|
|
|
|
Nowe screeny z Elfką (część 2/2)  |
| Autor |
Wiadomość |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-09-08, 22:27 Nowe screeny z Elfką (część 2/2)
|

|
|
Druga część screenów z Elfką.
A jutro hmm, może chcecie kilka screenów z koncertu Blind Guardian? Ewentualnie rendery członków zespołu i ich instrumentów?


 |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2008-09-08, 22:29, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-09-08, 23:06
|

|
|
Sc.1: Ten koń ma dziwny wyraz pyska (chyba to już kiedyś pisałam...). A ona chce dźgnąć tę beczkę, czy jak?
Sc.2: Znowu ten topór... I ładna zbroja
Sc.3: J.w. + śliczne malwy przy domku
Sc.4: Hmmm... Charakterystyczne proporce... Czyżby wjazd do zamku Braverock?
Sc.5: Bosheee... Naprawdę przegięli z tym toporem. Przecież jakby sobie ktoś taki kawał żelaza na plecach powiesił, to by się w siodle nie utrzymał (nie wspominając juz o ew. wejściu/zejściu z konia). Ale trzeba pamiętać - to tylko gra, a topór i tak pewnie jest magiczny
Sc.6: Nie ma to jak puścić komuś w plecy piorun kulisty
Sc.7: Ktoś zaraz dostanie z kopyta A tak w ogóle to te choinki mają strasznie dużo szyszek
Sc.8: Nie powiem - przyjemna scenka... Brrr... A HE ma taką minę jakby to ona była 'mózgiem' tego wszystkiego... Ufff...
A co do Blind Guardian, to jasne, chetnie pooglądamy |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
| Ostatnio zmieniony przez Kalia 2008-09-08, 23:07, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-09-09, 14:39
|

|
|
Kolejna (2/2) seria z Wysoką Elfką w roli głównej. Kalia już się rozpisała na temat każdego z poszczególnych screenów, więc powiem ogólnie o kilku rzeczach.
Na każdym ze screenów, oprócz trzech ostatnich jest pokazany ogromny topór. Wiele razy był pokazywany, ale dopiero teraz skojarzyłem z nim Furię Drzew. Czyżby kolejny tak wielki unikat. A może będzie więcej takich dużych broni? "Toporek" prezentuję się ładnie, ale trzymany przez jakąkolwiek postać wygląda komicznie (bardziej niż Furia Drzew w łapach innych postaci). Widać to najbardziej na 5 screenie, choć tutaj Elfka go nie trzyma to bardzo dobrze widać, że proporcje są za duże. Gdyby te ostrza nie były takie wielki, to może lepiej by to wyglądało, ale byłaby to kopia wspomnianego topora z jedynki.
Nawiązując do noszenia broni na plecach. Ciekawie to wygląda, ale czy tak będzie tylko przy jeździe konno, czy może będzie można tak założyć broń w czasie wędrowania po Ancarii na pieszo? Z drugiej strony, to trochę nie praktyczne, bo aby zadać obrażenia wrogom trzeba szybko kliknąć na klawisz odpowiadający ściąganiu broni, a jak wiemy po wielkości bossów z nimi nie ma żartów i każda sekunda się liczy. I jak zauważyła Kalia, za dużo tych szyszek na tych choinkach (Sc. 7.). To tyle z mojej strony. A co do screenów z koncertu i renderów, to jestem za. Niby ma to związek tylko (albo aż) z zespołem grających parę kawałków w grze to jednak jestem za, ponieważ zawsze to oderwanie się z rutyny oglądania samych screenów z Sacred 2. |
| Ostatnio zmieniony przez Wampir 2008-09-09, 14:43, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-09-13, 14:02
|

|
|
| Wampir napisał/a: | | Z drugiej strony, to trochę nie praktyczne, bo aby zadać obrażenia wrogom trzeba szybko kliknąć na klawisz odpowiadający ściąganiu broni |
A że tak się zapytam: w wyększości obecnych RPG-Action czy im podobnych to jak masz? Musisz najpierw wyciągnąć broń żeby jej użyć (bardzo często wyjmujesz broń klawiszem ataku, więc nie ma problemu z dodatkowym klikaniem). A jak wchodzisz do miasta to musisz ją schować, bo NPC nie będą chcieli z tobą gadać, bo 'grozisz im bronią'. A jak do bossa idziesz, to chyba broń cały czas na wierzchu masz, bo nie ma tak, że ścieżka jest pusta i bezpieczna |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Tyrael


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Dołączył: 07 Lut 2008 Posty: 840 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-09-13, 14:15
|

|
|
| Kalia napisał/a: | | A jak do bossa idziesz, to chyba broń cały czas na wierzchu masz | A nie zawsze. Masz gry w których np. można zrobić tańsze repliki innych broni, które się zużywają w miarę upływu czasu gdy nosisz je aktywne.
Jednak jeśli miałoby być tak, że postać ze schowaną bronią będzie biegała trochę szybciej niż z gotową do ataku to mi by to wcale nie przeszkadzało. |
_____________________________________________________________________ Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/ |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,22 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|