logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Elf na trującą mgłę i zdobywanie run.    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
madara-san 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 36
Dołączył: 12 Sty 2009
Posty: 4
Wysłany: 2009-01-16, 00:09   

Ta strategia jest niesamowita (mój brat tak gra tyle że nie dodawał nic oprócz testo i mgły) jak się maksuje balistykę i znajomość pułapek to regeneracja testosteronu na jakimś kosmicznym poziomie(260 czy coś) trwa kilkanaście sek a trująca mgła to sam widziałem jak brat dodaje wszystkie możliwe runy do tego i nie przekraczał niecałej sekundy
Obrażenia od trucizn są takie kosmiczne że zombiaki na niobie padają jak muchy w tej mgle a można tego rzucić ile się chce poprostu wypas
_____________________________________________________________________
http://s4.battleknight.on...re&ref=OTg5NjY0
 
     
Pekin 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 11 Lip 2009
Posty: 4
Skąd: Wałbrzych
Wysłany: 2009-07-11, 18:24   

a jak tu jest z runami? Bo nie ogarniam całkowicie tego wątku. Gram na singlu (złota edycja z Cd Action uniemożliwia mi inne tryby -_-) i chciałem sobie zrobić dobrą postać, którą przyjemnie by mi się grało.
Każde znalezione runy "używamy" i podwyższamy sobie poziom umiejętności czy jak to się robi?
Z góry dzięki za pomoc :X
 
     
Max91 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 16 Lut 2007
Posty: 85
Wysłany: 2009-07-11, 19:25   

idziesz do MISTRZA UKŁADÓW (przeważnie taki Gandalf :P ) mając 4 obojętnie jakie runy, masz u niego 2 opcje, wymiane i układ, bierzesz wymiane, wciskasz tam 4 runy i bierzesz taką jaką chcesz, bo wiadomo, że inaczej runy pozostałych postaci są bezużyteczne a zjadanie każdej dla np. elfa to bezsens bo i tak nie użyjesz więcej niż 3... Powodzenia
 
     
Pekin 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 11 Lip 2009
Posty: 4
Skąd: Wałbrzych
Wysłany: 2009-07-11, 20:14   

dzieki wielkie!
:beer:

a czym jest szerokie udezenie? bo u mnie w combar artach tego nie ma. pewnie jest ale pod inna nazwa - jaka ?
 
     
Nether 
Polish Leader ((UU))



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Wiek: 31
Dołączył: 12 Paź 2008
Posty: 218
Skąd: Bytom
Wysłany: 2009-07-11, 20:40   

nie kazda postac ma szerokie uderzenie
_____________________________________________________________________


"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem."
 
  My status
     
Pekin 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 11 Lip 2009
Posty: 4
Skąd: Wałbrzych
Wysłany: 2009-07-11, 20:53   

mowie o mrocznym elfie...

i jeszcze coś:

"skille z tego etapu:

znajomość broni - 40% punktow mozliwych do rozdania

koncentracja - 10%

znajomość pułapek - 30%

tężyzna fizyczna - 5%

zbroja - 15%"

i tak dalej. skad mam wiedziec ile pkt bedzie stanowiło taki pułap procentowy? ; /
 
     
Max91 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 16 Lut 2007
Posty: 85
Wysłany: 2009-07-11, 21:07   

Grasz na oko:)
Nic nie wyliczasz co do procenta, do lvl 30 NAJWAŻNIEJSZE są władanie bronią, znajomość pułapek i ewentualnie tężyzna fizyczna i balistyka, reszte praktycznie możesz olać. Bierzesz to co ci jest potrzebne, więc:
Brakuje ci regenu mgły? Bierzesz znajomość pułapek
Niski dmg? Władanie bronia
Łatwo giniesz? Tężyzna i drugi obronny(zwinność, blokowanie lub zbroje)
etc, etc...
 
     
Pekin 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 11 Lip 2009
Posty: 4
Skąd: Wałbrzych
Wysłany: 2009-07-11, 21:44   

a wspolczynniki jak ładuje?
jest temat o tym ale nie ma jasno napisane...

3/4 w fizyczna regeneracje reszta w siłe?

bo jest teoria o zrecznosci ale nie wiem ;x
 
     
Devil Hunter 
Also known as Virian



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 236
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 2009-07-11, 23:32   

Forest pisał, żeby pakować wszystko w zręczność, aby podwyższyć dmg z mgły.
_____________________________________________________________________
GID zaprasza do oglądania!
 
     
Max91 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 16 Lut 2007
Posty: 85
Wysłany: 2009-07-12, 12:33   

Ja w zręczność nigdy nie pakowałem bo dmg i tak jest zawsze na tyle wysoki, że każdy mobek idzie w 1s. Ale to zależy jak daleko masz zamiar zajść, jak tylko SP to może być zręczność. Fizyczna regeneracja zwiększa ci HP i czas regeneracji niemagicznych sztuk walki(czyli wszystkich elfich). Siły nie bierz absolutnie, bo to elf na pułapki nie na walkę.
 
     
Nether 
Polish Leader ((UU))



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Wiek: 31
Dołączył: 12 Paź 2008
Posty: 218
Skąd: Bytom
Wysłany: 2009-07-18, 16:12   

tam ktos mial blad bo na trutke nie daje sie koncentracji.
koncetracja dziala na zielone CA a nie na fioletowe.
na mgle tylko balistyka i znajomosc pulapek (chyba tak to bylo)

no i wladanie bronia to najwazniejsze.
_____________________________________________________________________


"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem."
 
  My status
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2009-07-21, 17:01   

Nether napisał/a:
tam ktos mial blad bo na trutke nie daje sie koncentracji

Nie, to nie blad, tylko postac, na bazie ktorej jest opisana strategia, byla robiona bez 'czyszczenia' dwoch pierwszych umiejetnosci, stad zostala Koncentracja ;)
Nether napisał/a:
na mgle tylko balistyka i znajomosc pulapek

No cos w ten desen :)
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Nether 
Polish Leader ((UU))



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Wiek: 31
Dołączył: 12 Paź 2008
Posty: 218
Skąd: Bytom
Wysłany: 2009-07-22, 14:57   

Kalia napisał/a:
Nether napisał/a:
tam ktos mial blad bo na trutke nie daje sie koncentracji

Nie, to nie blad, tylko postac, na bazie ktorej jest opisana strategia, byla robiona bez 'czyszczenia' dwoch pierwszych umiejetnosci, stad zostala Koncentracja ;)


przepraszam, dawno DE nie gralem i moze dlatego zapomnialem ze na starcie ma koncentracje :)
_____________________________________________________________________


"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem."
 
  My status
     
DevilAdam 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20
Dołączył: 04 Mar 2015
Posty: 61
Skąd: Znienacka
Wysłany: 2015-06-14, 08:32   

Combat Arty:

testosteron 30 poziom max

adrenalina 30 poziom max

trująca mgla 70 poziomu

Zdecydowanie powinno być odwrotnie bo inaczej trująca nie będzie miała regenu poniżej 1s no chyba że większość przedmiotów będzie miało regeneracje.
_____________________________________________________________________
 
 
     
S1master 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Cze 2013
Posty: 59
Wysłany: 2015-06-17, 18:57   

DevilAdam napisał/a:

Zdecydowanie powinno być odwrotnie bo inaczej trująca nie będzie miała regenu poniżej 1s no chyba że większość przedmiotów będzie miało regeneracje.

Czy konieczna jest tak szybka regeneracja? Można wykroczyć w niewielkim stopniu za granicę 1s i nie ma znaczącej różnicy.
_____________________________________________________________________
"Thorwyn nie jest, do cholery, krasnoludem!"
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,25 sekundy. Zapytań do SQL: 12