moj mag  |
| Autor |
Wiadomość |
kowal121

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 15 Wrz 2008 Posty: 5
|
Wysłany: 2008-09-16, 15:47 moj mag
|

|
|
| Mam maga 10lvl+ i ide w podmuch wiatru, nie wiem jaki czar defensywny wziasc-doradzcie |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-09-16, 16:06
|

|
|
Radze tobie wziąć Skórę z kamienia. Moim zdaniem to jeden z najlepszych czarów defensywnych. Ewentualnie, jeśli chcesz rozwijać maga tylko na Magie Powietrza możesz wziąć Trąbę powietrzną. Broni cię przed atakami z daleka, ale w końcu mag na podmuch, czy na cokolwiek atakuje z daleka. |
|
|
|
 |
kowal121

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 15 Wrz 2008 Posty: 5
|
Wysłany: 2008-09-16, 16:42
|

|
|
Mam 2 lvl Trąby i sie narazie sprawdza, bo potworki walczace w recz nie podchodza nawet A co powiesz o Regeneracji Reikiego, da sie ja uzywac razem z Astralną regeneracją? |
|
|
|
 |
golonqa
Prowokator ]:->


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 24 Dołączył: 29 Lut 2008 Posty: 268 Skąd: Słomniki
|
Wysłany: 2008-09-16, 16:54
|

|
|
Regeneracje reikiego hm... można zjeść z 3 runy choćby z tak prostego powodu ze moze ci nagle braknąć potów (znam to z autopsji ) a tak to raczej bezużyteczna. Ale można ja z Astralna regeneracja używać |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
kowal121

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 15 Wrz 2008 Posty: 5
|
Wysłany: 2008-09-16, 17:10
|

|
|
| Czyli mam inwestowac tylko w 3 skille?? 1 podmuch, 2 traba, 3 reg. astralna?? I pytanie o szkielety: Mam 6 lvl podmuchu i normalnie atakuje po 60-73 a szkielety, trupy po 13. One maja taka odpornosci na magie czy tylko na magie powietrza?? |
|
|
|
 |
golonqa
Prowokator ]:->


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 24 Dołączył: 29 Lut 2008 Posty: 268 Skąd: Słomniki
|
Wysłany: 2008-09-16, 17:15
|

|
|
podmuch ma chyba dmg od trutki a umarlaki maja na to duża odporność a co do skilli to dodaj jeszcze skore z kamienia i będzie ok |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
kowal121

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 15 Wrz 2008 Posty: 5
|
Wysłany: 2008-09-16, 17:39
|

|
|
| a to nie jest tak, ze od trutki jest tylko dodatkowy dmg?? a ten wlasciwy od wiatru, powietrza czy tam magii |
|
|
|
 |
golonqa
Prowokator ]:->


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 24 Dołączył: 29 Lut 2008 Posty: 268 Skąd: Słomniki
|
Wysłany: 2008-09-16, 17:45
|

|
|
no na podmuch jest chyba od trutki i od magi a akurat umarlaki maja na to jakaś odporność , po prostu zamiast na undedach exp na orkach |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
kowal121

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 15 Wrz 2008 Posty: 5
|
Wysłany: 2008-09-17, 08:21
|

|
|
expie, expie temat do zamkniecia |
|
|
|
 |
|
|