Wojownik Cienia - Sztuki Walki  |
| Autor |
Wiadomość |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Pomógł: 3 razy Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-22, 19:53
|

|
|
| widziales te dwa filmiki o ktorych mowa w newsie na stronie glwonej sacred.pl ? sa tam filmiki z shadow warrior ogladnij je i ocen, a kolejnie powiedz mi czy one sa mroczne wedlug Ciebie czy tez nie, ok ? |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-09-23, 15:45
|

|
|
| Selaya napisał/a: | | Macie namysli przesyt kolorow? | Nie wiem jak innym, ale mi właśnie oto chodziło.
| Selaya napisał/a: | | mozna zawsze ustawic grafe tak zeby bylo mniej i tyle. |
Niby da się coś zmienić w opcjach, ale jeśli cały czas twórcy gry pokazują taką grafikę na screenach, znaczy że im się podoba i chcą, aby taką grafe miał Sacred 2. Dlatego nie sądzę, żeby dużo można było zmienić w opcjach, jeśli chodzi o cukierkowość. |
|
|
|
 |
EvilMan


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz Wiek: 29 Dołączył: 14 Cze 2008 Posty: 79 Skąd: Legnica
|
Wysłany: 2008-11-04, 12:58
|

|
|
grafika przyjemna fakt troszke za jaskrawo "cukierkowo" jak ktoś juz wspominał
ale i tak mi sie podoba )
a tak żeby mówić na temat bo wkońcu o sztukach walki jest mowa to
moim zdaniem najlepiej sie gra i najmocniejszy jest SW
z aspektem Wojownik Śmierci (Walka Ciężka)
Demoniczny Cios - bardzo dobra rzecz i najlepiej mieć regeneracje na 1 lub 2sekundy
Koszący Zamach - jeden z najlepszych w tym aspekcie dobre do walki każdą bronią warte każdej runy ale nie bez przesady nie wiem 4 lub 5sekundy regeneracja
Posępna Żywotność - genialny buff warty każdej runy i warto dać na zwiększenie regeneracji życia przy rozbudowie jak i zwiekszeniu obrony czy uniku
ale w sumie wychodzi że tylko dwa ataki mamy a sloty 4 są...
dlatego polecam jeszcze dwie sztuki z innego aspektu
o tyle dobre jest rozwiazanie mieć jakiś atak z innego aspektu do którego nie wybraliśmy umiejętności lepszej regeneracji, bo jak sie użyje atak z danego aspektu to atak z innego aspektu nie musi sie regenerować (w takim sensie że jak zrobimy demoniczny cios to odrazu można dać szaleńczą rzeź )
także polecam:
Szaleńcza Rzeź - doby na mocnych wrogów a i może dwóch mocno pokiereszować
Mordercza Furia - jako dopełnienie do Ponurej żywotności w razie wiekszej mocniejszej grupy |
| Ostatnio zmieniony przez EvilMan 2008-11-06, 11:41, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Hellraiser
MH

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 29 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-06, 21:23
|

|
|
| Kod: | | http://forum.sacredeng.ascaron-net.com/showthread.php?t=50198 | ciekawe jak/czy to zmienią. Co o tym sądzicie? |
|
|
|
 |
xede
own3r

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008 Posty: 63
|
Wysłany: 2008-11-07, 07:55
|

|
|
chodzisz tylko i nabijasz levele bezsens |
_____________________________________________________________________ sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni |
|
|
|
 |
Morgul

Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Dołączył: 24 Paź 2008 Posty: 138
|
Wysłany: 2008-11-07, 13:12
|

|
|
ale na hc mozna poszpanowac jakim sie jest pr0playerem |
|
|
|
 |
Wraith
Upiór Dzienny


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: a po co mi to?
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 58 Skąd: DC
|
Wysłany: 2008-11-13, 20:09
|

|
|
| EvilMan napisał/a: | Demoniczny Cios - bardzo dobra rzecz i najlepiej mieć regeneracje na 1 lub 2sekundy
Koszący Zamach - jeden z najlepszych w tym aspekcie dobre do walki każdą bronią warte każdej runy ale nie bez przesady nie wiem 4 lub 5sekundy regeneracja
Posępna Żywotność - genialny buff warty każdej runy i warto dać na zwiększenie regeneracji życia przy rozbudowie jak i zwiekszeniu obrony czy uniku
także polecam:
Szaleńcza Rzeź - doby na mocnych wrogów a i może dwóch mocno pokiereszować
Mordercza Furia - jako dopełnienie do Ponurej żywotności w razie wiekszej mocniejszej grupy |
No dobrze a jakie dać modyfikacje do tych sztuk walki, bo mam kilka punktów odłożonych i się waham
Posępna Żywotność - zwiększenie regeneracji punktów życia i co? A pozostałe: koszący zamach i demoniczny cios.
A z drugiego aspektu - np. co dać w refleksyjną emanację? Tu jeszcze mam trochę czasu na zastanawianie bo nie mam "odłożonych" punktów. |
|
|
|
 |
EvilMan


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz Wiek: 29 Dołączył: 14 Cze 2008 Posty: 79 Skąd: Legnica
|
Wysłany: 2008-11-14, 09:24
|

|
|
Powiem tak Posępną żywotność jak mówiłem wcześniej polecam dać na większy regen życia potem dać na zwiększenie obrony i na zwiększenie uniku przed atakiem
Demoniczny cios ulepszyć tak aby miał jak naj więcej obrażeń żeby miał krytyka podajże i żeby wysysał życie.. już nie pamiętam mieszają mi sie CA z innych postaci
Koszący zamach hmmm ja go trochę z partoliłem
bo dałem na większą szanse na odepchniecie na ogłuszenie i na rzut
także nie polecam
chociaż fajnie to wygląda jak sie zabija kilka wrogów którzy lecą w różne strony i jak uderzą kogoś za sobą to też dostają obrażenia i umierają a jak nie uda sie zabić koszącym zamachem to koleś jest ogłuszony.. |
_____________________________________________________________________ [color=green][size=18][b]THERE CAN BE ONLY ONE[/b][/size][/color] |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-11-14, 21:04
|

|
|
Jeśli chodzi o moją koncepcję, to (jak zwykle, heh ) jest odmienna:
Demoniczny cios:
- obszarowy (teoretyczne można też ranę, ale wtedy cios będzie ograniczony na sztywno do jednego przeciwnika, a tak kładziesz na przykład pięciu jednym łupnięciem)
- trucizna
- ranienie (nie ma sensu wysadzanie z siodła, bo z jeźdźcami walczy się na tyle rzadko, że nie jest potrzebne)
Koszący zamach:
- początkowo wzięłam odrzucenie, ale teraz myślę, że obrażenia byłyby chyba lepsze
- tu też jak chcesz, bo obydwa dobre
- j.w.
(jak widać tutaj ciężko jest wybrać, bo wszystkie modyfikacje mogą być przydatne)
Posępna żywotność:
- umocnienie (wolałam ilość życia od regenu, bo jak cię ostro tłuką, to nie zawsze będzie czas się regenerować, a więcej życia zawsze na dłużej wystarczy)
- regeneracja umiejętności ofc
- unikanie ciosów
Szaleńcza rzeź (nie używam)
Mordercza furia:
- zwiększenie ataku (nie jestem zainteresowana obrywaniem na masę i balansowaniem na krawędzi zgonu, więc wolę coś co jest niezależne od mojego życia)
- wydłużenie czasu trwania
- ogień (tego co prawda jeszcze nie mam, ale sądzę, że jest lepszym wyjściem, bo przy połączeniu z Wiedzą o obrażeniach może spowodować, że trafieni wybuchem jeszcze się podjarają i będzie ognisko ) |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Wraith
Upiór Dzienny


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: a po co mi to?
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 58 Skąd: DC
|
Wysłany: 2008-11-15, 13:11
|

|
|
Dziękuje Wam za propozycje. Faktycznie czasami wybór jest ciężki, a jeśli źle wybierzemy to skutki tego dostrzeżemy dopiero na platynie lub niobie
Oto moje dotychczasowe decyzje i końcowe wątpliwości:
Demoniczny Cios: Dałem na razie Porywczość czyli atak obszarowy; dam prawdopodobnie jeszcze Zatrucie i Traumę czyli będzie (DÓŁ - DÓŁ - DÓŁ)
Koszący Zamach: Dałem na razie Moc - większe obrażenia; Chęć - więcej krytyków; co do trzeciego to rozważam Szał - czyli magazynowanie energii uwalnianej podczas pierwszego zwykłego ciosu (tak to rozumem); czyli będzie (GÓRA - GÓRA - DÓŁ?)
Posępna Żywotność (buff): Tu dałem Odmłodzenie - zwiększenie regeneracji punktów życia (mimo wszystko); Dyscyplina - szybsza regeneracja sztuk walki (to bez żadnych wątpliwości) i na koniec wątpliwość czy dać: Refleks - szansa na uniknięcie ataków czy też Zabezpieczenie -zwiększa wszystkie odporności - tu nie kumam o co chodzi. Czyli będzie (DÓŁ - DÓŁ - ?)
Refleksyjna Emanacja (buff): Tu dałem Odbicie - odbicie ataków zasięgowych; Antymagia - odbicie czarów i Riposta - szansa zwiększenia odbitych obrażeń czyl jest (DÓŁ - DÓŁ - GÓRA)
I jeszcze jedna wątpliwość co do Umiejętności (sorry że w tym temacie) wziąłem specjalizację w broniach trzonkowych, co lepiej wybrać - walkę dwoma broniami czy tarczę; znowu myślę pod kątem platyny i niobu czy tam jednak nie będzie potrzebna obrona na max? |
|
|
|
 |
Hellraiser
MH

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 29 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 47
|
Wysłany: 2008-11-15, 20:09
|

|
|
| Wątpię żeby sw była tarcza potrzeba chyba, że nowy patch zmieni poziom trudności. Jeśli wziąłeś broń trzonkową to raczej nastawiaj się na dwu ręczne topory bo ich jest w grze całkiem sporo. Za zrobienie questa postaci sw dostaje 2h legendary axe. Dwie bronie są lepsze od 1h imo bo w końcowym efekcie otrzymujemy więcej bonusów. |
|
|
|
 |
EvilMan


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz Wiek: 29 Dołączył: 14 Cze 2008 Posty: 79 Skąd: Legnica
|
Wysłany: 2008-11-19, 08:30
|

|
|
Ostatnio zaczołem kolejny raz rozpoczać gre SW i dokonałem pare zmian w ulepszeniach CA
jak widze zrobiłem podobnie jak Wraith, z tym że w Posępnej żywotności ostatnie ulepszenie dałem na szanse na uniknięcie ataku
a w Koszącym Zamachu zamiast krytyka dałem na "Znieczulenie"
wydaje mi sie że przyda sie taka właściwość że będe mógł na jakiś czas ogłuszyć przeciwnika i nie będzie mógł atakować choć nie mówie nie krytykowi.. obie warte są inwestycji
zająłem się też Szaleńczą Rzezią
wygląda to tak:
Szaleńcza Rzeź:
- szansa na podwójne uderzenie
- szansa na zadanie krytycznego ciosu
- szansa na wyssanie część życia z przeciwnika podczas ataku (Wampiryzm)
czemu Szaleńcza Rzeź...
1 powód świetnie wyglada w wykonaniu SW z dwoma broniami
2 dobry na mocnego championa czy bossa bo ciągle zadaje ciosy które dzięki ulepszeniom może zdać krytyka jak i uleczyć siebie samego dzięki Wampirycznej właściwości
3 sentyment z S1
[ Dodano: 2008-11-20, 22:24 ]
wreszcie mogłem sprawdzić jak wygląda ostatnia modyfikacja Koszącego Zamachu
i powiem tak miła niespodzianka z tego wynikła
Szał - bo tak sie nazywa ta ostatnia modyfikacja wygląda tak
robimy Koszący Zamach i jeśli był udany to nasza prawa dłoń zaczyna być otoczona tak jakby elektrycznością
i ten stan utrzymuje sie przez najbliższe 10sek tak przynajmniej jest przy 3 poziomie Koszącego Zamachu
co nam daje taki stan ? ano podwyższa nasze obrażenia CA
jak to wygląda w obrażeniach no np Koszący zamach ma obrażenia np. 500 to dzięki tej modyfikacji mamy przez najbliższe 10s 600 obrażeń tak około bo nie liczyłem dokładnie
tylko może bardziej sprecyzuje.. w ciągu tych 10s tylko raz celny oddany jakiś atak CA będzie miał zwiększoną wartość obrażeń
a le to nie wszystko bo te zwiększenie obrażeń nie tylko działa na sam Koszący zamach
działa także na Demonicznym Ciosie i Szaleńczej Rzezi
także moim zdaniem modyfikacja jak najbardziej godna uwagi
i ta wiedza daje nam do myślenia jeśli chodzi o stworzenie komba
bo teraz najlepiej jak pierwszy atak to będzie K. zamach a potem np Demoniczny Cios czy Szaleńcza Rzeź
jednej rzeczy jeszcze nie sprawdziłem bo akurat nie natrafiłem na godnego przeciwnika a mianowicie czy te podwyższone obrażenia w Szaleńczej Rzezi działają cały czas czy tylko przy pierwszym ruchu
jeśli cały czas trwania Sz. rzezi to Demoniczny Cios sie chowa |
_____________________________________________________________________ [color=green][size=18][b]THERE CAN BE ONLY ONE[/b][/size][/color] |
| Ostatnio zmieniony przez EvilMan 2008-11-21, 07:06, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Dark Bull
Sacred UW The Best


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie gram na open...
Dołączył: 13 Lip 2008 Posty: 13 Skąd: KrK
|
Wysłany: 2008-12-28, 11:11
|

|
|
| Według mnie Nejlepszy astral |
_____________________________________________________________________ Tworze klan w Sacred UW....Kto chce zemną?(Pisac PW)Klan jescze nie jest stworzony po to aby gracze ktorzy zdecyduja ze dolacza do naszej grupy mogli wybrać NAZWE KLANU itp;] PISAĆ na PW to czy zrobimy na open czy na closed zalezy od Wass |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
|
|
|
 |
|
|