Obrona i ochrona w statsach armora?  |
| Autor |
Wiadomość |
Kit

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 10 Lip 2008 Posty: 4
|
Wysłany: 2008-07-10, 18:12 Obrona i ochrona w statsach armora?
|

|
|
Witam.
Mam nadzieje ze w dobry dział wybrałem dla tego pytania.
Mam takie pytanko które mnie meczy od pewnego czasu (już zdązyłem skończyc podstawowa kampanie i to dwoma postaciami ) a nie znalazłem na niego odpowiedzi a szukałem juz chyba wszedzie
Mianowicie chodzi mi o to że w statsach pancerza jest pozycja Obrona np 50 a pare pozycji niżej jest Ochrona która jest niższa np znaczek miecza 15, ognia 10 i w nawiasie suma 25 (przykładowe wartości z głowy).
Może ktoś mi to jasno wyjasnić OCB? Która wartość ważniejsza i generalnie na co wpływa? Bo troszke mnie te nazwy wprowadzaja w zamotke. |
|
|
|
 |
Riki Bomori
Riki theBoner


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Wiek: 23 Dołączył: 28 Sty 2008 Posty: 111 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-07-10, 22:33
|

|
|
Obrona - im większa wartość, tym trudniej cię trafić
Odporność - zmniejsza obrażenia od danego rodzaju ataku (ogień, magia, trucizna, fizyczne)
Które z nich ważniejsze? Tego już ci nei napiszę |
_____________________________________________________________________ "A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious." |
|
|
|
 |
Sacreedino


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 25 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 251
|
Wysłany: 2008-07-10, 22:50
|

|
|
Vimme, ale on pyta o statystyki pancerza, po najechaniu na niego kursorem. Obrona to rzeczywista wartość, o którą wzrosną nasze odporności na dane obrażenia. Ochrona to wartości odporności dawane tylko przez przedmiot.
Jak bardzo wzrosną nasze odporności zależy od naszych współczynników, umiejętności, bonusów... |
_____________________________________________________________________
[/url] |
| Ostatnio zmieniony przez Sacreedino 2008-07-10, 22:52, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kit

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 10 Lip 2008 Posty: 4
|
Wysłany: 2008-07-11, 13:32
|

|
|
Aha, Dzięki.
Czyli jeśli dobrze rozumiem to jest to mniej wiecej tak:
Obrona=Ochrona*mnozniki postaci do umiejetności, współczynników itp. |
|
|
|
 |
Sacreedino


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 25 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 251
|
Wysłany: 2008-07-11, 14:44
|

|
|
Tak, jeśli chodzi o statystyki pancerzy. Obrona na ekranie postaci, pod Atakiem określa szansę na to, że nie trafią nas wrogowie. Wiesz, kwestie językowe, pewnie nie mieli jak przetłumaczyć, więc wyszła im ta podwójna Obrona. Zresztą nie pamiętam jak to jest w angielskiej wersji, bo jedyna okazja, w której z nią obcowałem to Demo. |
_____________________________________________________________________
[/url] |
|
|
|
 |
|
|