logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Elf na trującą mgłę i zdobywanie run.    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-06-15, 23:24   Elf na trującą mgłę i zdobywanie run.

Forest napisał/a:
Opisany w tej strategii Mroczny Elf jest świetny pod wzgledem zdobywania doświadczenia i w zdobywania run.
Jest to dość skuteczna strategia ponieważ zabijamy nie jednostki a spore grupy mobów przez co dużo szybciej zdobywamy doświadczenie.



Skille



Rozpoczynamy od 2 podstawowych skillow jakimi sa Znajomość Broni i Koncentracja (jeżeli mamy dodatek Sacred Podziemia i zmieniliśmy plik settings, tak, by można było wybierać dwie pierwsze umiejętności, to wtedy zamiast koncentracji możemy wybrać coś innego)



1.Znajomość broni jest dosyć istotna dla naszego Elfa, ponieważ zwiększa zadawane obrażenia fizyczne i od trucizny (trująca mgla zadaje 2 rodzaje obrazeń: fizyczne i trucizny) nalezy ten skill rozwijać stopniowo o czym w dalszej części.



2.Koncentracja jest nam wcale niepotrzebna, ale na sam początek mozna dodac w nią pare punktów. Nasz Elf na początku walczy jedną bronią i koncentracja jest mu potrzebna do regeneracji specjalnych umiejętności.



3.Następnym skillem jaki należy użyc jest Znajomość Pulapek ponieważ skraca to czas regeneracji trującej mgły nalezy to rozwijac do maksimum.



4.Budowa Ciała jest to pierwszy z trzech skillów które wzmacniają naszego elfa -
ten dodaje większą ilość punktów życia oraz przyspiesza ich czas regeneracji. Uważam ze na początku nalezy to rozwinąc według uznania: tzn nie przesadzic, wystarczy tylko tyle aby sie czuć pewnie grając na początkowych poziomach zanim będziemy mogli wybrać kolejnego skila.



5.Zbroja jest to drugi z trzech skillow wzmacniających - ten zwiększa odporności na różne obrażenia, należy go zwiększać w momencie kiedy obrazenia zadawane przez moby są dość wysokie tzn jesli jednym ciosem zabiera ci powyżej 25% twojego życia. Tak jak wyżej nie należy przesadzać z dodawaniem.



6.Kolejnym ważnym skillem jest Walka ostrzami. Skill ten jest nam potrzebny jedynie do Sztyletu Cordella i innych ciekawych unikatów jakie znajdziemy. Należy dodac jedynie tyle ile nam potrzeba, aby można bylo używać danego przedmiotu.



7.Blokowanie Ciosów najważniejszy z trzech skillów wzmacniających, bo zwiększa obronę: tzn. im wyższa obrona tym trudniej trafić naszą postać. Rozwijac na maxa.



8.Ostatnim skillem jaki możemy wybrać będzie Balistyka - skill ten przyśpiesza (podobnie jak znajomość pulapek)regenerację pułapek: dla nas trującej mgły. Należy rozwijac na maks.







Etapy rozwoju Dark Elfa





Zarodek Elfa:(poziom 1 - 15)



Nasz Dark Elf na początku prawie wcale nie przypomina elfa na pułapki, ponieważ sila pulapek jest tak slaba dlatego zostajemy na początku przy broniach, polecam szybki miecz elfów ponieważ zawiera modyfikator szansa na specjalne przedmioty. Należy wówczas pamiętać o prędkości ataku można ją zwiększyc kupując pierścienie w sklepach - najlepiej w Zamku Braverock gdzie mamy 2 sklepy obok siebie które sa ulokowane na straganie -jeden jest obok zadania które nalezy wypełnic i natychmiast potym mamy 2 otwieramy sklepy w poszukiwaniu interesujących przedmiotów jesli nie ma idziemy do 2 i tak na zmiane. Jest to dobry trik ponieważ przy przeglądaniu 2 sklepu automatycznie resetuą się przedmioty jakie były w pierwszym.

Przed każdym atakiem należy urzyc Adrenaliny i Testosterony ponieważ one znacząco przyspieszają i ułatwiają gre
Testosteron zwiększa atak, a Adrenalina zwiększa obronę
Nasz elf używa szerokiego uderzenia (max poziom 10), bo a) odrzuca przeciwników b) zadaje im obrażenia od trucizny, a w połączeniu z wysysaniem dostajemy za darmo energię.

zdobywamy doswiadczenie w:

Silver Creak - wiekszość zadań;

Porto Vallum - zadania;

na drodze do Mascarell;

droga do Zamku Crow's Rock;

droga do przeleczy Icecreek;





Nalezy równolegle rozwijać trującą mgłę



skille z tego etapu:

znajomość broni - 40% punktow mozliwych do rozdania

koncentracja - 10%

znajomość pułapek - 30%

tężyzna fizyczna - 5%

zbroja - 15%



Combat Arty:

testosteron 15 poziom max

adrenalina 15 poziom max

szerokie uderzenie 10 poziom max

trująca mgla ile sie da byle nie powyzej 22 poziomu




Elf Przeszkolak:(poziom 16 - 40)



Nasz Elf zaczyna używac trującej mgły. Staramy się o jak najmniejszą regeneracje dlatego dodajemy wszystko co sie da w znajomość pulapek. Ja wiem, że może byc trudne utrzymanie regeneracji ponizej 3 sekund, ale staramy się - jeśli zejdziemy poniżej 3 sek to dodajemy trującą mgłę zeby nie przekraczac tych 3 sekund jesli nie to dodajemy tylko w testosteron co znacząco zwiększy obrazenia od trucizny
Rezygnujemy z koncentracji jednakże nasz elf dalej do trującej mgły pomaga sobie szerokim uderzeniem. Ten etap jest ważny bo musicie znaleźć jak najwięcej setów ktore dodają do znajomości pulapek, balistyki, trującej mgly, testosteronu, adrenaliny.

Gdzie najłatwiej zdobywać setowe przedmioty?
Idziemy do Porto vallum nastepnie idziemy na polnoc w miejsce gdzie w ruinach jest lawa zabieramy jagody i odsuwamy się; pojawiają się nieumarli czekamy az zmienią się na status przywódcy (kreski na kółku) i ich usmiercamy. Z nich bardzo często wypadają sety i inne ciekawe przedmioty. Quest ten można było wypełniać wiele razy ale niestety teraz jak wyjdzie patch 2.24 do S: UW, nie będzie to juz możliwe. Natomiast innym miejscem gdzie można zdobywac setowe przedmioty jest Jaskinia Orków - znajduje się na prawo od Khorad Nur.

zdobywamy doswiadczenie w:

klasztorze serafii;

khorad nur;



skille z tego etapu:

znajomość broni - 10%

koncentracja - 0%

znajomość pułapek - 50%

budowa ciała - 10%

zbroja - 5%

walka ostrzami - ok 20 punktów z calej puli punktów

blokowanie Ciosów - 15%



Combat Arty:

testosteron 30 poziom max

adrenalina 30 poziom max

trująca mgla 70 poziomu



mając duze bonusy do CA takie ze nasz elf zabija przeciwników 1, 2 ciosami przestajemy dodawac wszystkie combat artsy aby zwiekszyc dmg z trującej mgły nie zwiekszamy jej tylko Testosteron to nie zwiększy czasu regeneracji.





Elf wymiatacz (poziom 41-100)



Elf posluguje sie tylko trującą mgłą nie ma potrzeby zwiększania poziomów CA, bo mamy rózne części róznych setów z bonusami w/w nasz elf jest nie do zabicia wypada nam mase run, sporo setów, które chowamy do skrzyni albo przenosimy na inne postaci.

Zdobywamy doswiadczenie w:

klasztor serafii;

Shaddar-Nur;

pustynia Shaddar-Nur;

jaskinia duchów;



skille z tego etapu:

znajomość broni - 10%

koncentracja - 0%

znajomość pułapek - 35%

tężyzna fizyczna - 6%

zbroja - 6%

qalka ostrzami - 0%

blokowanie ciosów -8%

balistyka - 35%



CA bez zmian



Truciciel powszedni (poziom 101 - 200)



Zmieniamy sety na wysoko poziomowe, dodajemy do blokowania ciosów, zbroi, troszkę w teżyznę fizyczną - na okazję gry na niobie. Zwiekszamy ile się da znajomość pulapek i balistykę, wykuwamy amulety hurona lub ethan rysa które dodają wysoki modyfikator do doswiadczenia za wrogów.

Zdobywamy doswiadczenie w:

klasztor serafii;

jaskinia duchow;

jaskinia orkow;



Pozostale poziomy zostawiam dla własnej inwencji.



Pamiętajcie ten build jest robiony na zdobywanie run dlatego im mniej run dodasz tym częsciej będą Ci wypadać.



ps.nie uzywać Khraga zadnej częsci, jak juz to conajwyżej miecza i naramienników



pozdrawiam

Forest
_____________________________________________________________________

Ostatnio zmieniony przez Shei 2007-06-17, 13:31, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
lathan 
CZerwone Ostrze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 16 Cze 2007
Posty: 5
Wysłany: 2007-06-25, 00:01   

a jakie współczynniki?
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa

Wysłany: 2007-06-25, 00:09   

Proszę, tu masz temacik o dawaniu pkt. w współczynniki, akurat do tego buildu ^^
http://www.forum.sacred.pl/viewtopic.php?p=213#213

Pozdro. :)
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-06-25, 00:10, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Ehoriatil 
Left Hand Ov God



Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 18 Sie 2007
Posty: 6
Wysłany: 2007-11-11, 20:20   

Jaką broń polecacie na wypadek spotkania z odnogłowami ??
_____________________________________________________________________
 
     
Ehoriatil 
Left Hand Ov God



Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 18 Sie 2007
Posty: 6
Wysłany: 2007-11-11, 21:17   

Czyli np. sztylet cordella?? Obrażenia niekoniecznie największe ale jest LL :)
_____________________________________________________________________
 
     
Ehoriatil 
Left Hand Ov God



Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 18 Sie 2007
Posty: 6
Wysłany: 2007-11-12, 14:37   

Dokładniej to mi chodziło o sytuację, w której zostaje pozbawiony możliwości rzucania pułapek i mogę tylko walczyć wręcz :| dzięki za pomysł z dwoma cordellami :)
_____________________________________________________________________
 
     
Devil Hunter 
Also known as Virian



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 236
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 2007-11-12, 18:40   

A ja bym nie wziął blokowania ciosów. Dlaczego? Bo jak ktoś napisał (chyba Edpp) elf bez blokowania dobrze blokuje. I ja też mam takie zdanie, bo jest to przez mnie sprawdzone. No ale oczywiście jak ktoś chce może zrezygować z czegoś innego :mg: Chyba, że ktoś ma zamiar robić wszystko baaaardzo dokładnie tak jak buildzie to niech zrobi tak jak Raen. Ale jeśli ktoś chce zbierać sety tylko dla DE z bronią to niech zapomni o usuwaniu walki ostrzami.
_____________________________________________________________________
GID zaprasza do oglądania!
 
     
Remx 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 08 Maj 2008
Posty: 5
Wysłany: 2008-05-10, 14:59   

wiem ze stary temat :)
ale pytanko mam

a gdyby tak dodać do tego buildu dual ? wowczas bylo by mozna uzywac dwoch ostrzy cordela :) dalo by to dośc duzy bonus ? czy mocno wowczas by sie odbilo na innch cechach ?
 
     
dav3d 
Bad Boy



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 437
Skąd: Poznań
Wysłany: 2008-05-10, 16:04   

jak najbardziej :wink: dzięki temu,że w UW można zmieniać plik config i wybrać samemu 2 pierwsze umiejętności. Spokojnie wtedy można zastąpić koncentrację właśnie 2 broniami :)
_____________________________________________________________________
mój blog o boksie
zapraszam :)

 
     
Remx 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 08 Maj 2008
Posty: 5
Wysłany: 2008-05-13, 21:34   

w Multiplayer Close tez tak mozna :P ?
 
     
dav3d 
Bad Boy



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 437
Skąd: Poznań
Wysłany: 2008-05-13, 21:37   

Tak :wink: ta "sztuczka"działa we wszystkich trybach gry-single, LAN, MP closed, MP open
_____________________________________________________________________
mój blog o boksie
zapraszam :)

Ostatnio zmieniony przez dav3d 2008-05-13, 21:38, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Remx 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 08 Maj 2008
Posty: 5
Wysłany: 2008-05-13, 22:55   

eh :( no to juz za pozno eh :( nie bedzie mi się chciało znów zaczynać DE zwłaszcza ze nie mam jak itemkow przerzucać...




:arrow: http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?p=36101#36101



Thx.
Ostatnio zmieniony przez Remx 2008-05-13, 22:56, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Esox_nh 
Wojownik Ancarii



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SweetManiacs
Klan S2: SweetManiacs
Wiek: 32
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 87
Skąd: Kraków (NH)
Wysłany: 2008-07-01, 00:08   

Zaczynam przygode z DE, mam nadzieje ze ta strategia bedzie skuteczna pod czas gry :)
_____________________________________________________________________
Sacred 2: Fallen Angle

Galadriela >> Elfka Wysokiego Rodu >> 30 lvl [Main Character] [SC]
Nazgul >> Wojownik Cienia >> 1 lvl [HC]
_________________
Sacred 1: Underworld

Thorin_DT >> Krasnolud >> 148 lvl [Main Character] [SC]
 
 
     
shreq 
shreq


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 24
Dołączył: 04 Cze 2007
Posty: 13
Skąd: z czarnobyla ;]
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2008-07-06, 16:46   

cos tu nie gra bo zrobilem takiego elfa jak pisze i mam juz 60 lvl i albo mam pecha albo nie wiem co bo ani runy ani sety ani nic mi nie chce wypadac ani na sakkarach ani w orc cave ani w jaskini duchow nie wiem co sie dzieje moze mi to ktos wytlumaczyc i pomoc ewentualnie??
Ostatnio zmieniony przez shreq 2008-07-06, 16:47, w całości zmieniany 1 raz  
 
  My status
     
Matixs 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 02 Gru 2008
Posty: 39
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-12-31, 12:33   

1 spójrz na sb
2 zależy od szczęścia ;p
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,38 sekundy. Zapytań do SQL: 13