SotW oraz ostatni konkurs z tej serii  |
| Autor |
Wiadomość |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-07-05, 13:20 SotW oraz ostatni konkurs z tej serii
|

|
|
| Cytat: | Nowy SotW.
Dzień był mglisty i zimny, blade promienie słońca przyświecały słabo. Teraz, o zmroku, chłodne tchnienie wiatru owionęło jego twarz. Jednak zatrzymał się dopiero gdy z podszytu dobiegł go niepokojący odgłos. Krzaki szeleściły jak gdyby coś dużego próbowało przedrzeć się przez gąszcz pokrzyw, traw i bagiennych paproci...

Informacja odnośnie konkursu.
We wtorek w nocy rozpoczęliśmy ostatni z tej serii konkursów. Będzie on trwał do 12.07 (sobota) do godziny 12:00, więc trochę dłużej niż poprzednie konkursy. Pytania konkursowe znajdziecie w TYM temacie. |
|
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2008-07-05, 13:21, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-07-05, 23:18
|

|
|
Hmmm, na poprzednim SotW z udziałem nietoperków nie było tego widać, ale... one są naprawdę duże Podobają mi się |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-07-06, 00:49
|

|
|
No są spore Fajnie byłoby mieć wampkę w S2 z takimi nietoperzami |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Tyrael


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Dołączył: 07 Lut 2008 Posty: 840 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-07-06, 09:14
|

|
|
Netoperek fajny, ale jak miałbym biegać po okolicy z kilkoma takimi nad głową to chyba jednak będę musiał kupić stacjonarnego kompa z GF8800 SLI |
_____________________________________________________________________ Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/ |
|
|
|
 |
J.O.
Wujek Wszystkich Wujków


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Wiek: 18 Dołączył: 05 Lut 2008 Posty: 126 Skąd: Żary
|
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-07-06, 19:47
|

|
|
Pewnie wszyscy zauważyli to wielkie czerwone koło z trójkątem w środku. Domyślam się, że to jakiś czar, ale nie mam pojęcia do czego może służyć. Czy ktoś wie, albo się domyśla co to takiego jest |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2008-07-06, 20:00
|

|
|
Tak pewnie oznaczone są pewnie moby podczas walki, bo ten znak jakoś dziwnie leży nad tym nietoperzem, który faktycznie robi wrażenie Albo to może jakiś czar osłabiający, licho wie.
Ale przynajmniej po tym SotW'cie widać, jak przyjemnie się będzie chodzić po takich zabytkowych ruinach miast (przynajmniej sądzę, że to jakieś miasta). Zresztą widać te mchy i porosty na cegiełkach. Takie miejsca mogą nadać grze wspaniały klimat. Podoba mi się zwłaszcza ta niebieskawa roślinka w rogu.
Tylko szkoda, że tam tego szkielecika z tyłu nie zakosił, albo bliżej nie podbiegł. Chociaż... nadaje to lekkiego dynamizmu tej scence. Ogólnie fajny screen |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-07-06, 20:20
|

|
|
| KsiadzRobaQ napisał/a: | | Tak pewnie oznaczone są pewnie moby podczas walki, bo ten znak jakoś dziwnie leży nad tym nietoperzem, który faktycznie robi wrażenie Albo to może jakiś czar osłabiający |
Robak, nie wydaje mi się, żeby było ta jakieś specjalne zaznaczenie przeciwników. Mnie się wydaję, że to jakaś aura osłabiająca przeciwnika (tak jak wspomniałeś) albo jest to jakaś pułapka. Co prawda Ascaron zaczął ujawniać aury/ataki Shadow'a, więc może niedługo i ten atak/czar pokażą.
A tak btw to zauważyliście, że ten oznacznik życia potworów ma takie samo koło z greckimi literami jakie jest na pudełkach od Sacred - http://img93.imageshack.u...9/sacredoy0.jpg Zresztą gdzieś podobny znak (te koło z trójkątem) gdzieś widziałem, tylko nie mogę skojarzyc gdzie.
Co do SotW'a, to ten jest bardzo ciekawy, ponieważ widzimy kilka nowych elementów (nowy czar, Nietoperza podczas walki itp). Po za tym znowu jesteśmy na bagnach. Ponad to okazało się, że ten Nietoperek jest dosyć sporawy. Co prawda znowu na screenie jest SW, ale on bardzo pasuje do takich ponurych terenów, jak te bagna. KsiadzRobaQ, przy okazji popieram twoje zdanie, ponieważ takie ruiny miast będą dodawać dużego klimatu Sacred 2.
| KsiadzRobaQ napisał/a: | | Podoba mi się zwłaszcza ta niebieskawa roślinka w rogu. |
A czy przypadkiem ta roślinka nie jest jakoś "nasączona/skażona" Enegią T (albo na tej energii te drzewko wyrosło... w końcu w S2 jest sporo rzeczy opartych na T). Ale jeśli już wspomniałem o tej energii, to ostatnio tafiłem na kilka ciekawych screenów, na których chyba jest ona ukazana :
a) http://www.pcgames.de/?me...0Fallen%20Angel
b) http://www.pcgames.de/?me...0Fallen%20Angel |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-07-07, 01:14, w całości zmieniany 6 razy |
|
|
|
 |
Sacreedino


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 25 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 251
|
Wysłany: 2008-07-06, 20:37
|

|
|
| Thecmelion napisał/a: | | A czy przypadkiem ta roślinka nie jest jakoś "nasączona" Enegią T (albo na tej energii te drzewko wyrosło... w końcu w S2 jest sporo rzeczy opartych na T). |
Bardziej pasowałoby tu określenie "skażona"
W ogóle to ten screen z tym trójkątem jakby był z wersji na konsole i chyba tak jest. |
_____________________________________________________________________
[/url] |
|
|
|
 |
golonqa
Prowokator ]:->


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 29 Lut 2008 Posty: 268 Skąd: Słomniki
|
Wysłany: 2008-07-06, 22:54
|

|
|
Thecmelion, ten drugi screen wygląda mi na miejsce gdzie SW zaczyna albo został ożywiony, a ten 1 możliwe (sadze po tym czymś z koralikiem) ze to jest jakiś potwór skażony energia T (możliwe ze i boss ) a na screenie w lewym górnym rogu widać 2 zombie i śnieg ?! a skąd na bagnach śnieg |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez golonqa 2008-07-06, 22:56, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-07-06, 23:15
|

|
|
| golonqa napisał/a: | | ten drugi screen wygląda mi na miejsce gdzie SW zaczyna albo został ożywiony |
Może i masz rację, bo by się to zgadzało z fragmentem opisu Shadow Warriora:
| Cytat z opisu SW napisał/a: | Jednak jego generał, Wysoki Elf, miał inne plany wobec niego! Chciał zobaczyć go spowrotem na polu walki. Dlatego zdecydował się przywrócić duszę wojownika z królestwa umarłych, wiążąc ją z jego martwym ciałem.
Elficcy Wysocy Kapłani odprawili starożytny rytuał, aby wskrzesić go z martwych i spróbować połączyć z Energią T. |
| golonqa napisał/a: | | a ten 1 możliwe (sadze po tym czymś z koralikiem) ze to jest jakiś potwór skażony energia T |
Raczej nie jest to żaden potwór lub inny boss. Raczej wygląda mi to na jakieś kanały, którymi jest przeprowadzana/pompowana ( ) energia T. I w tym miejscu jest chyba jakiś wyciek tej energii (nie wiem czemu, ale kojarzy mi się to z C&C). Ponad to coś takiego podobnego jest w WoWie z tego co pamiętam.
| golonqa napisał/a: | | a na screenie w lewym górnym rogu widać 2 zombie i śnieg ?! a skąd na bagnach śnieg |
To chyba nie jest śnieg, bardziej wygląda mi to na jakis dym albo opar wokół Zombie'go (choć to w drugie wątpie). Albo to jeszcze co innego, ale śnieg jednak wątpie... |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-07-06, 23:16, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-07-07, 00:40
|

|
|
A niech sobie spekulują nad tym ile chcą i niech wymyślają różne inne rzeczy, a my wiemy swoje A jak niby jest w S1? Też przeciwnicy mają przecież pod sobą takie "coś", tylko troszq inne |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-07-07, 00:57
|

|
|
To od razu trzeba było tak mówić... Teraz to ja i dostrzegam, że to jest oznacznik przeciwnika (lecz w przypadku tego nietoperza to trochę za duży chyba?)... Później są spekulacje bo człowiek nie uświadomiony. Ale po kiego ten trójkąt w tym kółku, czyżby nowe oznaczenie trudności przeciwnika? |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-07-07, 16:56, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Rudolf
Kazu! Kazu!


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 22 Mar 2008 Posty: 117 Skąd: raczej Miasteczko ;)
|
Wysłany: 2008-07-07, 16:06
|

|
|
Bardzo podoba mi się kolejny Screenshot of the Week, a szczególnie nietoperek. Nieumarły skradający się od tyłu do Warriora też trzyma poziom. Jak już pisałem bardzo podoba mi się grafika w drugiej części Sacred. Już nie mogę się doczekać kiedy zagram |
_____________________________________________________________________
"Nagrody są jak orgazm. Każdy wcześniej czy później dostanie." ~ Kazik Staszewski.
|
|
|
|
 |
|
|