logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Kolejny pomysł:P    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Seraphina 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 22 Maj 2008
Posty: 80
  Wysłany: 2008-09-07, 12:17   Kolejny pomysł:P  

Witajcie, długo milczałam, aż w końcu w mojej szalonej głowie zrodził się pomysł na postać Elfiej "Amazonki-Kapłanki" a więc do dzieła, i od razu zaznaczam, że to postać do gry na singlu, no może potem, w etapie levelu 150 może na multi:P a więc zaczynajmy:

UMIEJĘTNOŚCI:
level1. Zwinność (potrzebny nie tyle na atak, co do obrony)
Władanie bronią (nie muszę wyjaśniać, żeby amazonka miała jak to się mówi "kopa")
level3: Koncentracja (żeby się szybciutko regenerowały jej bojowe umiejętności, wszak to
wszak to amazonka:P)
level6: Walka na dystans (wiadomo, nie ma to jak łuk:P)
level12: Magia Księżyca ewentualnie Medytacja (żeby nasze czary się w miarę regenerowały,
ale chyba bym się skłaniała do Magii Księżyca)
level20: Znajomość magii (żeby duchy, pnącza i leczenie zdawały egzamin jako nasza pomoc)
level30: Zbroja (sądzę ze to skill potrzebny, aby nasza "amazonko-druidka" miała szanse na
przeżycie)
level50: Tężyzna fizyczna (i tu mam dylemat, chodzi o życie, lecz czy to aż takie ważne??
może lepiej dać blokowanie??)

Taktyka, miała by w założeniu wyglądać tak, że walczymy łukiem, lecz do pomocy byłby jednorożec, duchy, i może trujące pnącza. Stąd moja prośba, wypowiedzcie się, czy taka amazonko-kapłanka ma spore szanse na przeżycie w okrutnym świecie Ancarii??:P Każdy punkcik Atrybutów, dawałabym w zręczność, CA to jak mówiłam Potężne uderzenie, bądź eksplodująca strzała, prócz tego strzał seryjny i strzała kierowana (przeszywająca), z magii to do pomocy, Jednorożec, Duchy i np trujące pnącza. Proszę o wypowiedź na ten temat, czy ona może zdać egzamin?? czy taka postać byłaby dobra?? Proszę o odpowiedź i sugestie, czy cokolwiek, co trochę mi rozświetli drogę:) Czekam na odpowiedzi:

Dominika
_____________________________________________________________________
"Przybyłam z Piekieł, by trochę ochłonąć...":P
 
     
SoulHunteR 
Tępiciel spamerów



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 30 razy
Wiek: 32
Dołączył: 16 Lut 2008
Posty: 414
Skąd: Skoczów
Wysłany: 2008-09-07, 19:48     

Seraphina napisał/a:
CA to jak mówiłam Potężne uderzenie, bądź eksplodująca strzała, prócz tego strzał seryjny i strzała kierowana (przeszywająca), z magii to do pomocy, Jednorożec, Duchy i np trujące pnącza
+ uleczanie jak wcześniej napisałaś. Ja tam może i się nie znam ale czy taka postać nie była by runożercą?
Z 2 strony jeśli np miała by to być hybryda, która przeważnie walczy łukiem to moim zdaniem lepiej było by zrezygnować ze Znajomości Magii (zwiększającej obrażenia) i Magii Księżycowej (przykładowo na 25 lvlu ma +66% regeneracji i +66% prędkość ataku) a zostawił Medytację (porównując z magią księżycową na 25 lvlu daje "Umysłowa regeneracja: +198%") i wybrał bym do tego blokowanie ciosów.
Dlaczego? Ano dlatego, że ta postać z tego co piszesz ma się tylko wspomagać czarami.
Ja bym to widział tak:

level1.
Zwinność
Władanie bronią

level3: Koncentracja

level6: Walka na dystans

level12:Medytacja

level20: Tężyzna fizyczna

level30: Zbroja

level50: Blokowanie ciosów

Oczywiście taka jest moja propozycja (kolejność w sumie bez większego znaczenia) ale może się mylę więc fajnie by było gdyby jakiś specjalista od Hybryd wyraził swoją opinię albo mnie poprawił.
_____________________________________________________________________


------------------------------------------
 
     
Tyrael 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Pomógł: 36 razy
Dołączył: 07 Lut 2008
Posty: 840
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-09-07, 19:57     

O wyborze tej czy innej umiejętności się nie wypowiem bo WE nie gram. Jednak 6-7 CA które trzeba rozwijać to zdecydowanie za dużo. No chyba, że inna postać będzie szukała run dla tej WE. Na mój gust to przy wejściu na złoto lub trochę po tym 60lvl to runy przestaną lecieć i postać będzie zwyczajnie słaba.
_____________________________________________________________________
Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,17 sekundy. Zapytań do SQL: 13