28 LEVEL SP |
|
|
|
 |
Morgoth


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 23 Dołączył: 03 Paź 2008 Posty: 65
|
Wysłany: 2008-10-11, 18:56
|

|
|
Jeszcze do tego nie doszedłem Jestem w początkowej fazie i gram dość krótko
Btw. Odradzam przywoływanie Demona w początkowej fazie gry |
|
|
|
 |
KnoX


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 33 Dołączył: 18 Lip 2007 Posty: 15 Skąd: Tarnów
|
Wysłany: 2008-10-26, 10:29
|

|
|
Narazie level 28 na srebnym levelu i musze niestety stwierdzić ,że idzie lekko ... za lekko
Rozwinołem strażnika żródła plus kolce zamieszałem sztuke walki ze daje sie obtoczyć kolce podwójne z obrazeniami 2x pózniej lodowe zapomnienie i żar jak trafi sie jakiś nie dobitek (rzadko któryś ma tyle szczescia ) to pistoletem go kilem nie schodząc z "kółla" .
Jesli chodzi natomiast o walkę w zwarciu bo też zapragonłem to przetestować to mam następujące uwagi:
Roszczeżenie jest mało skuteczne choć DMG naprawde bardzo ładny .Czemu mnie nie przekonywuję ? jeśli trafi sie kilku magów lub moby dystansowe to zbyt długo się zbiera nawet gdy podkrecimy regeneracje.Odany cios i czujnośc też mnie nie powaliła na kolana.W pierwszym wypadku regenracja w drugim zbyt krótki czas działania .Ogólnie to bym odradzał drogę walki w zwarciu gdyby nie te włócznie które naprawdę są bardzo przydatne .
To co moim zdaniem warto wykorzystać w strażniku :
- PROMIEN ARCHIMEDESA (przydatny do kończenia mocniejszych mobów i bosów )
- LODOWE ZAPOMNIENIE i OGNISTY WEGIEL bardzo ładnie można połaczyć jeden z drugim .Wchodząc dos trefy gdzie aż roi się od słbych mobów rzucamy czar a po chwili zostają tylko nieliczni .Szybkie zdobywanie exp.
- ZABOJCZE WLOCZNIE przydatana przy sztukach walki
- CALUN ENERGII-T i NIETYKALNA SILA powodują sporą karę ale gdy nie szczedzimy punktów potrafi się odwdzięczyć .Dodatkowy DMG i drugi pancerz za darmo.
Ja mam zamiar własnie tak rozwinąć postać |
_____________________________________________________________________ STRAŻNIK ŚWIĄTYNI 28 LEVEL SP |
|
|
|
 |
xede
own3r

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008 Posty: 63
|
Wysłany: 2008-10-26, 15:05
|

|
|
jak chcesz pakowac w promien archimedesa to lepiej waziasc ognisty wegiel gdyz promien archimedesa ma obrazenia od ognia a ognisty wegiel zwieksza dmg od ognia
ja uzywam wlansie promienia archimedesa, pierwotnej mutacji do wybawiania wrogow z ukryc potem ze 2 razy strzele i wale z piachy mowisz ze kolce sa fajne? maly dmg imo ale zwieksze lvl ich to zobacze |
_____________________________________________________________________ sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni |
|
|
|
 |
jaszczur
No-Life ]:->

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 31 Dołączył: 07 Paź 2008 Posty: 455 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-10-26, 16:07
|

|
|
a oto i jeden z 3 lub 4 secikow dla TG |
|
|
|
 |
KnoX


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 33 Dołączył: 18 Lip 2007 Posty: 15 Skąd: Tarnów
|
Wysłany: 2008-10-26, 19:13
|

|
|
| xede napisał/a: | jak chcesz pakowac w promien archimedesa to lepiej waziasc ognisty wegiel gdyz promien archimedesa ma obrazenia od ognia a ognisty wegiel zwieksza dmg od ognia
ja uzywam wlansie promienia archimedesa, pierwotnej mutacji do wybawiania wrogow z ukryc potem ze 2 razy strzele i wale z piachy mowisz ze kolce sa fajne? maly dmg imo ale zwieksze lvl ich to zobacze |
Trzeba rozwinąć kolce aby poczuć ich przydatność.Bijąc dwa razy z dodatkowym obrażeniem naprawdę robią dobrą robotę.Ja nie używam osobo ognistego węgla złączyłem go w sztukę walki z lodowym zapomnieniem i kolcami |
_____________________________________________________________________ STRAŻNIK ŚWIĄTYNI 28 LEVEL SP |
|
|
|
 |
TheSpecialOne
URTf@n


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Platforma S2: PC
Wiek: 25 Dołączył: 28 Sie 2010 Posty: 38 Skąd: Ustrzykii ^^
|
Wysłany: 2010-11-06, 14:31
|

|
|
Jakie poleciacie magie ale nie licząc pierwszego aspektu ? Mi się podoba promień , ZWIEKSZONE WYLADOWANIE i bardzo lodowe zamroczenie niedawno zacząłem grać strażnikiem , jak na razie super mi się nim gra
[ Dodano: 2010-11-06, 14:32 ]
z kąd wy bierzecie tyle specjalnych przedmiotów Oo ?! ja jeszcze żadnego nie mam... na większych poziomach tak lecą?
[ Dodano: 2010-11-24, 18:56 ]
Jak daje zestawy panczerzy i broni to mi nie pokazuje |
|
|
|
 |
|
|