logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Serafina na Magie i Walke    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Seraphina 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 22 Maj 2008
Posty: 80
  Wysłany: 2008-08-05, 01:42   Serafina na Magie i Walke

Witam, chciałam sie przywitać po dość sporej Przerwie, ale leżałam znowu w szpitalu ponad miesiąc, i tak z nudów rozmyślałam o Serafinie:D:D a tak na poważnie, mam problem, w rozwiązaniu którego Wy mi pomożecie, rzecz jasna:)
A więc, obmyśliłam Ciekawy plan na serafię, walczącą-czarującą ale mam pewiem problem z tym, że nie wiem czy to zda egzamin, ale do rzeczy, w założeniu mój build byłby taki:
UMIEJĘTNOŚCI:
Znajomość magii
Władanie bronią
Koncentracja (level3)
Medytacja (level6)
Władanie mieczem (level12)
Budowa ciała (level20)
Zbroja (level30)
Blokowanie ciosów bądź Zwinność(level50)
SZTUKI WALKI:
Natarcie
BeeFeeGee albo Potężny Cios
Tańczące Ostrza
Piorun
Kolumna Światła ewentualnie Pociski Energii

I moje pytanie brzmi: Czy taka Serafia nie będzie zbyt słaba???? Chodzi mi o umiejętności głównie związane z obrona naszej postaci, dlatego zaznaczałam na jakich levelach jaką umiejętność bym dała, czy myślicie że ta Serafia by wymiatała???? W niektórych buildach pomijacie całkowicie Umiejętność Władanie mieczem, czy ten skill jest naprawdę mało istotny?? czy raczej w przypadku mojego pomysłu ma jakieś znaczenie?? Bardzo bym prosiła o wasze opinie:) Z góry dziękuje za rady i pomysły:

Dominika
_____________________________________________________________________
"Przybyłam z Piekieł, by trochę ochłonąć...":P
 
     
Feniu 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Dołączył: 31 Lip 2008
Posty: 133
Skąd: tam...
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2008-08-05, 11:18   

nie polecam BFG, spróbuj potężne. Kolumna dobra na grupy wroga więc może być przydatna
nie wiem czy medytacja jest lepsza od magi niebios ale magia niebios dodaj do prędkości rzucania więc może daje mniej bonusu do regeneracji czaru. zależy czy chcesz by serafia
była bardziej wojowniczką pomagająca sobie magią czy bardziej agresywną wersją maga bitewnego :P
 
     
Seraphina 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 22 Maj 2008
Posty: 80
Wysłany: 2008-08-05, 12:23   

feniu, właśnie poruszyłeś to, o czym zapomniałam dodać:) Chciałam sie właśnie zapytać, czy lepsza byłaby medytacja, czy Magia Niebios?? No i problem w tym, że właśnie chciałabym aby serafina była czymś pośrodku, taka właśnie "agresywna wersja Maga Bojowego" więc?? i czy dawać jej władanie mieczem?? czy lepiej w to miejsce np oprócz medytacji dać magie niebios??
_____________________________________________________________________
"Przybyłam z Piekieł, by trochę ochłonąć...":P
 
     
Suriv 
Jednsotka Kamikaze



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Pomógł: 3 razy
Wiek: 24
Dołączył: 30 Mar 2008
Posty: 70
Wysłany: 2008-08-05, 18:11   

Nie brać władania mieczem, zamiast tego zwinność. Możnaby ewentualnie zastąpić blokowanie walką na dwie bronie. Co do CA - natarcie, siła wiary i ostrza obowiązkowo, bardzo przydatna jest magiczna tarcza, może być światłość.
_____________________________________________________________________
This is SPARTA!!!
 
     
Seraphina 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 22 Maj 2008
Posty: 80
Wysłany: 2008-08-05, 20:24   

Mówisz, nie brać władania mieczem?? ale przecież ona musi jakoś walczyć i mieć troche "mocy" w ciosach, i o ile sie nie mylę, to chyba jak dałabym władanie mieczem, jakieś lepsze miecze dojdą w sklepach, tak??
_____________________________________________________________________
"Przybyłam z Piekieł, by trochę ochłonąć...":P
 
     
Wampir 
Poleje się krew...



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy
Wiek: 21
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 567
Skąd: Wojcieszów
Wysłany: 2008-08-05, 20:35   

Seraphina napisał/a:
o ile sie nie mylę, to chyba jak dałabym władanie mieczem, jakieś lepsze miecze dojdą w sklepach, tak??

Nie. Władanie Mieczem zwiększa prędkość ataku mieczem. Żeby mieć jakieś lepsze rzeczy w sklepach i po niższych cenach trzeba mieć Umiejętność Handel, ale nie polecam brać, ani Handlu, ani Władania Mieczem dla Serafi.
Ostatnio zmieniony przez Wampir 2008-08-05, 20:42, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
Seraphina 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 22 Maj 2008
Posty: 80
Wysłany: 2008-08-05, 21:51   

No tak, nie prawdę piszesz:) we władaniu mieczem jest prędkość ataku, ale również obrażenia:) Wiec skoro chcę zrobić ja na to i na to???? I jeszcze jedna sprawa, w co inwestować jej jeden, punkt, fizyczna regeneracja, umysłowa, a moze siła??
_____________________________________________________________________
"Przybyłam z Piekieł, by trochę ochłonąć...":P
 
     
KsiadzRobaQ 
Leaf mean a loan!



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy
Wiek: 24
Dołączył: 25 Lip 2007
Posty: 268
Skąd: Kruszyna
Wysłany: 2008-08-05, 21:57   

Jeżeli masz zamiar sobie zrobić hybrydkę, mogłabyś dawać po punkcie na mentalną (umysłową) i np. fizyczną regenerację. Lecz Ty wybierasz: albo więcej życia (Fiz. Reg.) albo szybkość oraz skuteczność czarów (Um. Reg.). Mozesz zrobić tak: 2-3x Umysłowa i 1x Fizyczna.

Pamiętaj, to tylko moja sugestia ;)
_____________________________________________________________________
/*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java.
 
     
Seraphina 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 22 Maj 2008
Posty: 80
Wysłany: 2008-08-05, 22:45   

:D :D:D ale niech ktos, w jednym, ładnym poście, napisze wszystko to co mnie interesuje:P Czyli, czy według was, taka serafina byłaby dobra???? czy sądzicie że mój pomysł jest dobrym pomysłem na rozwój postaci???? i co w koncu wybrać, medytacje czy Magie Niebios??
_____________________________________________________________________
"Przybyłam z Piekieł, by trochę ochłonąć...":P
 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2008-08-06, 08:33   

Seraphina napisał/a:
No tak, nie prawdę piszesz:) we władaniu mieczem jest prędkość ataku, ale również obrażenia:)
Właśnie że się mylisz... We Władaniu jakimkolwiek jest zawsze tylko prędkość ataku i Atak... ale nie obrażenia. Atak to skuteczność Ataku tylko i nic związanego z obrażeniami nie ma.

[ Komentarz dodany przez: Raen: 2008-08-06, 08:47 ]
http://www.sacred.pl/index.php?mod=skills
 
     
Seraphina 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 22 Maj 2008
Posty: 80
Wysłany: 2008-08-06, 12:23   

Ops, to Przepraszam, i zwracam honor, więc faktycznie ja byłam w błędzie :oops: i mam jedno pytanie w zwiazku z Tym, czy zamiast władania mieczem, wziaść coś do obrony typu zwinność, czy moze lepiej wziaść magię niebios??
_____________________________________________________________________
"Przybyłam z Piekieł, by trochę ochłonąć...":P
 
     
kayron 
Stałem się Śmiercią



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Dołączył: 29 Cze 2007
Posty: 70
Skąd: Poznań
Wysłany: 2008-08-06, 13:16   

Ja zbudowałem podobną serkę :roll: :roll:
I tak:koncentrację wywaliłbym regen natarcia można osiągnąć przez przedmioty,
władanie mieczem jak najbardziej! :jupi: max 10 pkt bo tyle potrzeba do zestawu Grom Serejski, rozwijać na maxa tańczące ostrza,
światłość mam na 13 lvl i wystarcza

Mam teraz chyba 144 lvl Serki i po prostu wymiatam

Wszystkie skille związane z magią(znajomość magii, medytacja i coś tam jeszcze)trzeba mieć
_____________________________________________________________________
[color=red]1164 rok snu Pożogi[/color]

[color=yellow]-Dowiedz się żołnierzu,że wróg którego nam zostawiliście był kruchy.
-Ich siła jest płytka wojowniku a wiara nie zna czci.Czy pójdziecie ze mną?
-U waszego boku żołnierze. W waszym cieniu leży honor [/color]

[color=red]''Malazańska Księga Poległych''[/color]
 
     
Seraphina 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 22 Maj 2008
Posty: 80
Wysłany: 2008-08-06, 14:13   

Hmmm,m zauważ Przyjacielu, ze ja gram na singlu, a natarcie, to jedno z dłuzej sie regenerujących CA, wiec co, jeśli nie odnajde jakichś przedmiotów z regenem???/ a druga sprawa, albo ja czegoś nie wiem, albo się myle, ale do setów, nie potrzeba znajomosci broni, no nie licząc gungira, grimnira, czy jak im tam, takie sety typowo dla Serafiny, nie wymagają tego:)
_____________________________________________________________________
"Przybyłam z Piekieł, by trochę ochłonąć...":P
 
     
kayron 
Stałem się Śmiercią



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Dołączył: 29 Cze 2007
Posty: 70
Skąd: Poznań
Wysłany: 2008-08-06, 16:03   

Miecz z setu Grom Serejski wymaga Znajomości Miecza na poziomie 10 pkt.
Nie przejmuj się regenem Natarcia jak masz wysoki lvl Tańczących ostrzy to ci nic nie podskoczy :jupi:
Ja też grałem na singlu chyba z rok zanim sie przeniosłem na multi i wiem że na singlu jest łatwiej
Aha spróbuj wkuwać u Kowala Podniesienie Wszystkich Obrażeń o x%
Przy 13 lvl Światłości obrażeń mam jak przy 25

Spróbuj, pograj a jak ci nie podpasi to zacznij od nowa

Ja jestem z tej postaci i tej budowy zadowolony :spoko:
_____________________________________________________________________
[color=red]1164 rok snu Pożogi[/color]

[color=yellow]-Dowiedz się żołnierzu,że wróg którego nam zostawiliście był kruchy.
-Ich siła jest płytka wojowniku a wiara nie zna czci.Czy pójdziecie ze mną?
-U waszego boku żołnierze. W waszym cieniu leży honor [/color]

[color=red]''Malazańska Księga Poległych''[/color]
 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2008-08-06, 16:17   

Wbrew pozorom to nawet na singlu da się całkiem fajne rzeczy dorwać. Wystarczy tylko być na innym poziomie niż brąz czy srebro. Choć już i na tym drugim zaczynają się te z większym regenem specjalnych umiejętności. Poza tym nie powinno się Natarcia ostro pakować. Trzeba patrzeć na regenerację jego by około sekundy była. To kilka ciosów więc wychodzi się i tak do przodu na nim mimo mniejszych obrażeń do Potężnego. Sam gram na singlu głównie więc znam sytuację z dropem przedmiotów, runów itp. w tym trybie. Nie jest aż tak tragicznie jak myślisz :) Da się zebrać fajny sprzęt, choć trudno taki konkretnie jaki się wymarzyło.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,21 sekundy. Zapytań do SQL: 12