logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Lagowanie, z czym to się je?    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
MeTeo 
Pogodynka :)



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24
Dołączył: 14 Lut 2007
Posty: 73
Skąd: z polski
Wysłany: 2007-06-16, 11:05   Lagowanie, z czym to się je?

Taki mały OT: O co chodzi z lagowaniem? A raczej jaki ma on związek z ilością wypadania setów/itemów i jak to robić? Bo co to jest lag to wiem ;)

[ Komentarz dodany przez: Raen: 2007-06-16, 14:32 ]
Nie powiedziałabym, że mały :]
Jeśli już pytasz o takie rzeczy, to chociaż w odpowiednim miejscu.


Regulami napisał/a:
24. -> Jeżeli odpowiadasz w jakimś temacie to ściśle się go trzymaj...

Następnym razem wywalę do śmieci.
_____________________________________________________________________
Prokom Trefl Sopot
Ostatnio zmieniony przez 2007-06-16, 14:34, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2007-06-16, 13:09   

Ma taki związek, że jest więcej mobków, a jak jest więcej mobków, to jest więcej źródeł itemków, a jak jest więcej źródeł, to i jest więcej przedmiotów :P
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
MeTeo 
Pogodynka :)



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24
Dołączył: 14 Lut 2007
Posty: 73
Skąd: z polski
Wysłany: 2007-06-16, 13:10   

Możesz powiedzieć bardziej po polsku? Lub wyjaśnić słowo - Mobek. I jak to zrobić?
_____________________________________________________________________
Prokom Trefl Sopot
 
 
     
RobiX
[Usunięty]

Wysłany: 2007-06-16, 13:18   

mobek to potworek najprościej tłumacząc ;]
 
     
MeTeo 
Pogodynka :)



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24
Dołączył: 14 Lut 2007
Posty: 73
Skąd: z polski
Wysłany: 2007-06-16, 13:21   

... No dobra ale jak to zrobić i w jaki sposób lagując może być więcej potworów?
_____________________________________________________________________
Prokom Trefl Sopot
 
 
     
MeTeo 
Pogodynka :)



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24
Dołączył: 14 Lut 2007
Posty: 73
Skąd: z polski
Wysłany: 2007-06-16, 13:24   

Zlagować... Mam włączyć sciąganie? Co do przeżycia będę później się martwił... I jak to możliwe, że się potwory powielają?
_____________________________________________________________________
Prokom Trefl Sopot
 
 
     
Forest
[Usunięty]

Wysłany: 2007-06-16, 15:10   

to jest proste sprawiasz ze serwer nie nadaza produkowac mobow i w pewnym momencie dajesz spokoj i masz ilestam razy wiecej mobow
 
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-06-16, 18:29   

MeTeo napisał/a:
... No dobra ale jak to zrobić i w jaki sposób lagując może być więcej potworów?

To proste - na serwie muszą być minimum 2 osoby (w tym i Ty). Następnie idziesz do jakiejś jaskinii. Ciągle wchodzisz i wychodzisz z niej :) Musisz to jednak robić tak, żeby nie było widać mobków. Po jakimś czasie wchodzenia i wychodzenia wchodzisz do niej, ale już nie wychodzisz. Po krótkim czasie pojawi się X razy więcej przeciwników niż normalnie w niej :)

BTW - podobno da się lagować, gdy na serwie jest tylko jedna osoba (lagujący gracz). Mnie jednak nigdy się coś takiego nie udało gdy nie było jeszcze jednej osoby na serwie :)
Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2007-06-17, 12:44, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Forest
[Usunięty]

Wysłany: 2007-06-17, 10:09   

Fire Master napisał/a:
Forest napisał/a:
... No dobra ale jak to zrobić i w jaki sposób lagując może być więcej potworów?

To proste - na serwie muszą być minimum 2 osoby (w tym i Ty). Następnie idziesz do jakiejś jaskinii. Ciągle wchodzisz i wychodzisz z niej :) Musisz to jednak robić tak, żeby nie było widać mobków. Po jakimś czasie wchodzenia i wychodzenia wchodzisz do niej, ale już nie wychodzisz. Po krótkim czasie pojawi się X razy więcej przeciwników niż normalnie w niej :)

BTW - podobno da się lagować, gdy na serwie jest tylko jedna osoba (lagujący gracz). Mnie jednak nigdy się coś takiego nie udało gdy nie było jeszcze jednej osoby na serwie :)


Fire Master czemu falszujesz cytaty bo z tego wyglada jakbym to ja nie wiedzial jak to robic, a ja to wypromowalem wlasnie taki sposob gry, jest mi przykro czytajac takie manipulacje

wracajac do tematu: oczywiscie ze sie da lagowac jak sie siedzi samemu na serwie

powiem tylko tyle: lagowac trzeba umiec i wiedziec na ile fal mozna sobie pozwolic i jaka jest kondycja lacza bo czasami wychodza potezne lagi ale jak wykonasz jakas akcje to ci sie cala gra zawiesza zalozmy akcja wymagajaca duzej mocy obliczeniowej procesora w jednym momencie np ostrza lodu

w sacred uw najprosciej sie ginie lagujac z jakas osoba, lagujac solo (bez party) szansa na przezycie jest duza

najbardziej podczas lagowania drozynowego jest zagrozona osoba ktora wchodzi po lagujacym, bo ma ona laga spowodowanego obciazeniem lacza osoby lagujacej dlatego lagujac najlepiej jest po wytworzeniu oczekiwanej ilosci wylaczenia wspomagatorow lagowania wybicie na poczatku wszystkie moby poczekanie az ping "zacznie pracowac"
podczas lagowania ping zawsze zatrzymuje sie na tej samej wartosci,

co mnie w lagowaniu najbardziej wpienia:
uszkodzenie licznika pingu - wcale nie pokazyje prawidlowej wartosci tylko np stoi na 0

lag stopniowy - pojawianie sie przeciwnikow falami

lag zaciecie - dluzsze zaciecie ekranu a potem nagle caly efekt lagowania pojawia sie odrazu
Ostatnio zmieniony przez Forest 2007-06-17, 10:17, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Max91 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 16 Lut 2007
Posty: 85
Wysłany: 2007-08-09, 09:02   

Podpowiem, że najlepiej laguje się z pingiem +2000 :!: Sprawdzić to można klikając w grze Ctrl+F. Wtedy jesteś w stanie zlagować nawet takie jaskinie jak oc, chociaż tam jest chyba niebezpieczniej niż w bc, bo kusznicy mają spore dmg :!:
 
     
Devil Hunter 
Also known as Virian



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 236
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 2008-02-15, 22:36   

Odkopuję stray temat - wiem :]
1. Moim zdaniem golemy znacznie bardziej szkodzą ;)
2. Fire, jak dobrze wiesz jeszcze jakieś dwa tygodnie temu nie umiałem lagować. Teraz idzie mi całkiem dobrze. I w związku z tym powiem, że lagowanie samemu moim zdaniem nie różni się od lagowania z graczami na serwie. Mało tego. M.in. dzięki Twojemu sposobowi na ping(ściąganie kilku plików) samemu osiągnąłem nie jakiś super, ale całkiem porządny lag. Ping wyniósł mi 4k i prawie w ogóle nie miałem czasu na rozdysponowanie umiejętności, bo moby bez przerwy na mnie najżdżały. Wg. mnie może nawet czasami lepiej jest właśnie wybrać ten sposób, bo przynajmniej masz poczucie, że nikt nagle nie wbije do jaskini. Zwykle jak gram z kilkoma graczami mam ping koło 1900, a teraz miałem 1500, a zlagowałem BC najlepiej w swojej karierze :]
_____________________________________________________________________
GID zaprasza do oglądania!
 
     
Forest
[Usunięty]

Wysłany: 2008-02-16, 08:36   

ja mam nici z lagowania; nie moge zamulic lacza sami powiedzcie czym to zamulic?

http://www.numion.com/You...p?ID=62,534,956
 
     
buli 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 12 Gru 2007
Posty: 3
Wysłany: 2008-03-02, 15:33   

Ile czasu trzeba tak wchodzić i wychodzić z podziemi ,żeby lagowanie się udało? Czy możliwe jest lagowanie przy pingu 300 (maxymalnie udało mi się wycisnąć 700) .
 
     
Devil Hunter 
Also known as Virian



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 236
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 2008-03-02, 15:37   

pościągaj sobie pliki 1.5, 2GB... Ja ściągam przy lagowaniu pliki 1.9, 2, 1.3 GB i ping od razu skacze do 2k. Przy kilkakrotnym wchodzeniu bez problemu da się wyciągnąć wystarczające 4-5k ;]
_____________________________________________________________________
GID zaprasza do oglądania!
 
     
buli 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 12 Gru 2007
Posty: 3
Wysłany: 2008-03-03, 20:33   

Sposób dobry ,ale ja mam problem z poprawnym działaniem gry podczas ściągania pliku . Gdy sciągam plik czysto z netu(bez użycia programów typu p2p) to mi komputer zwalnia niesamowicie przez co niemozliwe jest praktycznie granie. Natomast ściągając za pomocą przykładowo emula ping skacze mi do max 500 przez co praktycznie niemoge lagować .
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,27 sekundy. Zapytań do SQL: 14